클래시 오브 클랜 팁

클래시 오브 클랜에서 마을을 짓고, 지키고, 파밍하고, 클랜전을 치르는 데 도움이 되는 짧은 팁 30가지예요. 모두 r/ClashOfClans에서 거듭 나오는 조언이고 Clash of Clans Wiki로 확인했어요. 게임 규칙이 아니라 플레이어 경험에 기반한 팁이라면 그렇다고 밝혀 두었어요.

에 사실 확인

마을 배치

어느 마을회관 레벨에서나 통하는 배치 규칙이에요. Clash of Clans Wiki와 r/ClashOfClans에 공유된 마을로 확인했어요.

  • 큰 장벽 하나 대신 칸을 나누세요

    장벽을 한 겹으로만 두르면 한 조각만 깨져도 안쪽 건물이 모두 드러나요. Clash of Clans Wiki는 대신 여러 겹이나 칸으로 나누라고 권해요. 그러면 지상 유닛이 마을 전체에 닿으려면 장벽을 여러 번 부숴야 하고, 그동안 방어 시설은 계속 공격해요.

    나란히 놓인 장벽 사이에는 최소 한 칸을 띄우세요. 해골 돌격병은 범위 피해를 줘서 붙어 있는 두 겹을 한 번의 폭발로 열 수 있어요. 겹장벽은 장벽만 낭비하고 두 번째 방어선이 되어 주지 않아요.

    출처WallsLayoutsr/ClashOfClans 스레드

  • 유닛이 지나가길 원하는 곳에만 틈을 남기세요

    강한 클랜전용·경쟁전용 마을 중에는 장벽 한 조각이 빠진 칸이 많아요. r/ClashOfClans에서 이 요령을 설명한 플레이어들은 틈이 유닛의 길을 정한다고 했어요. 지상 유닛은 장벽을 부수지 않고 틈으로 지나가고, 해골 돌격병은 이미 열린 칸을 건너뛰며, 퀸을 중심부가 아닌 바깥쪽으로 끌어낼 수 있어요.

    위키는 같은 원리를 깔때기라고 설명해요. 일부러 낸 틈은 범위 공격 방어 시설이나 점핑 트랩이 맞힐 수 있는 곳으로 유닛을 모아요. 틈이 너무 많으면 마을이 쉽게 뚫리니 한두 개만 두고, 각각에 확실한 의도를 담으세요.

    출처r/ClashOfClans 스레드WallsLayouts

  • 장벽 안의 빈 3×3 공간은 모두 막으세요

    유닛은 마을 깊숙한 곳이라도 3×3칸 이상 비어 있는 곳이면 어디든 배치할 수 있어요. Clash of Clans Wiki에 따르면 장식, 장애물, 함정, 아직 드러나지 않은 숨겨진 뇌전탑은 배치를 막지 못해요. 그런 것들로만 채운 빈 공간은 여전히 열린 문이에요.

    배치를 저장하기 전에 안쪽에 빈 곳이 있는지 살펴보고 건물로 채우거나 장벽으로 막으세요. 2×2 틈은 괜찮아요. 오히려 숨겨진 뇌전탑이나 대형 폭탄을 숨기기 딱 좋은 자리예요.

    출처LayoutsHidden Tesla

  • 집합소 같은 비방어 건물을 완충지대로 쓰세요

    집합소, 훈련소, 연구소는 방어할 때 아무 일도 하지 않아요. 위키는 이 건물들을 장벽 바로 바깥에 두라고 제안해요. 선호 대상이 없는 유닛이 그 건물을 부수려고 멈춰 서는 동안 방어 시설이 공격하거든요.

    이 바깥층은 시간을 벌고 유닛이 첫 장벽에 닿기 전에 흩어 놓아요. 장벽 안쪽은 방어 시설, 지키고 싶은 저장소, 마을회관, 클랜 성을 위해 남겨 두세요.

    출처WallsLayouts

  • 두 칸을 함께 여는 장벽부터 업그레이드하세요

    장벽을 몇 레벨만 올릴 수 있다면 순서가 중요해요. 어떤 장벽을 먼저 올릴지 묻는 글에서 가장 유용한 답변들은 교차 지점을 골랐어요. 부서지면 유닛이 두 칸 이상에 한꺼번에 들어가게 되는 장벽이죠. 그다음엔 안쪽 장벽으로 넘어간다는 플레이어도 여럿 있었어요. 바깥 장벽은 해골 돌격병이 가장 쉽게 닿는 곳이니까요.

    다른 플레이어들은 공중 조합, 호그 라이더, 광부, 이동 마법이 장벽을 완전히 무시한다고 짚었어요. 그러니 이건 작은 이점일 뿐, 방어 시설보다 장벽을 먼저 올릴 이유는 아니에요.

    출처r/ClashOfClans 스레드

방어 시설 배치

방어 시설이 서로를 어떻게 지켜 주는지 정리했어요. 원리는 Clash of Clans Wiki에서, 배치 습관은 매주 직접 시험해 보는 플레이어들에게서 가져왔어요.

  • 대공포를 마을 곳곳에 흩어 두세요

    대공포는 강하게 때리지만 한 번에 공중 유닛 하나만 공격해요. Clash of Clans Wiki는 대공포를 모아 두지 말라고 경고해요. 뭉쳐 있는 대공포는 번개 마법이나 ZapQuake의 값싼 표적이 되고, 무너지면 하늘이 활짝 열려요.

    첫 번째 방어선 뒤에 넓은 삼각형이나 마름모 꼴로 배치하세요. 그러면 각 대공포가 자기 구역을 맡고, 자이언트나 골렘 무리가 어느 대공포에도 일찍 닿지 못해요.

    출처Air Defense

  • 바람 방출기는 공중 공격이 들어오는 쪽으로 돌리세요

    바람 방출기는 피해를 주지 않아요. 공중 유닛을 뒤로 밀어내서 다른 방어 시설이 공격할 시간을 벌어 줘요. 한 방향으로 돌려 두는 시설이라 주변 원의 일부만 덮기 때문에, 레벨보다 어느 쪽을 향하느냐가 더 중요해요.

    r/ClashOfClans의 배치 토론에서 가장 좋은 조언은 바람 방출기마다 대공포를 둘 이상 덮도록 돌리고, 덮지 못하는 쪽은 대공 방어를 튼튼히 하라는 것이었어요. 위키에 따르면 바람 방출기 바로 주변에는 작은 사각지대가 있어요.

    출처Air Sweeperr/ClashOfClans 스레드

  • 범위 공격 방어와 단일 공격 방어를 짝지으세요

    범위 공격 방어 시설과 단일 공격 방어 시설은 서로의 약점을 메워 줘요. 위키에 따르면 단일 모드 인페르노 타워는 탱커를 녹이지만 떼로 몰려오면 감당하지 못하고, 마법사 타워나 폭탄 타워는 떼를 쓸어 버리지만 체력이 높은 유닛에는 약해요. 서로의 사거리 안에 두세요.

    박격포도 마찬가지예요. 박격포는 네 칸짜리 사각지대 안은 맞히지 못하고 공중 유닛은 아예 공격하지 못해요. 옆에 마법사 타워를 두면 두 빈틈을 모두 메울 수 있어요.

    출처Inferno TowerWizard TowerMortarBomb Tower

  • 업그레이드 중인 방어 시설은 중심부에서 빼 두세요

    일반 멀티플레이 전투에서 업그레이드 중인 방어 시설은 공격하지 못해요. Clash of Clans Wiki는 그 시설을 중심부에 두지 말고 비방어 건물과 자리를 바꾸라고 제안해요. 중심부에 있으면 호그 라이더, 자이언트, 골렘처럼 방어 시설을 노리는 유닛만 끌어들이거든요.

    업그레이드가 끝나면 다시 제자리로 옮기세요. 경쟁전은 방식이 달라요. 매주 찍히는 스냅샷은 업그레이드 중인 방어 시설도 현재 레벨로 사용하니, 이 팁은 일반 전투에서 방어하는 배치에 해당해요.

    출처LayoutsRanked Battles

  • 숨겨진 뇌전탑 수보다 숨을 자리를 더 많이 만드세요

    공격자는 빈 2×2 공간을 찾아 숨겨진 뇌전탑의 위치를 짐작해요. 위키는 많은 배치가 뇌전탑 수와 똑같은 개수의 2×2 구멍을 갖고 있어서 위치가 들통난다고 지적해요. 2×2 공간을 몇 개 더 남기고, 그중 일부에는 크기가 같은 대형 폭탄을 넣으세요.

    뇌전탑은 각각 2×2보다 크지 않은 공간에 두세요. 다른 방어 시설과 달리 숨겨진 뇌전탑은 배치 금지 구역을 만들지 않아서, 더 넓은 틈에서는 바로 위에 유닛을 내려놓을 수 있어요.

    출처Hidden TeslaGiant Bomb

함정

함정이 제 몫을 하는 위치와 공격 사이에 함정이 어떻게 동작하는지 다뤄요. 최근 업데이트로 함정 규칙이 바뀌어서 현재 위키 페이지를 기준으로 했어요.

  • 점핑 트랩은 무거운 유닛이 달리는 곳이 아니라 멈추는 곳에

    개편 이후 점핑 트랩은 범위 안에서 인구수가 가장 큰 지상 유닛 하나를 골라 맵 밖으로 날려 보내거나, 너무 크면 띄워 올려 피해를 줘요. 발동에 약간의 지연이 있어서 빠른 유닛은 그 위에서 멈추지 않으면 다치지 않고 지나가요.

    그래서 위키와 플레이어들은 유닛이 잠시 멈추는 곳을 추천해요. 방어 시설을 노리는 유닛이 차례로 찾아가는 두 방어 시설 사이, 또는 일부러 낸 장벽 틈 안쪽이요. 탁 트인 통로에서는 빠른 유닛이 그냥 지나쳐 버려요.

    출처Spring Trapr/ClashOfClans 스레드 1r/ClashOfClans 스레드 2

  • 대형 폭탄은 유닛이 뭉치는 곳에 숨기세요

    대형 폭탄은 주변 넓은 범위에 있는 모든 지상 유닛을 공격해요. Clash of Clans Wiki는 두 위치를 제안해요. 호그 라이더와 자이언트가 폭탄을 밟기 전에 모이는 두 방어 시설 사이, 또는 유닛이 첫 장벽 앞에 모이는 바깥 건물 바로 뒤예요.

    r/ClashOfClans 플레이어들은 전투 비행선 투하에 대비해서도 대형 폭탄을 올려요. 한 TH15 플레이어는 비행선 공격이 계속되어 어쩔 수 없이 올릴 때까지 대형 폭탄을 1~2레벨로 두었다고 했어요.

    출처Giant Bombr/ClashOfClans 스레드

  • 대공 지뢰를 나란히 두지 마세요

    대공 지뢰는 비교적 큰 공중 유닛 하나를 공격해서, 미니언이나 Lava Pups 같은 작은 공중 유닛에는 터지지 않아요. 나란히 둔 지뢰 두 개는 같은 목표를 쫓게 되는데, 위키는 이를 낭비라고 해요. 서로 다른 진입로, 대공포 근처, 방어 시설 줄 뒤쪽으로 나눠 두세요.

    대공 폭탄은 반대로 작은 공중 유닛 무리에 범위 피해를 줘요. 마을회관 레벨이 높아지면 위키는 대공 폭탄을 대공포 사거리 밖에 두라고 권해요. 라바 하운드가 대공포로 곧장 날아가 폭발을 대신 받아 내기 때문이에요.

    출처Seeking Air MineAir Bomb

  • 토네이도 함정은 피해를 주는 시설과 짝지으세요

    토네이도 함정은 유닛을 끌어당겨 붙잡아 두지만 자체 피해는 작고, 광부는 끌어당기는 힘을 무시해요. 가치는 옆에 무엇이 있느냐에서 나와요. 인페르노 타워, 폭탄 타워, 또는 다른 함정이요. 위키는 해골 돌격병이 노리는 장벽 앞이나, 전투 비행선이 떨어뜨린 유닛을 붙잡을 수 있는 마을회관 근처도 추천해요.

    플레이어들은 그 결과를 잘 알아요. 한 클랜전 리그 게시물에서 토네이도 함정이 공격을 별 두 개로 막아 낸 장면이 올라오자, 세 번째 별을 아깝게 놓친 비슷한 이야기가 댓글로 줄줄이 달렸어요.

    출처Tornado Trapr/ClashOfClans 스레드

  • 방어 사이사이 접속해서 함정을 다시 설치하세요

    작동한 함정은 무료로 다시 설치되지만, 접속했을 때만 그래요. Clash of Clans Wiki 설명에 따르면 그전까지는 다음 전투에서 함정이 아예 없어요. 밤사이 한 번의 공격에 함정이 터지면, 그 뒤의 모든 공격은 함정 없는 마을을 상대하게 돼요.

    대공 지뢰가 왜 아무것도 하지 않았는지 묻던 플레이어는 리플레이에서 묘비를 발견했어요. 앞선 공격이 이미 지뢰를 써 버린 거죠. 인페르노 타워 같은 탄약형 방어 시설도 접속할 때 재장전돼요. 클랜전과 친선전에서는 공격마다 함정이 설치된 상태예요.

    출처TrapsInferno Towerr/ClashOfClans 스레드

파밍과 전리품

이미 하고 있는 공격에서 더 많이 얻는 방법이에요. 리그 보너스와 50%냐 70%냐 하는 문제는 파밍 글에서 다뤄요.

  • 배수 이벤트 전에 별 보너스를 모아 두세요

    별 보너스를 완료하지 않으면 다음으로 이월되고, Clash of Clans Wiki에 따르면 최대 두 개까지 쌓여요. 일부 이벤트는 광석을 포함한 별 보너스를 몇 배로 늘려 줘요.

    이런 이벤트 전에 r/ClashOfClans 플레이어들은 전날 별 따기를 멈추자고 서로 알려 줘요. 그러면 보너스 두 개를 준비한 채 이벤트를 시작해서 둘 다 높아진 배율로 받을 수 있어요. 별을 따지 않는 공격, 예를 들어 Sneaky Goblin으로 하는 빠른 약탈은 보너스를 소모하지 않아요.

    출처Star Bonusr/ClashOfClans 스레드 1r/ClashOfClans 스레드 2

  • 마을회관 업그레이드 부스트 시기를 맞추세요

    위키에 따르면 마을회관 업그레이드를 마치면 며칠 동안 별 보너스에 배율이 붙고, 기간은 레벨에 따라 달라요.

    어떤 플레이어들은 이 부스트가 별 보너스 이벤트 기간이 아니라 그 밖에 오도록 업그레이드 시기를 맞춰요. 한 글에서는 두 부스트가 중첩되지 않아서 동시에 받으면 하나가 낭비된다는 보고가 있었어요. 위키에는 중첩에 대한 언급이 없으니, 계획을 세우기 전에 공격 화면에 표시된 배율을 확인하세요.

    출처Star Bonusr/ClashOfClans 스레드 1r/ClashOfClans 스레드 2

  • 저장소가 거의 찰 때까지 전리품은 금고에 두세요

    별 보너스, 클랜전, 클랜 게임 전리품은 클랜 성의 금고로 들어가요. Clash of Clans Wiki에 따르면 공격자는 그중 아주 일부만, 그것도 클랜 성을 부숴야만 가져갈 수 있어요. 다른 저장소에서 가져갈 수 있는 양보다 적어요.

    그러니 모으는 동안에는 저장소가 필요한 양에 가까워지거나 거의 찼을 때만 수령하세요. 수령하면 모든 자원을 한꺼번에 가져오고, 들어가지 않는 만큼은 금고에 남아요.

    출처Treasury

  • 접속을 끊기 전에 생산 시설을 비우고, 남의 생산 시설을 읽으세요

    위키에 따르면 공격자는 금광에 쌓인 수집하지 않은 골드의 상당 부분을 가져갈 수 있어요. 오래 쉬기 전에 꼭 수집하세요. 금광을 업그레이드해도 수집되는데, 저장소에 들어가지 않는 골드는 사라져요.

    공격할 때는 크고 딱 떨어지는 전리품 숫자가 보통 비활성 마을의 가득 찬 생산 시설을 뜻한다고 위키는 설명해요. 금광은 장벽 밖에 있는 경우가 많아서 Sneaky Goblin 하나로도 들키지 않고 부술 수 있어요.

    출처Gold Mine

  • 파밍 대신 연금술사로 남는 자원을 바꾸세요

    도우미 오두막의 연금술사는 높은 마을회관 레벨에서 열리고, 보석을 내면 한 자원을 다른 자원으로 바꿔 줘요. 플레이어들은 한 자원이 몇백만 부족한데 다른 자원은 가득 찼을 때, 특히 보호막이 있어서 공격하고 싶지 않을 때 쓴다고 해요.

    도우미에 관한 글에서 여러 답변은 장기적인 가치로는 견습 장인과 연구소 조수보다 아래라고 평가했지만, 영웅을 위한 다크 엘릭서를 꾸준히 확보하는 편리한 방법이라고 했어요.

    출처Helper Hutr/ClashOfClans 스레드

클랜전과 CWL

게임이 공격을 채점하는 방식에 맞춰 클랜전과 클랜전 리그에서 별을 따는 습관이에요. 출전 명단, 메달, 공격 순서는 CWL 글에 있어요.

  • 클랜전 마을 수정은 테스트하려는 날 하루 전에 끝내세요

    Clash of Clans Wiki에 따르면 최근 24시간 안에 바뀐 배치는 친선전에 쓸 수 없어요. 클랜이 상대의 클랜전 마을을 그대로 다시 지어 연습하는 걸 막기 위한 규칙이에요.

    그런데 이 규칙은 클랜전 직전에 자기 마을을 손보는 플레이어도 잡아요. 최근 r/ClashOfClans 글에서도 바로 이 불만이 나왔어요. 준비일 직전에 함정 하나를 옮기면, 클랜원 누구도 테스트하지 못한 배치로 클랜전에 나가게 돼요. 수정은 일찍 하고, 클랜원에게 공격을 부탁한 다음엔 손대지 마세요.

    출처Clansr/ClashOfClans 스레드

  • 공격하기 전에 그 마을에 대한 이전 공격을 보세요

    전투일에는 클랜전 공격마다 리플레이가 남아요. 마무리 공격 전에 플레이어들은 목표 마을에 대한 이전 시도를 보라고 권해요. 클랜 성 지원 유닛, 함정, 숨겨진 뇌전탑을 공격 도중에 알게 되는 대신 미리 파악할 수 있어요.

    아직 리플레이가 없다면, 다른 곳에서 더 이상 별을 늘릴 수 없는 클랜원의 정찰 공격이 같은 역할을 해요. 구석을 위해 유닛을 조금 남겨 두라는 조언도 있어요. 바깥 건물 하나를 놓쳐서 99%로 끝나는 클랜전 공격이 정말 많거든요.

    출처Clan Warr/ClashOfClans 스레드

  • 마을마다 클랜의 최고 공격 하나만 계산돼요

    클랜전에서 게임은 상대 마을마다 결과를 하나만 남겨요. 별이 가장 많은 공격, 별이 같다면 파괴율이 더 높은 공격이에요. 60%에 별 두 개가 90%에 별 하나보다 앞서요. 두 클랜의 별이 같으면 그 최고 공격들의 파괴율 합계로 승부가 갈려요.

    이미 별 세 개를 딴 마을에 두 번째로 공격해도 점수에는 아무것도 더해지지 않아요. 어디서도 별을 늘릴 수 없다면, 클랜의 최고 기록이 아직 낮은 마을에서 파괴율을 올리세요.

    출처Clan War

  • 별이 어려워 보여도 클랜전 공격은 모두 쓰세요

    상대 마을에 대한 클랜전 승리 보너스는 별을 하나 이상 따고 클랜이 이기면 지급돼요. 그 마을이 이미 별 세 개를 내줬더라도 마찬가지예요. 위키에 따르면 별을 못 딴 공격도 파괴율만큼의 보너스를 받아요.

    클랜은 약한 공격보다 빠뜨린 공격을 더 신경 써요. 클랜전 리그에서 49% 공격 한 번 뒤에 추방된 멤버에 관한 글에서, 대부분의 답변은 공격을 빠뜨리거나 대충 하는 일이 반복될 때 후보로 밀려나는 것이고 한 번의 나쁜 결과는 용서된다고 했어요.

    출처Clan Warr/ClashOfClans 스레드

  • 클랜전 클랜 성 유닛은 역할에 맞게 고르고, 성은 중앙에 두세요

    방어용 클랜 성 유닛의 역할은 둘 중 하나예요. 시간이 다 될 때까지 공격을 늦추거나, 자기에게 다가온 유닛을 쓸어버리는 거죠. 경험 많은 플레이어는 모든 상황에 같은 조합을 쓰지 않고 마을과 예상 공격에 따라 골라요. r/ClashOfClans에 TH17 마을을 공유하는 한 플레이어는 창 투척수 공격용과 다른 조합용 클랜 성 구성을 따로 소개했어요.

    어느 쪽이든 중앙에 가까운 성일수록 유인하기 어려워요. Clash of Clans Wiki에 따르면 중앙 클랜 성의 유닛은 마을의 더 넓은 범위를 지키고, 빈 공간으로 끌어내기도 더 어려워요.

    출처r/ClashOfClans 스레드 1r/ClashOfClans 스레드 2Layouts

업그레이드와 타이밍

몇 달에 걸친 장인과 연구소 시간을 아껴 주는 작은 계획 습관이에요.

  • 연구를 멈추지 말고 연구소를 업그레이드하세요

    연구소 자체를 업그레이드하는 동안에도 연구는 계속 진행되고, 업그레이드 중에 새 연구를 시작할 수도 있어요. Clash of Clans Wiki에는 둘을 동시에 하는 데 따른 불이익이 없으니, 레벨업하는 동안 연구소를 놀릴 이유가 없어요.

    다만 그 연구는 신중하게 고르세요. 시작한 연구는 취소할 수 없어요. 책이나 망치로 일찍 끝낼 수는 있어도 되돌릴 방법은 없어요.

    출처Laboratory

  • 연구소 시간은 실제로 쓰는 조합에 투자하세요

    마을회관 레벨이 높아지면 연구가 워낙 오래 걸려서, 위키는 자주 쓸 것만 업그레이드하라고 권해요. 예를 들어 GoWiPe를 쓰는 플레이어라면 골렘, 마법사, P.E.K.K.A와 이들을 돕는 마법이요.

    플레이어들도 같은 생각이에요. 새 플레이어가 조언을 구하자, 한 플레이어는 TH10과 TH11에서 매주 조합을 바꾸다가 어느 하나도 제대로 익히지 못한 게 가장 후회된다고 답했어요. 주력 조합을 한두 개 정하고 그 유닛과 마법을 다른 것보다 앞서 키우세요.

    출처Laboratoryr/ClashOfClans 스레드

  • 완료 시각을 깨어 있는 시간에 맞추세요

    새벽 3시에 끝나는 업그레이드는 일어날 때까지 장인을 놀게 해요. r/ClashOfClans 플레이어들은 낮에 끝나는 업그레이드를 고르고, 짧은 빈 시간은 함정 같은 빠른 작업으로 채우고, 저녁에 끝날 작업은 자기 전에 견습 장인으로 앞당기는 식으로 해결해요.

    한 플레이어는 이렇게 쓰면 견습 장인이 장인 작업 시간을 8~9시간 아껴 준다고 했어요. 플레이어들 말로는 Supercell이 업그레이드 예약 기능은 넣지 않겠다고 했으니, 계획을 세우는 수밖에 없어요.

    출처r/ClashOfClans 스레드 1r/ClashOfClans 스레드 2r/ClashOfClans 스레드 3r/ClashOfClans 스레드 4

  • Builder Potion은 장인이 모두 일할 때만 쓰세요

    Builder Potion은 마을의 장인이 한 시간 동안 열 배 빠르게 일하게 해 줘요. 일하는 장인 한 명이 그 한 시간에 약 열 시간 분량의 작업을 하는 셈이에요. 쉬고 있는 장인은 아무 이득이 없으니, 모든 장인이 긴 업그레이드를 하고 있을 때 가장 가치가 커요.

    리그 상점 아이템을 비교한 글에서 플레이어들은 장인 여섯 명이 일하는 상태에서 포션 네 개를 쓰면 총 9일 정도의 건설 시간을 아낀다고 계산했어요. 이 계산대로라면 Hammer of Building이 더 나은 건 9일보다 긴 업그레이드뿐이에요.

    출처Magic Itemsr/ClashOfClans 스레드

  • 함정 업그레이드는 틈새 작업으로 쓰고, 그동안 함정을 옮겨 두세요

    함정 업그레이드는 짧고 저렴해서, 장인이 비고 전리품이 부족할 때 흔히 쓰는 틈새 작업이에요. 업그레이드 중인 함정은 공격자에게 보이고 작동하지도 않으니, 위키는 끝날 때까지 해가 없는 곳으로 옮겼다가 다시 제자리에 두라고 제안해요.

    모든 레벨이 똑같이 중요하진 않아요. 위키에 따르면 점핑 트랩의 일부 레벨은 얼음 골렘, 창 투척수, 드루이드처럼 날려 보낼 수 있는 유닛의 크기를 키워 주지만, 거의 달라지지 않는 레벨도 있어요. 고르기 전에 그 레벨에서 무엇이 늘어나는지 확인하세요.

    출처TrapsSpring Trapr/ClashOfClans 스레드