タウンホール11攻略:イーグル砲とグランドウォーデン

執筆: (Developer and editor at Cockit)

最終確認日: · 2026年8月のアップデート(タウンホール18が最高レベル)後のゲームに基づいています。TH11の解放内容、ヒーローホールの上限、ランクバトルのリーグ下限は2026-10-12にClash of Clans Wikiで確認しました。

タウンホール11で変わること

イーグル砲はマップのほぼ全体をカバーしますが、自身の近くに死角があります。ユニット枠200分が出撃するまで休止しており、50ごとに警告します。ヒーローは1人25、呪文はユニット枠1あたり5、突破兵器は1として数え、クランの城のユニットは数えません。巨大クロスボウやインフェルノタワーと同じく補充が必要で、ログイン時に自動で行われます。

ヒーローホールレベル5(エリクサー4,500,000と4日12時間)で、グランドウォーデンと3つ目のヒーロー枠が解放されます。ウォーデンはダークエリクサーではなくエリクサーでアップグレードし、エターナルトームとライフジェムを最初から持っています。ヒーローホール5ではキングとクイーンの上限が50、ガーゴイルプリンスが30、ウォーデンが20です。

ほかに、ユニットを巻き込んで回転させるトルネードトラップ(ディガーには効きません)、5基目のウィザードの塔、4基目の巨大クロスボウ、7基目の大砲、8基目のアーチャータワー、壁300個が加わります。攻撃面ではライトニングドラゴン、アイスゴーレム、インビジブルの呪文が加わり、鍛冶屋4でレイジジェムが追加され、クランの城7では呪文を2つ入れられ、ダークエリクサーかスーパーポーションでスーパーユニットを有効化できます。アップグレードはゴールド4,000,000で5日かかります。

アップグレードの優先順位

ヒーローホール5はTH12の前に必須です。ウォーデンのエリクサーでのアップグレードはほかのヒーローとダークエリクサーを取り合わないので、早めに大工を充てましょう。

このレベルではヒーロー、イーグル砲、ラボのアップグレードがそれぞれ数日かかるので、見習い大工と研究員は毎日割り当てる価値があります。

  1. グランドウォーデンと3つ目の枠のためのヒーローホールレベル5、その後ラボをレベル9に。
  2. イーグル砲。こちらへのあらゆる攻撃の形を決める防衛施設です。
  3. 主力の攻撃。ライトニングドラゴン、Hybrid、LavaLoon、またはQueen Walkの組み合わせです。使うものだけを研究しましょう。
  4. ヒーロー。ウォーデンはエリクサー、キング、クイーン、プリンスはダークエリクサーなので、資源が許せば大工2人をヒーローに充てられます。
  5. 2つ目の呪文のためのクランの城レベル7と、アーミーキャンプ。
  6. インフェルノタワー、巨大クロスボウ、トルネードトラップ。
  7. 残りの防衛施設、タンク、壁。

TH11での配置の選び方

ランクバトルのリーグ下限はバーバリアンリーグ6です。対戦とランクバトルでは、まずイーグル砲を見ます。中央のイーグル砲は、Queen Walkや最初のファネルの後に主力の大半を遅れて出す攻撃側を罰します。外周近くのイーグル砲は、起動した途端に狙い撃ちされやすいです。奥に置き、死角を射程の短い防衛施設でカバーしましょう。

トルネードトラップはタウンホールかイーグル砲の隣に置くと強く、複数の防衛施設の射程内にユニットを留めます。ディガーには効かないので、Hybrid対策としては当てにしないでください。ライトニングドラゴン対策としては、建物の長い連なりや、雷が跳び移れるほど近い防衛施設の並びを避けましょう。

バナーが3つあるので、3つの範囲を守りましょう。ウォーデンとクイーンは中心部の近く、ガーゴイルプリンスは空の攻撃が入ってくる場所です。

資源を奪われる通常バトルでは、ウォーデン以外のヒーローはすべてダークエリクサーを使うので、資源用配置ではイーグル砲とインフェルノタワーでダークエリクサータンクを守れます。対戦用配置は、資源を失わず星だけが問題になるランクバトル用に取っておきましょう。

TH11でよく使われる攻撃

ライトニングドラゴンは、多くのTH11プレイヤーが対戦で使う新顔です。連鎖する雷が建物間を跳ぶので、防衛施設が密集した村で真価を発揮します。エターナルトームとレイジの呪文で、イーグル砲とインフェルノタワーの攻撃を耐え抜かせます。

HybridやLavaLoonにつなぐQueen Walkも依然強く、グランドウォーデンのオーラとエターナルトームで支えられるようになりました。ユニット枠を数えましょう。Queen Walkとファネルで使う枠が200未満なら、最初の側を片付けている間イーグル砲は眠ったままです。

スーパーユニットで選択肢が増えます。それぞれ元のユニットが一定レベルに達している必要があり、同時に有効化できるのは2種類だけなので、何を有効化できるか確認しましょう。インビジブルの呪文は、ホグライダーやエアバルーンが重要な防衛施設をすり抜けるのに役立ちます。

TH11での資源集め

タンクは14%まで奪われ上限は700,000、ダークエリクサーは5%で上限5,500です。タウンホールにはゴールドとエリクサーが2,000,000ずつ、ダークエリクサーが20,000入っています。検索費用は村1つにつき1,000ゴールドです。

エリクサーにはグランドウォーデンという大きな使い道が加わり、ゴールドを大量に使う防衛施設のアップグレードとのバランスが取れるようになりました。エメラルドで雇う錬金術師はTH11からヘルパーの小屋に加わり、資源を別の資源に変換できます。片方のタンクが満杯で、もう片方を待っているときに便利です。

スーパーユニットの有効化は、スーパーポーションを使わない限りダークエリクサーがかかるので、ヒーローのアップグレードと直接取り合います。1回の襲撃のためではなく、同じ軍隊で何回も攻撃する予定があるときに有効化しましょう。

避けたいミス

  • 起動前にQueen Walkが届く場所にイーグル砲を置くこと。
  • Hybrid対策にトルネードトラップを当てにすること。ディガーには何の効果もありません。
  • トルネードトラップを外周に置き、最初に通ったユニットで発動して射程内にほかに何もないこと。
  • 対戦で練習していないスーパーユニットを有効化すること。
  • ほかのヒーローがダークエリクサーを必要とするからとウォーデンを後回しにすること。ウォーデンはエリクサーを使います。
  • ウォーデンが低いままTH12へ急ぐこと。上のレベルでギガテスラとイーグル砲から軍隊を守るのは彼のエターナルトームです。

よくある質問

ユニット枠200分が出撃した後です。ヒーローは1人25、呪文はユニット枠1あたり5、突破兵器は1として数え、クランの城のユニットは数えません。