Panduan Balai Kota 16: Pertahanan Gabungan, Upgrade, Basis

Ditulis oleh , Developer and editor at Cockit

Terakhir ditinjau · Mencerminkan game setelah pembaruan Agustus 2026, termasuk Mantra Totem (ditambahkan November 2025) dan perubahan Nenek Puing dari Agustus 2026; hal yang terbuka di TH16 dicek dengan Clash of Clans Wiki.

Apa yang berubah di Balai Kota 16

TH16 memperkenalkan pertahanan gabungan. Meriam Pantul dibuat dengan menggabungkan dua Meriam level 21, dan Menara Perserikatan Pemanah dengan menggabungkan dua Menara Pemanah level 21. Kamu bisa membangun dua dari masing-masing. Penggabungan bersifat permanen, Meriam atau Menara Pemanah yang sudah di-Siap Alat di Basis Tukang tidak bisa dipakai, dan setiap penggabungan yang diizinkan di levelmu harus selesai sebelum kamu bisa upgrade ke TH17.

Meriam Pantul menembak target darat dan tembakannya memantul ke target kedua dalam jarak 3,5 petak dengan 70% damage. Karena itu ia kuat melawan Pahlawan yang diikuti hewannya, atau barisan Penunggang Akar. Ia mulai dengan nyawa 20% lebih besar dari gabungan dua Meriam. Menara Perserikatan Pemanah mengenai hingga tiga target sekaligus dan mulai dengan nyawa 50% lebih besar dari dua Menara Pemanah yang digantikannya.

Aula Pahlawan 10 menaikkan batas menjadi 95 untuk Raja dan Ratu, 80 untuk Pangeran Minion, 70 untuk Wali, 45 untuk Jawara Royale, dan 15 untuk Adipati Naga. Rumah Hewan mencapai level 10, menambahkan Rubah Roh dan Ubur Tempur.

Unit serangan baru adalah Pelempar, pasukan darat jarak jauh yang mengenai darat dan udara; Nenek Puing, yang mengubah reruntuhan menjadi Ruin Knight (hingga sepuluh sejak pembaruan Agustus 2026); Pelontar Peleton, mesin pengepungan diam yang menembakkan tong berisi pasukan untuk pasukan penyerangmu; dan Mantra Totem, yang menjatuhkan Totem bernyawa tinggi yang membuat bangunan dan pasukan di dekatnya pingsan saat mendarat dan memaksa pertahanan berganti target. Bengkel Pandai Besi 9 menambahkan Pemancar Kejut dan membuat peralatan Epik bisa mencapai level 27.

Prioritas upgrade

Penggabungan hanya bisa dilakukan pada Meriam dan Menara Pemanah level 21, jadi tugas pertama adalah menyelesaikan pertahanan lama itu. Lakukan lebih awal: biayanya murah dibanding upgrade TH16, dan menara gabungannya jauh lebih kuat.

  1. Laboratorium dan Aula Pahlawan 10. Riset dan Pahlawan adalah bagian paling lambat di setiap Balai Kota.
  2. Naikkan dua Meriam dan dua Menara Pemanah ke level 21, lalu gabungkan menjadi Meriam Pantul dan Menara Perserikatan Pemanah.
  3. Kastel Klan, Kamp Tentara, dan Pabrik Mantra, yang membuka Mantra Totem di level 9.
  4. Serangan utamamu. Riset Pelempar, Penunggang Akar, atau unit udara yang benar-benar kamu pakai, ditambah mesin pengepungan yang membawa pasukan Kastel Klan-mu.
  5. Hewan untuk serangan utamamu, lalu Pahlawan sesuai urutan ketergantungan serangan perangmu.
  6. Monolit, Katapel Tempur, Artileri Elang, Menara Inferno, dan Inferno Giga. Artileri Elang harus mencapai level 7 sebelum kamu bisa upgrade ke TH17, tempat ia digabungkan ke Balai Kota, jadi jangan tinggalkan sampai akhir.
  7. Menara gabungan, Menara Mantra, pertahanan lainnya, jebakan, dan tembok.

Cara memilih basis di TH16

Untuk perang dan Liga Perang Klan, lihat letak Meriam Pantul terhadap jalur masuk Pahlawan yang mungkin. Meriam Pantul yang menjaga jalur yang dilalui Ratu atau Jawara Royale akan mengenai Pahlawan dan memantul ke hewan di belakangnya pada setiap tembakan. Menara Perserikatan Pemanah paling efektif di tempat beberapa pasukan tiba bersamaan, seperti di balik funnel atau dekat Penyembuh dan Pawang yang mendukung dive.

Pertahanan gabungan berarti bangunan yang lebih sedikit tetapi lebih kuat. Basis yang mengumpulkan keempat menara gabungan di satu sudut membuat sisi lain lemah, jadi pilih layout yang menyebar menara baru di sekitar inti dan mendukung Monolit, Katapel Tempur, dan Artileri Elang.

Cek juga jangkauan Menara Mantra. Di TH16 banyak basis menaruh Menara Mantra Amarah di atas Artileri Elang, Balai Kota, dan Menara Inferno, serta menara Racun atau Penghilang di dekat sisi masuk Pahlawan.

Di Pertempuran Peringkat, layout pilihanmu dipakai sebagai rekaman dengan jebakan aktif dan Pahlawan tetap bertahan meski sedang diupgrade. Trofi dibagi antara penyerang dan pemain yang bertahan berdasarkan bintang dan persentase, jadi basis yang menekan damage pada serangan dua bintang tetap memenangkan trofi. Untuk farming, layout terpisah yang membentengi penyimpanan sudah cukup.

Strategi serangan umum di TH16

Pasukan darat yang dibangun di sekitar Yeti atau Yeti Super dengan Pelempar di belakangnya umum dipakai: para tank menyerap damage sementara Pelempar menyerang dari jauh. Pertahanan yang menghukum strategi ini adalah damage splash yang ditaruh di balik lapisan tembok pertama, Katapel Tempur yang kerucutnya mengenai Pelempar yang berbaris di belakang tank, dan Bom Raksasa di tempat pasukan berkumpul.

Pasukan Penunggang Akar, sering dipimpin Jawara Royale atau Ratu dengan Pawang sebagai penyembuh, tetap kuat. Monolit, Meriam Pantul, dan Menara Mantra Gempa Bumi adalah penangkalnya, jadi basis yang membuat semuanya hanya bisa dicapai setelah para Penunggang menerima damage adalah yang ideal.

Nenek Puing menambah tekanan di akhir serangan. Ia diam sampai sebuah bangunan hancur, lalu berjalan ke reruntuhannya dan mengubahnya menjadi Ruin Knight, jadi serangan yang menghancurkan banyak bangunan luar di awal justru memberinya makan. Ia tidak bisa menjangkau reruntuhan yang tertutup di dalam kompartemen tembok yang utuh, satu alasan lagi mengapa basis perang TH16 menyimpan bangunan berharga di balik tembok yang utuh.

Pasukan udara dengan Naga, Balon, dan Adipati Naga masih muncul, dan Mantra Totem dipakai untuk membuat sekelompok pertahanan inti pingsan sesaat ketika pasukan mendekat. Basis yang memberi jarak antar pertahanan bernilai tinggi, bukan mengumpulkannya rapat, mengurangi apa yang bisa dijangkau satu Totem atau Mantra Pembeku.

Farming dan sumber daya di TH16

Balai Kota menyimpan 4.000.000 Emas, 4.000.000 Eliksir, dan 40.000 Eliksir Hitam yang bisa dicuri penyerang, lebih banyak dari TH15, jadi basis farming harus melindunginya bersama penyimpanan. Farming-lah di Pertempuran Multipemain biasa; Pertempuran Peringkat tidak mengambil jarahan dari pemain yang bertahan.

Penggabungan membutuhkan Meriam dan Menara Pemanah maksimal, yang biaya Emasnya murah dibanding pertahanan TH16 baru, jadi ini pemakaian Emas yang baik di awal level. Pakai Cincin Tembok begitu kamu mendapatkannya, karena tidak lagi membutuhkan tukang yang menganggur.

Kesalahan yang harus dihindari

  • Melakukan Siap Alat pada Meriam dan Menara Pemanah yang ingin kamu gabungkan. Pertahanan yang sudah di-Siap Alat tidak bisa digabungkan menjadi Meriam Pantul atau Menara Perserikatan Pemanah.
  • Menunda penggabungan sampai akhir TH16. Penggabungan wajib untuk TH17 dan menara gabungan langsung memperkuat pertahananmu.
  • Mengabaikan Artileri Elang. Ia harus di level 7 sebelum upgrade TH17.
  • Menaruh semua menara gabungan di satu sisi basis.
  • Memakai Pelempar tanpa tank di depan. Nyawa mereka sedang dan mereka mati oleh splash tanpa perlindungan.
  • Memakai Mantra Totem di tempat yang hanya sedikit bisa dibuat pingsan. Mantra ini paling berguna di atas kelompok pertahanan inti.

Pertanyaan yang sering diajukan

Kamu tidak bisa sampai setiap penggabungan TH16 selesai dan Artileri Elang berada di level maksimalnya, 7. Usahakan juga Pahlawan mendekati batas Aula Pahlawan 10. Upgrade TH17 berbiaya 16.000.000 Emas dan memakan waktu 10 hari sebelum boost.