Советы по Clash of Clans

Тридцать коротких советов о том, как строить, защищаться, фармить и воевать в Clash of Clans. Каждый взят из рекомендаций, которые постоянно звучат на r/ClashOfClans, и сверен с Clash of Clans Wiki. Если совет основан на опыте игроков, а не на правиле игры, это сказано прямо.

Факты проверены

Планировка базы

Правила планировки, которые работают на любом уровне Ратуши. Проверены по Clash of Clans Wiki и по базам, которыми игроки делятся на r/ClashOfClans.

  • Строй отсеки, а не одну большую стену

    Одно кольцо стен рушится, как только ломается один сегмент: все здания внутри сразу открыты. Clash of Clans Wiki советует слои или ячейки — тогда наземным войскам придется пробивать несколько стен, чтобы добраться до всей деревни, а твоя оборона все это время стреляет.

    Оставляй между параллельными стенами хотя бы одну клетку. Стенобои бьют по площади и могут открыть два вплотную стоящих слоя одним взрывом, так что двойная стена стоит тебе сегментов, но не дает второго барьера.

    ИсточникиWallsLayoutsТема на r/ClashOfClans

  • Оставляй проход только там, где хочешь провести войска

    У многих сильных военных баз и баз для рейтинговых боев (Ranked Battles) есть отсеки без одного сегмента стены. Игроки, объяснявшие этот прием на r/ClashOfClans, говорят, что проходы задают путь войскам: наземные юниты идут через проем, а не ломают стену, Стенобои пропускают уже открытые отсеки, а Королеву можно увести наружу, а не в центр.

    Вики описывает ту же идею как воронку: намеренный проход собирает войска там, где их достанет оборона с уроном по площади или Ловушка-пружина. Слишком много проходов делают базу проходной, поэтому оставь один или два, и у каждого должен быть свой замысел.

    ИсточникиТема на r/ClashOfClansWallsLayouts

  • Закрывай каждое пустое место 3×3 внутри стен

    Войска можно высадить на любую пустую область размером от 3×3 клеток, даже глубоко внутри базы. По данным Clash of Clans Wiki, декорации, препятствия, ловушки и еще не раскрытая Потайная тесла высадке не мешают, так что карман, заполненный только ими, остается открытой дверью.

    Перед сохранением планировки проверь внутреннюю часть на пустые места и заполни их зданием или закрой стенами. Дыра 2×2 — это нормально, именно там может ждать Потайная тесла или Гигантская бомба.

    ИсточникиLayoutsHidden Tesla

  • Используй Военные лагеря и другие небоевые здания как буфер

    Военные лагеря, Казармы и Лаборатория ничего не делают при обороне. Вики предлагает ставить их сразу за стенами, где войска без приоритетной цели останавливаются, чтобы их разрушить, пока твоя оборона стреляет.

    Такой внешний слой дает время и рассеивает войска до первой стены. Пространство за стенами оставь для обороны, важных для тебя хранилищ, Ратуши и Крепости клана.

    ИсточникиWallsLayouts

  • Сначала улучшай стены, которые открывают два отсека

    Когда хватает только на несколько уровней стен, порядок важен. В обсуждении о том, какие стены улучшать первыми, самые полезные ответы называли стыки — сегменты, после разрушения которых войска попадают сразу в два отсека или больше. Несколько игроков дальше переходили к внутренним стенам, потому что до внешних Стенобоям добраться проще всего.

    Другие напомнили, что воздушные армии, Всадники на кабане, Шахтеры и Заклинание прыжка полностью игнорируют стены. Считай это небольшим преимуществом, а не поводом улучшать стены раньше обороны.

    ИсточникиТема на r/ClashOfClans

Расстановка обороны

Как оборонительные здания прикрывают друг друга. Механики взяты из Clash of Clans Wiki, привычки расстановки — у игроков, которые проверяют их каждую неделю.

  • Распредели Воздушную оборону по всей базе

    Воздушная оборона бьет сильно, но стреляет только по одному воздушному юниту за раз. Clash of Clans Wiki предостерегает от того, чтобы ставить ее кучей: сгруппированные установки — дешевая цель для Грозовых заклинаний или ZapQuake, а когда они падают, небо открыто.

    Расставь их широким треугольником или ромбом за первой линией обороны, чтобы каждая прикрывала свою часть базы и группа Гигантов или Големов не добралась ни до одной слишком рано.

    ИсточникиAir Defense

  • Направляй Чистильщики туда, откуда приходят воздушные атаки

    Чистильщик не наносит урона. Он отталкивает воздушные войска назад, давая другой обороне больше времени на стрельбу. Ты поворачиваешь его в одну сторону, и он покрывает лишь часть круга вокруг себя, поэтому направление важнее уровня.

    В обсуждении расстановки на r/ClashOfClans лучший совет был такой: поворачивать каждый Чистильщик так, чтобы он покрывал больше одной Воздушной обороны, а непокрытые стороны усиливать против воздуха. Вики добавляет, что у Чистильщика есть небольшая мертвая зона прямо вокруг него.

    ИсточникиAir SweeperТема на r/ClashOfClans

  • Сочетай оборону по площади с одиночной

    Оборона по площади и по одной цели закрывают слабые места друг друга. Вики отмечает, что Адская башня в одиночном режиме плавит танков, но захлебывается от толп, а Башня колдуна или Башня-бомбежка чистит толпы, но плохо справляется с юнитами с большим запасом здоровья. Ставь их в радиусе друг друга.

    Та же логика с Мортирой: она не попадает ни во что внутри своей мертвой зоны в четыре клетки и вообще не бьет по воздуху. Башня колдуна рядом закрывает обе дыры.

    ИсточникиInferno TowerWizard TowerMortarBomb Tower

  • Убирай улучшаемую оборону из центра

    В обычных многопользовательских боях оборона на улучшении не атакует. Clash of Clans Wiki предлагает поменять ее местами с небоевым зданием, а не оставлять в центре, где она только притягивает войска, нацеленные на оборону, — Всадников на кабане, Гигантов и Големов.

    Когда улучшение закончится, верни ее на место. Рейтинговые бои работают иначе: еженедельный снимок использует улучшаемую оборону на ее текущем уровне, так что совет касается планировки, которой ты защищаешься в обычных боях.

    ИсточникиLayoutsRanked Battles

  • Дай Потайным теслам больше укрытий, чем у тебя тесл

    Атакующие ищут пустые места 2×2, чтобы угадать, где стоят Потайные теслы. Вики замечает, что во многих планировках таких дыр ровно столько же, сколько тесл, и это их выдает. Оставь несколько лишних мест 2×2 и положи в некоторые Гигантские бомбы — они того же размера.

    Держи каждую теслу в месте не больше 2×2. В отличие от другой обороны, Потайная тесла не создает зону запрета высадки, поэтому в большей дыре войска можно высадить прямо на нее.

    ИсточникиHidden TeslaGiant Bomb

Ловушки

Где ловушки окупаются и как они ведут себя между атаками. Правила ловушек менялись в последних обновлениях, поэтому советы опираются на актуальные страницы вики.

  • Ставь Ловушки-пружины там, где тяжелые войска останавливаются, а не бегут

    После переработки Ловушка-пружина выбирает один наземный юнит — тот, что занимает больше всего места в лагере, в ее радиусе — и либо выбрасывает его с карты, либо, если он слишком большой, подбрасывает и наносит урон. У нее есть короткая задержка, поэтому быстрые войска проходят без вреда, если не останавливаются на ней.

    Поэтому вики и игроки советуют места, где войска делают паузу: между двумя оборонительными зданиями, к которым по очереди идут войска, нацеленные на оборону, или внутри намеренного прохода в стене. В открытом коридоре быстрые войска просто пробегают мимо.

    ИсточникиSpring TrapТема 1 на r/ClashOfClansТема 2 на r/ClashOfClans

  • Прячь Гигантские бомбы там, где войска скапливаются

    Гигантская бомба бьет по всем наземным войскам в широком радиусе вокруг себя. Clash of Clans Wiki предлагает два места: между двумя оборонительными зданиями, где Всадники на кабане и Гиганты собираются перед срабатыванием, или сразу за внешними зданиями, где войска скапливаются перед первой стеной.

    Игроки на r/ClashOfClans также качают их против высадок с Боевого дирижабля. Один игрок на ТХ15 рассказал, что держал Гигантские бомбы на 1–2 уровне, пока повторяющиеся атаки дирижаблем не заставили его их улучшить.

    ИсточникиGiant BombТема на r/ClashOfClans

  • Не ставь Мины воздушного поиска рядом друг с другом

    Мина воздушного поиска поражает один крупный воздушный юнит, поэтому мелкие воздушные войска вроде Миньонов и Lava Pups ее никогда не активируют. Две мины рядом гонятся за одной целью — вики называет это пустой тратой. Разнеси их по разным направлениям захода, поставь у Воздушной обороны или за рядом оборонительных зданий.

    Воздушные бомбы работают наоборот: бьют по площади по группам мелких воздушных юнитов. На высоких уровнях Ратуши вики советует держать их вне радиуса Воздушной обороны, потому что Адские гончие летят прямо к ней и принимают взрыв на себя.

    ИсточникиSeeking Air MineAir Bomb

  • Сочетай Ловушку с торнадо с уроном

    Ловушка с торнадо притягивает войска и удерживает их, но сама наносит мало урона, а Шахтеры ее притяжение игнорируют. Ее ценность — в том, что стоит рядом: Адская башня, Башня-бомбежка или другая ловушка. Вики также советует ставить ее перед стенами, на которые идут Стенобои, и у Ратуши, чтобы задержать войска, сброшенные Боевым дирижаблем.

    Игроки хорошо знают результат. В одном посте о Лиге войн кланов Ловушка с торнадо удержала атаку на двух звездах, и в ответах набралось похожих историй об атаках, которым чуть-чуть не хватило до третьей звезды.

    ИсточникиTornado TrapТема на r/ClashOfClans

  • Заходи в игру между атаками, чтобы ловушки перезарядились

    Сработавшие ловушки перезаряжаются бесплатно, но только когда ты заходишь в игру. До этого, как объясняет Clash of Clans Wiki, их просто нет в следующем бою. Если ночная атака разрядит твои ловушки, каждая следующая атака встретит базу без них.

    Игрок, который спросил, почему его Мина воздушного поиска ничего не сделала, нашел в повторе надгробия: ее уже потратила предыдущая атака. Адские башни и другая оборона с боезапасом тоже перезаряжаются при входе. В войне кланов и дружеских испытаниях ловушки заряжены на каждую атаку.

    ИсточникиTrapsInferno TowerТема на r/ClashOfClans

Фарм и добыча

Как получать больше с атак, которые ты и так проводишь. Бонус лиги и вопрос «50 % или 70 %» разобраны в нашей статье о фарме.

  • Накопи звездный бонус перед событием с множителем

    Если не завершить звездный бонус, он переносится, и Clash of Clans Wiki подтверждает, что можно накопить до двух. Некоторые события умножают звездный бонус, включая руду, в несколько раз.

    Перед такими событиями игроки на r/ClashOfClans напоминают друг другу перестать брать звезды накануне, чтобы начать событие с двумя готовыми бонусами и забрать оба по повышенной ставке. Атаки без звезд, например быстрые рейды на Sneaky Goblin, бонус не расходуют.

    ИсточникиStar BonusТема 1 на r/ClashOfClansТема 2 на r/ClashOfClans

  • Подгадай буст после улучшения Ратуши

    По данным вики, завершение улучшения Ратуши дает умноженный звездный бонус на несколько дней, длительность зависит от уровня.

    Некоторые игроки подгадывают улучшение так, чтобы этот буст пришелся не на событие звездного бонуса, а на время вне его. В одном обсуждении игрок сообщил, что два буста не складываются, так что иметь оба сразу — значит потратить один впустую. Вики о сложении не говорит, поэтому проверь множитель на экране атаки, прежде чем на него рассчитывать.

    ИсточникиStar BonusТема 1 на r/ClashOfClansТема 2 на r/ClashOfClans

  • Держи добычу в сокровищнице, пока хранилища почти не заполнятся

    Добыча со звездного бонуса, войны кланов и Игр кланов идет в сокровищницу Крепости клана. Clash of Clans Wiki говорит, что атакующие могут украсть из нее лишь небольшую часть и только разрушив Крепость клана — меньше, чем из других твоих хранилищ.

    Поэтому, пока копишь, забирай добычу, только когда хранилища близки к нужной сумме или почти полны. Сбор забирает все ресурсы сразу, а то, что не помещается, остается в сокровищнице.

    ИсточникиTreasury

  • Опустошай сборщики перед выходом и читай чужие

    По данным вики, атакующие могут забрать значительную часть несобранного Золота из Золотой шахты, поэтому собирай его перед долгим перерывом. Улучшение шахты тоже ее опустошает, а Золото, которое не влезает в хранилища, теряется.

    В атаке, как отмечает вики, крупная круглая сумма добычи обычно означает полные сборщики на неактивной базе. Шахты часто стоят за стенами, где один Sneaky Goblin может незаметно разрушить одну из них.

    ИсточникиGold Mine

  • Конвертируй лишнюю добычу у Алхимика вместо фарма

    Алхимик в Хижине помощников открывается на высоких уровнях Ратуши, работает за Кристаллы и превращает один ресурс в другой. Игроки рассказывают, что пользуются им, когда не хватает пары миллионов одного ресурса, а другой полон, особенно если висит щит и атаковать не хочется.

    В обсуждении помощников несколько ответов ставили его ниже Ученика строителя и Лаборанта по долгосрочной пользе, но называли удобным способом не оставлять героев без Черного эликсира.

    ИсточникиHelper HutТема на r/ClashOfClans

Война и ЛВК

Привычки, которые приносят звезды в войне кланов и Лиге войн кланов, исходя из того, как игра засчитывает каждую атаку. Состав, медали и порядок атак — в нашей статье о ЛВК.

  • Заканчивай правки военной базы за день до проверки

    По данным Clash of Clans Wiki, планировку, измененную за последние 24 часа, нельзя использовать в дружеском испытании. Это правило не дает кланам воссоздать военную базу соперника и тренироваться на ней.

    Но оно ловит и тех, кто подправляет свою базу прямо перед войной. В недавнем обсуждении на r/ClashOfClans жаловались как раз на это: передвинешь ловушку прямо перед днем подготовки — и пойдешь на войну с планировкой, которую никто из соклановцев не смог проверить. Вноси изменения заранее, попроси соклановца атаковать базу, а потом больше ее не трогай.

    ИсточникиClansТема на r/ClashOfClans

  • Смотри прошлые атаки на свою цель, прежде чем бить

    В день битвы у каждой атаки на войне есть свой повтор. Перед добивающей атакой игроки советуют посмотреть прошлые попытки по твоей цели, чтобы увидеть войска Крепости клана, ловушки и Потайные теслы заранее, а не посреди атаки.

    Если повтора еще нет, ту же работу сделает разведывательная атака соклановца, который больше нигде не может добавить звезд. Игроки также советуют оставлять немного войск на углы: очень много атак на войне заканчиваются на 99 %, потому что пропустили одно внешнее здание.

    ИсточникиClan WarТема на r/ClashOfClans

  • Засчитывается только лучшая атака клана на каждую базу

    В войне кланов игра хранит один результат на каждую базу противника: атаку с наибольшим числом звезд, а при равенстве звезд — с большим разрушением. Две звезды на 60 % лучше одной звезды на 90 %. Если у кланов одинаково звезд, исход решает суммарное разрушение этих лучших атак.

    Вторая атака на базу, уже взятую на три звезды, ничего не добавляет к счету. Если ты нигде не можешь добавить звезду, подними разрушение на базе, где лучшая попытка твоего клана пока низкая.

    ИсточникиClan War

  • Используй каждую атаку на войне, даже если звезды не светят

    Бонус за победу в войне за базу противника выплачивается, если ты берешь хотя бы одну звезду и твой клан побеждает, даже если эта база уже была взята на три звезды. По данным вики, атака без звезд тоже приносит долю бонуса, равную твоему проценту разрушения.

    Кланы замечают пропущенные атаки сильнее, чем слабые. В обсуждении участника, которого исключили после одной атаки на 49 % в Лиге войн кланов, большинство ответов сходились на том, что на скамейку отправляет систематический пропуск или небрежность атак, а один плохой результат прощают.

    ИсточникиClan WarТема на r/ClashOfClans

  • Подбирай войска Крепости клана на войну под задачу и держи ее в центре

    Защитные войска Крепости клана выполняют одну из двух задач: тянуть время, пока атака не закончится по таймеру, или уничтожать войска, которые до них дошли. Опытные игроки выбирают состав под конкретную базу и ожидаемую атаку, а не один набор на все случаи. Игрок, выкладывающий базы ТХ17 на r/ClashOfClans, приводил разные составы крепости против атак Метателями и против других армий.

    В любом случае крепость ближе к центру сложнее выманить. Clash of Clans Wiki отмечает, что войска из центральной крепости защищают большую часть базы и их труднее увести на пустое место.

    ИсточникиТема 1 на r/ClashOfClansТема 2 на r/ClashOfClansLayouts

Улучшения и тайминг

Небольшие привычки планирования, которые за месяцы работы строителей и Лаборатории дают заметный выигрыш.

  • Улучшай Лабораторию, не останавливая исследования

    Исследование продолжается, пока улучшается сама Лаборатория, и во время улучшения можно запустить новое. Clash of Clans Wiki не упоминает никаких штрафов за совмещение, так что нет причин оставлять Лабораторию без дела, пока она растет в уровне.

    Но выбирай это исследование внимательно. Начатое исследование нельзя отменить. Книга или молот могут завершить его раньше, но откатить его не получится.

    ИсточникиLaboratory

  • Трать время Лаборатории на армию, которой реально играешь

    На высоких уровнях Ратуши исследования идут так долго, что вики советует улучшать только то, чем ты пользуешься часто: например, Големов, Колдунов и П.Е.К.К.А. для игрока на GoWiPe плюс заклинания, которые их поддерживают.

    Игроки согласны. Когда новичок попросил совета, один ответил, что больше всего жалеет о том, что на ТХ10 и ТХ11 каждую неделю менял армию и так и не освоил ни одной. Выбери одну-две основные армии и держи их войска и заклинания впереди остальных.

    ИсточникиLaboratoryТема на r/ClashOfClans

  • Планируй окончания улучшений на время, когда не спишь

    Улучшение, которое заканчивается в 3 часа ночи, оставляет строителя без работы до твоего пробуждения. Игроки на r/ClashOfClans решают это так: выбирают улучшения, которые заканчиваются днем, заполняют короткие окна быстрыми задачами вроде ловушек и с помощью Ученика строителя перед сном подтягивают вечернее завершение.

    Один игрок сказал, что так Ученик экономит ему восемь-девять часов работы строителя. По словам игроков, Supercell отказалась от очереди улучшений, так что остается только планирование.

    ИсточникиТема 1 на r/ClashOfClansТема 2 на r/ClashOfClansТема 3 на r/ClashOfClansТема 4 на r/ClashOfClans

  • Пей Builder Potion, только когда заняты все строители

    Builder Potion на час ускоряет строителей в родной деревне в десять раз, так что каждый занятый строитель за этот час делает примерно десять часов работы. Свободный строитель ничего не получает, поэтому зелье ценнее всего, когда каждый строитель занят долгим улучшением.

    В обсуждении, где сравнивали товары магазина лиги, игроки посчитали, что четыре зелья при шести занятых строителях в сумме экономят около девяти дней строительства. По этому расчету Hammer of Building выгоднее только для улучшения дольше девяти дней.

    ИсточникиMagic ItemsТема на r/ClashOfClans

  • Используй улучшения ловушек как заполнитель и переноси ловушки на время улучшения

    Улучшения ловушек короткие и дешевые, поэтому их часто берут как заполнитель, когда есть свободный строитель, а добычи мало. Ловушка на улучшении видна атакующим и не может сработать, поэтому вики советует переставить ее в безопасное место до конца улучшения, а потом вернуть обратно.

    Не все уровни одинаково полезны. Вики отмечает, что некоторые уровни Ловушки-пружины увеличивают размер юнита, которого она может выбросить, — например, Ледяного голема, Метателя или Друида, — а другие почти ничего не меняют. Проверь, что дает уровень, прежде чем выбирать.

    ИсточникиTrapsSpring TrapТема на r/ClashOfClans