タウンホール14攻略:ペット、アップグレード、配置、攻撃

執筆: (Developer and editor at Cockit)

最終確認日: · 2026年8月のアップデート(タウンホール18が最高レベル)後のゲームに基づいています。TH14の解放内容はClash of Clans Wikiで確認しました。

タウンホール14で変わること

TH14の雰囲気が変わる理由はペット小屋です。エリクサーで建て、最初の4レベルでL.A.S.S.I、エレクトロオウル、ヤク、ユニコーンが解放されます。各ヒーローはペットを1匹バトルに連れて行け、ペットはヒーローのそばにいますが、村の防衛はしません。同時にアップグレードできるペットは1匹だけで、費用はダークエリクサーなので、ペット小屋はラボと並ぶ2つ目の待ち行列になります。

新しい単独の防衛施設はありません。代わりに大工の小屋を武装できます。TH14から各小屋を小さな防衛タレットにアップグレードできます。TH15に上がるために武装は必須ではないので、大工の時間の任意の使い道です。

ギガインフェルノは見た目が変わり、死亡時の爆弾が強くなります。TH14では爆弾がユニットを毒状態にし、移動速度と攻撃速度を下げつつ継続ダメージを与えるので、タウンホールが倒れたときに近くにユニットの集団を残している攻撃側を罰します。

攻撃面では、エレクトロタイタン、ドルイド(防衛施設を狙うクマに変身するヒーラー)、突破兵器のフレイムシューター、アイスガードの呪文が解放されます。ヒーローホール8で上限はキングとクイーンが85、ガーゴイルプリンスとウォーデンが60、ロイヤルチャンピオンが30に上がります。鍛冶屋7でホグライダー人形が加わり、装備の上限はコモン18、エピック21に上がります。

アイスガードの呪文は自分のユニットにかけます。着弾時に範囲内にいたユニットは移動と攻撃を止めますが、受けるダメージが大きく減ります。攻撃側は巨大爆弾やギガインフェルノのような大ダメージを、ヒーローやユニットの集団に耐えさせるために使うので、高レベルのTH14の攻撃では見かけるはずです。

アップグレードの優先順位

ペット小屋はラボやヒーローとダークエリクサーを取り合います。ほかのことにダークエリクサーを使う前に、その点を計画しましょう。

  1. ラボ、次にペット小屋。ペット小屋のレベルごとに次のペットが解放され、ペットはレベル1から役に立ちます。
  2. ヒーローホール8と、ヒーローに大工1人。TH14の対戦攻撃の多くが頼るアーチャークイーンとロイヤルチャンピオンを上げ続けましょう。
  3. クランの城、アーミーキャンプ、呪文の容量。枠が増えればすべての軍隊が助かります。
  4. 主力攻撃で使うペット。ユニコーンは組んだヒーローを回復するので、Queen Chargeでよく選ばれます。L.A.S.S.I、エレクトロオウル、ヤクがほかの枠を埋めます。
  5. 主力攻撃の研究。エレクトロタイタンやドルイドは使う予定があるときだけ加えましょう。
  6. イーグル砲、投石機、インフェルノタワー、ギガインフェルノ。
  7. 残りの防衛施設とトラップ、その後余った大工と資源で大工の小屋と壁。

TH14での配置の選び方

ペットでヒーローの突入が強くなるので、対戦とクラン対戦リーグでは、クイーンやロイヤルチャンピオンが区画ごとに代償を払う配置を探しましょう。まず確認するのは、厚い内側の壁、ヒーローが入りそうな場所の近くの巨大爆弾とトルネードトラップ、そしてクイーンが外周から届かない投石機の配置です。

タウンホール周辺に注目しましょう。ギガインフェルノの毒の死亡時爆弾は近くのものすべてに当たるので、タウンホールをインフェルノタワーや投石機の隣に置いた配置は、攻撃側がそこで戦う代償を大きくします。一方、外周のタウンホールは対戦ですぐ星を与えてしまうので、TH14の対戦用配置では中央かその近くが普通です。

武装した大工の小屋は小さいですが、対戦用配置では区画間のすき間を埋め、外周を歩くヒーローへのダメージを増やします。ランクバトルでは対戦向けの配置を選びましょう。記録された配置ではトラップが作動しヒーローも防衛するので、守るのは戦利品ではなく星と破壊率です。通常バトルで資源を集めるなら、タンクとタウンホール自体の資源を壁の内側に置きましょう。

ヒーローバナーは、少なくとも地上のヒーロー1人と空にも対応できる防衛役1人が中心部をカバーするように割り当てます。ガーゴイルプリンスは防衛でも飛んでいるので、地上専用ユニットは攻撃できません。

TH14でよく使われる攻撃

Queen Charge HybridとQueen Charge LavaLoonはTH13から引き継がれ、ユニコーンがクイーンを回復することでさらに強くなります。このレベルではエレクトロタイタンの軍隊も登場し、主要な防衛施設を止める呪文と組み合わせることが多く、Super Archer Blimpの攻撃は突撃艦でタウンホールやイーグル砲の側にユニットを落とします。

対策は、奥に置いた投石機とイーグル砲、ラヴァハウンド1体のルートですべてに届かない対空砲、ホグライダーが防衛施設の間を通る地上ルートの巨大爆弾です。突撃艦の攻撃に対しては、中心部へ向かうルートにエアスイーパーとホーミング対空地雷を置きましょう。

ドルイドは多くのTH14の軍隊でヒーラーの代わりに使われます。最初の30秒はヒーローを含む地上と空中のユニットを回復し、その後防衛施設を狙うクマに変身します。壁の層の奥など、ヒーローの突入が遅くなる場所に範囲攻撃の防衛施設を置いた配置は、ドルイドが回復しているうちに攻撃できます。

ペットはヒーローが倒れた後も戦い続けるので、ヒーローの突入はTH13より多くのダメージを残していきます。そのためヒーローの侵入口周辺のトラップと範囲攻撃の防衛施設の価値がTH13より高くなります。

TH14での資源集め

ダークエリクサーがヒーロー、ペット、闇のユニットに必要になったので、ダークエリクサータンクに届く軍隊で資源を集め、星ボーナスを毎日使いましょう。タウンホールには攻撃側が奪えるゴールド3,000,000、エリクサー3,000,000、ダークエリクサー30,000が入っているので、資源用配置ではタンクと一緒に守りましょう。

エリクサーは高価なペット小屋のレベルに使うので、壁に使う前にこの施設の分を確保しておきましょう。

このレベルでは壁が尽きることのない資源の使い道です。2026年8月のアップデート以降、壁リングは空いている大工を必要としなくなったので、大工のスケジュールの空きを待たず、手に入ったらすぐ使いましょう。タンクが満杯に近く大工が全員忙しいときは、対戦で攻撃側が壊さなければならない中心部周辺の壁から先に余剰を使いましょう。

避けたいミス

  • クイーンのペットを待たせたまま、使わないペットをアップグレードすること。
  • ヒーローとペットより先に、闇のユニットにダークエリクサーを使うこと。
  • ペット小屋を建てるのが遅れること。TH14の4匹すべてを解放するには何レベルも必要です。
  • 攻撃側をおびき寄せるために対戦でタウンホールを外周に置くこと。たいていは簡単に星を与えるだけです。
  • 対戦用配置で大工の小屋を完全に無視すること。低レベルの小屋でもすき間を埋められます。
  • 破壊されたギガインフェルノは無害だと思うこと。毒の爆弾は近くに残ったユニットを傷つけます。

よくある質問

ペット小屋はL.A.S.S.I、エレクトロオウル、ヤク、ユニコーンの決まった順番でペットを解放するので、最初はL.A.S.S.Iです。主力攻撃で使うペットを上げましょう。Queen Chargeなら解放後はユニコーンが多いです。