タウンホール13攻略:アップグレード、配置、攻撃

執筆: (Developer and editor at Cockit)

最終確認日: · 2026年8月のアップデート(タウンホール18が最高レベル)後のゲームに基づいています。TH13の解放内容はClash of Clans Wikiで確認しました。

タウンホール13で変わること

目玉の防衛施設は投石機で、2基手に入ります。着弾すると割れる岩を投げ、最初の標的の後ろの扇形範囲にいるユニットにダメージを与えるので、一列で歩くユニットが最も大きなダメージを受けます。地上と空中のどちらも攻撃できますが、1発で当たるのはどちらか一方だけで、施設の近くに死角があります。イーグル砲やインフェルノタワーと同じく、使い続けるには補充が必要です。

タウンホール自体の武器はギガインフェルノになります。複数の標的に同時にインフェルノのビームを放ち、起動するのはタウンホールがダメージを受けたときか攻撃の破壊率が51%に達したときだけで、タウンホールが倒れるとユニットを遅くする死亡時の爆弾を残します。起動するまで、ジャイアントやホグライダーなど防衛施設を狙うユニットはタウンホールを無視します。

ヒーローホールレベル7でロイヤルチャンピオンと4つ目のヒーロー枠が解放されます。バーバリアンキング、アーチャークイーン、ガーゴイルプリンス、グランドウォーデン、ロイヤルチャンピオンがそろい、攻撃用に4人、防衛用に4つのヒーローバナーを選ぶことになり、2組は一致しなくても構いません。ヒーローホール7ではキングとクイーンの上限が75、ガーゴイルプリンスとウォーデンが50、ロイヤルチャンピオンが25です。

攻撃面では、ドラゴンライダー、見習いウォーデン(体力オーラを持つ地上支援ユニット)、突破兵器の投下兵舎とウッドランチャー、リターンの呪文が解放されます。鍛冶屋レベル6でヒーリングトームが加わり、コモンとエピック装備の上限は15と18に上がります。

アップグレードの優先順位

これは最初の大工とラボの順番の目安であり、次へ進む前に終わらせなければならない決まりではありません。ヒーローのレベルは個々の防衛施設以上に多くの対戦攻撃を左右するので、ほぼ常に少なくとも大工1人をヒーローに充てましょう。

  1. まずラボとヒーローホール。ラボはこのレベル全体を動かし、ヒーローホール7でロイヤルチャンピオンと4つ目の枠が解放されます。
  2. 投石機2基。新しく広い範囲をカバーし、レベル1でもQueen Chargeや空の攻撃が村を進むルートを変えます。
  3. クランの城、アーミーキャンプ、呪文工場。ユニット枠が増え援軍が強くなれば、このレベルで使うすべての軍隊が強くなります。
  4. ラボで主力の攻撃を研究します。Hybrid(ホグライダーとディガー)か空の軍隊など、対戦用の軍隊を1つ選び、手を広げる前に使うものだけを研究しましょう。
  5. ロイヤルチャンピオンとアーチャークイーン、次にほかのヒーロー。残りの大工が防衛施設を進める間、1人をヒーローに充てます。
  6. イーグル砲、インフェルノタワー、巨大クロスボウ、その後ギガインフェルノ。これらが攻撃で全壊されるかどうかを最も左右する防衛施設です。
  7. 鍛冶屋、その後に範囲攻撃と対空の防衛施設、最後にトラップと壁。大工が忙しいとき、壁は余った資源の良い使い道です。

TH13での配置の選び方

対戦とクラン対戦リーグでは、まず投石機とイーグル砲の位置を見ましょう。Queen Chargeはアーチャークイーンとヒーラーを外周沿いに送って主力より先に重要な防衛施設を壊す攻撃なので、投石機が外周から1〜2区画の位置にある配置は、攻撃側に簡単な標的を与えます。良いTH13の対戦用配置は、クイーンが呪文を使わないと届かない程度に2基の投石機を奥に置き、投石機の死角を射程の短い防衛施設でカバーしています。

イーグル砲はユニット枠200分が出撃するまで休止しており、ヒーローは1人25として数えます。中央のイーグル砲は後から一気に攻め込む攻撃側を罰するので、ウッドランチャーのルートや早めのQueen Chargeで届かないか確認しましょう。対空砲とエアスイーパーは、ラヴァハウンド1体のルートですべてに届かないよう分散させます。

ランクバトルでは選んだ配置の記録が使われ、トラップは常に作動し、ヒーローはアップグレード中でも防衛します。そのためランクバトルには全壊を防ぐ対戦向けの配置が適しており、通常バトルで資源を集めるなら、代わりにタンクとダークエリクサータンクを守る配置を使えます。

防衛では、場所を守るのが得意なヒーローにヒーローバナーを割り当てましょう。ロイヤルチャンピオンとアーチャークイーンは引き出されにくく、ガーゴイルプリンスのバナーは空をカバーします。

TH13でよく使われる攻撃

Queen Charge HybridとQueen Charge LavaLoonは、TH13の対戦で最もよく見る戦術です。クイーンとヒーラーが片側を担当し、投石機や対空砲を狙うことが多く、その後ホグライダーとディガー、またはラヴァハウンドとエアバルーンが残りを片付けます。村側は、ホグライダーが通りそうな道に巨大爆弾を置き、エアバルーンが向かう対空砲の近くにホーミング対空地雷を置き、投石機をクイーンの侵入口から遠ざけて対抗します。

ドラゴンライダー、ライトニングドラゴン、イエティの力押しもよく使われ、たいていは投下兵舎かウッドランチャーで中心部に入り込みます。ドラゴンライダーに対しては、中央の投石機とシングルのインフェルノタワーが最良の手段です。ウッドランチャーのルートに対しては、丸太をタウンホールやイーグル砲へ直接導く長くまっすぐな壁を避けましょう。

攻撃側はギガインフェルノや投石機にフリーズの呪文を使ってくると考えておきましょう。重要な防衛施設を中心部に複数まとめた配置は、手持ちの呪文ですべてを止めるのを難しくします。

TH13での資源集め

タウンホール自体に奪われる可能性のあるゴールド2,000,000、エリクサー2,000,000、ダークエリクサー20,000が入っているので、資源用配置では守る価値があります。ランクバトルは防衛側から資源を奪わないので、戦利品は通常のマルチプレイ戦で集めましょう。ゴブリンとウォールブレイカー数体のように、外周の資源施設とタンクを狙う安い軍隊なら、少ない軍隊コストでラボと大工を働かせ続けられます。

このレベルでヒーローのために不足する資源はダークエリクサーです。ダークエリクサーポンプを早めに上げ、主力軍で使わない闇のユニットよりヒーローにダークエリクサーを使いましょう。

避けたいミス

  • ヒーローが低いままTH14へ急ぐこと。ヒーローのレベルは引き継がれ、弱いヒーローはその後のすべての対戦を難しくします。
  • すべてのユニットを研究すること。1〜2種類の軍隊を選び、使うものを最大にしましょう。
  • 投石機を外周近くに置き、Queen Chargeにただで取られること。
  • 投石機の死角を忘れること。隣に射程の短い防衛施設かトラップを置きましょう。
  • 資源集めとランクバトルで同じ配置を使うこと。対戦用配置は星を、資源用配置は戦利品を守ります。
  • 防衛のカバーを考えずに、攻撃用のヒーローだけをバナーに割り当てること。

よくある質問

ヒーローがヒーローホール7の上限(キングとクイーン75、ウォーデンとガーゴイルプリンス50、ロイヤルチャンピオン25)に近づき、主力攻撃の研究が終わったときです。TH14へのアップグレードはブーストなしでゴールド12,000,000と7日12時間かかります。