Clash of Clans İpuçları

Clash of Clans'ta köy kurmak, savunmak, farm yapmak ve savaşmak için otuz kısa ipucu. Her biri r/ClashOfClans'ta sürekli tekrar edilen tavsiyelerden geliyor ve Clash of Clans Wiki ile karşılaştırıldı. Bir ipucu oyun kuralına değil oyuncu deneyimine dayanıyorsa bunu açıkça belirtiyor.

Bilgiler tarihinde kontrol edildi

Köy düzeni

Her Belediye Binası seviyesinde geçerli düzen kuralları; Clash of Clans Wiki'ye ve oyuncuların r/ClashOfClans'ta paylaştığı köylere göre kontrol edildi.

  • Tek büyük duvar değil, bölmeler kur

    Tek halkalı bir duvar, bir parçası kırıldığı anda çöker; çünkü içerideki her bina açıkta kalır. Clash of Clans Wiki bunun yerine katmanlar ya da hücreler öneriyor: Böylece kara birlikleri köyün tamamına ulaşmak için birkaç duvar kırmak zorunda kalır, savunmaların da ateş etmeye devam eder.

    Paralel duvarlar arasında en az bir kare boşluk bırak. Duvar Yıkıcılar alan hasarı verir ve bitişik iki katmanı tek patlamayla açabilir; yani çift duvar ikinci bir engel eklemeden sana parça kaybettirir.

    KaynaklarWallsLayoutsr/ClashOfClans konusu

  • Boşluğu yalnızca birliklerin yürümesini istediğin yerde bırak

    Güçlü savaş ve Sıralı Savaşlar köylerinin çoğunda bir duvar parçası eksik bölmeler vardır. Bu hileyi r/ClashOfClans'ta açıklayan oyunculara göre boşluklar birliklerin yolunu belirler: Kara birlikleri duvarı kırmak yerine açıklıktan geçer, Duvar Yıkıcılar zaten açık olan bölmeleri atlar ve Kraliçe merkeze değil dışarıya çekilebilir.

    Wiki aynı fikri huni etkisi olarak anlatıyor: Bilerek bırakılan bir boşluk, birlikleri alan hasarlı savunmaların ya da bir Yaylı Tuzağın vurabileceği yerde toplar. Çok fazla boşluk köyü kolayca geçilir hale getirir; bir ya da iki tane bırak ve her birinin arkasında bir plan olsun.

    Kaynaklarr/ClashOfClans konusuWallsLayouts

  • Duvarların içindeki her boş 3×3 alanı kapat

    Birlikler, köyün derinlerinde bile olsa en az 3×3 karelik her boş alana indirilebilir. Clash of Clans Wiki'ye göre süsler, engeller, tuzaklar ve henüz ortaya çıkmamış bir Gizli Tesla indirmeyi engellemez; yalnızca bunlarla dolu bir cep hâlâ açık bir kapıdır.

    Bir düzeni kaydetmeden önce içeride boş alan kalmış mı diye tara ve bunları bir binayla doldur ya da duvarla kapat. 2×2'lik bir boşluk sorun değildir; hatta tam da bir Gizli Teslanın veya Dev Bombanın bekleyeceği yerdir.

    KaynaklarLayoutsHidden Tesla

  • Ordu Kamplarını ve diğer savunma dışı binaları tampon olarak kullan

    Ordu Kampları, Kışlalar ve Laboratuvar savunma sırasında hiçbir şey yapmaz. Wiki bunları duvarların hemen dışına koymayı öneriyor; böylece belirli bir hedef tercihi olmayan birlikler savunmaların ateşi altında bunları yıkmak için durur.

    Bu dış katman zaman kazandırır ve birlikler ilk duvara varmadan onları dağıtır. Duvarlı alanı savunmalara, önemsediğin depolara, Belediye Binasına ve Klan Kalesine ayır.

    KaynaklarWallsLayouts

  • Önce iki bölmeyi birden açan duvarları geliştir

    Yalnızca birkaç duvar seviyesine gücün yetiyorsa sıra önemlidir. Önce hangi duvarların geliştirileceğini soran bir başlıkta en faydalı yanıtlar kavşak parçalarını seçti: Kırıldığında birliklere iki ya da daha fazla bölmeyi birden açan duvarlar. Birkaç oyuncu ardından iç duvarlara geçti, çünkü dış duvarlar Duvar Yıkıcıların en kolay ulaştığı duvarlardır.

    Diğerleri hava ordularının, Domuz Binicilerinin, Madencilerin ve Atlama Büyüsünün duvarları tamamen yok saydığını hatırlattı. Bunu küçük bir avantaj olarak gör, duvarları savunmalardan önce geliştirmek için bir gerekçe olarak değil.

    Kaynaklarr/ClashOfClans konusu

Savunma yerleşimi

Savunmalar birbirini nasıl korur? Mekanikler Clash of Clans Wiki'den, yerleşim alışkanlıkları ise bunları her hafta deneyen oyunculardan geliyor.

  • Hava Savunmalarını köyün geneline yay

    Hava Savunmaları güçlü vurur ama aynı anda tek bir hava birliğine ateş eder. Clash of Clans Wiki onları kümelememe konusunda uyarıyor: Bir araya toplanmış Hava Savunmaları, saldırganlara Yıldırım Büyüleri ya da ZapQuake için ucuz bir hedef verir ve onlar düştüğünde gökyüzü açılır.

    Onları ilk savunma hattının arkasına geniş bir üçgen ya da baklava şeklinde yerleştir; böylece her biri köyün kendi bölümünü korur ve bir grup Dev ya da Golem hiçbirine erkenden ulaşamaz.

    KaynaklarAir Defense

  • Hava Patlatıcıları hava saldırısının geldiği yöne çevir

    Hava Patlatıcı hasar vermez. Hava birliklerini geri iterek diğer savunmalara onları vurmak için daha fazla zaman kazandırır. Onu tek bir yöne bakacak şekilde döndürürsün ve çevresindeki dairenin yalnızca bir dilimini kaplar; bu yüzden nereye çevirdiğin seviyesinden daha önemlidir.

    r/ClashOfClans'taki bir yerleşim tartışmasında en güçlü tavsiye, her patlatıcıyı birden fazla Hava Savunmasını kaplayacak şekilde döndürmek ve kaplamadığı tarafları hava savunması açısından güçlü tutmaktı. Wiki ayrıca patlatıcının hemen çevresinde küçük bir kör nokta olduğunu ekliyor.

    KaynaklarAir Sweeperr/ClashOfClans konusu

  • Alan hasarlı savunmaları tek hedefli olanlarla eşleştir

    Alan hasarlı ve tek hedefli savunmalar birbirinin zayıf noktasını kapatır. Wiki'nin belirttiği gibi tek hedefli bir Cehennem Kulesi tankları eritir ama sürülere yetişemez; Büyücü Kulesi ya da Bomba Kulesi ise sürüleri temizler ama yüksek canlı birliklerde zorlanır. Onları birbirinin menziline koy.

    Aynı mantık Havan için de geçerli: Havan dört karelik kör noktasının içindeki hiçbir şeyi vuramaz ve hava birliklerini hiç vuramaz. Yanına yerleştirilen bir Büyücü Kulesi iki açığı da kapatır.

    KaynaklarInferno TowerWizard TowerMortarBomb Tower

  • Geliştirilen savunmaları merkezden dışarı taşı

    Normal çok oyunculu savaşlarda geliştirilmekte olan bir savunma saldıramaz. Clash of Clans Wiki onu merkezde bırakmak yerine savunma dışı bir binayla yer değiştirmeyi öneriyor; merkezde yalnızca Domuz Binicileri, Devler ve Golemler gibi savunmayı hedefleyen birlikleri içeri çeker.

    Geliştirme bitince yerine geri koy. Sıralı Savaşlar farklı işler: Haftalık anlık görüntü, geliştirilen savunmaları mevcut seviyeleriyle kullanır. Yani bu ipucu normal savaşlarda savunduğun düzen için geçerli.

    KaynaklarLayoutsRanked Battles

  • Gizli Teslalara, Tesla sayından fazla saklanma yeri ver

    Saldırganlar Gizli Teslaların yerini tahmin etmek için boş 2×2 alanlara bakar. Wiki, birçok düzende Tesla sayısı kadar 2×2 boşluk olduğunu ve bunun onları ele verdiğini belirtiyor. Birkaç fazladan 2×2 alan bırak ve bazılarına aynı boyuttaki Dev Bombaları koy.

    Her Teslayı 2×2'den büyük olmayan bir alanda tut. Diğer savunmaların aksine Gizli Tesla bir indirme yasağı alanı oluşturmaz; daha büyük bir boşlukta birlikler tam üzerine bırakılabilir.

    KaynaklarHidden TeslaGiant Bomb

Tuzaklar

Tuzaklar nerede işe yarar ve saldırılar arasında nasıl davranır? Tuzak kuralları son güncellemelerde değişti; bu ipuçları güncel wiki sayfalarını izliyor.

  • Yaylı Tuzakları ağır birliklerin koştuğu yere değil durduğu yere koy

    Yeniden tasarlandığından beri Yaylı Tuzak menzildeki tek bir kara birimini, en çok yer kaplayanı seçer ve onu ya haritadan fırlatır ya da çok büyükse havaya kaldırıp hasar verir. Kısa bir gecikmesi vardır; bu yüzden hızlı birlikler üzerinde durmadıkça zarar görmeden geçebilir.

    Wiki'nin ve oyuncuların birliklerin duraksadığı noktaları önermesinin nedeni bu: Savunmayı hedefleyen birliklerin sırayla yürüdüğü iki savunmanın arası ya da bilerek bırakılmış bir duvar boşluğunun içi. Açık bir koşu şeridinde hızlı birlikler yanından geçip gider.

    KaynaklarSpring Trapr/ClashOfClans konusu 1r/ClashOfClans konusu 2

  • Dev Bombaları grupların toplandığı yerlere sakla

    Dev Bomba çevresindeki geniş bir alandaki tüm kara birliklerini vurur. Clash of Clans Wiki iki yerleşim öneriyor: Domuz Binicileri ve Devlerin bombayı tetiklemeden önce toplandığı iki savunmanın arası ya da birliklerin ilk duvardan önce biriktiği dış binaların hemen arkası.

    r/ClashOfClans'taki oyuncular onları Zeplin inişlerine karşı da geliştiriyor. TH15'teki bir oyuncu, art arda zeplin saldırıları onu geliştirmeye zorlayana kadar Dev Bombaları 1. ya da 2. seviyede tuttuğunu anlattı.

    KaynaklarGiant Bombr/ClashOfClans konusu

  • Güdümlü Hava Mayınlarını yan yana koyma

    Güdümlü Hava Mayını daha büyük tek bir hava birimini vurur; bu yüzden Minyonlar ve Lav Yavruları gibi küçük hava birlikleri onu asla tetiklemez. Yan yana konmuş iki mayın aynı hedefi kovalar; wiki buna israf diyor. Onları farklı yaklaşma yollarına, bir Hava Savunmasının yakınına ya da bir savunma sırasının arkasına dağıt.

    Hava Bombaları tam tersi çalışır: Küçük hava birliği gruplarına alan hasarı verir. Wiki, yüksek Belediye Binası seviyelerinde onları Hava Savunması menzilinin dışında tutmayı öneriyor, çünkü Lav Tazıları doğrudan Hava Savunmasına uçar ve patlamayı üstlerine alır.

    KaynaklarSeeking Air MineAir Bomb

  • Kasırga Tuzağını hasarla eşleştir

    Kasırga Tuzağı birlikleri içine çeker ve tutar ama kendisi az hasar verir; Madenciler de çekiminden etkilenmez. Değeri yanındakinden gelir: bir Cehennem Kulesi, bir Bomba Kulesi ya da başka bir tuzak. Wiki ayrıca onu Duvar Yıkıcıların hedeflediği duvarların önüne ve bir Zeplinin bıraktığı birlikleri oyalamak için Belediye Binasının yakınına koymayı öneriyor.

    Oyuncular sonucu iyi bilir. Bir Klan Savaşı Ligi paylaşımında bir Kasırga Tuzağının saldırıyı iki yıldızda tuttuğu görülüyordu; yanıtlar üçüncü yıldızı kıl payı kaçıran benzer saldırı hikâyeleriyle doldu.

    KaynaklarTornado Trapr/ClashOfClans konusu

  • Tuzakların yeniden kurulsun diye savunmalar arasında oyuna gir

    Tetiklenen tuzaklar ücretsiz yeniden kurulur, ama yalnızca oyuna girdiğinde. Clash of Clans Wiki'nin açıkladığına göre o zamana kadar bir sonraki savaşta hiç yokturlar. Gece bir saldırı tuzaklarını patlatırsa, ondan sonraki her saldırı tuzaksız bir köyle karşılaşır.

    Güdümlü Hava Mayınının neden hiçbir şey yapmadığını soran bir oyuncu, tekrar izlemede mezar taşları buldu: Daha önceki bir saldırı onu zaten kullanmıştı. Cehennem Kuleleri ve mühimmatla çalışan diğer savunmalar da oyuna girişte yeniden dolar. Klan Savaşlarında ve dostluk mücadelelerinde tuzaklar her saldırı için kuruludur.

    KaynaklarTrapsInferno Towerr/ClashOfClans konusu

Farm ve ganimet

Zaten yaptığın saldırılardan daha fazlasını almanın yolları. Lig bonusu ve %50 mi %70 mi sorusu farm makalemizde ele alınıyor.

  • Çarpanlı bir etkinlikten önce Yıldız Bonusu biriktir

    Yıldız Bonusunu tamamlamazsan bir sonraki güne aktarılır ve Clash of Clans Wiki en fazla ikisinin birikebileceğini doğruluyor. Bazı etkinlikler Yıldız Bonusunu, cevherler dahil, birkaç katına çıkarır.

    r/ClashOfClans'taki oyuncular bu etkinliklerden önce birbirlerine bir gün önce yıldız toplamayı bırakmayı hatırlatıyor; böylece etkinliğe hazır iki bonusla başlar ve ikisini de artırılmış oranla alırlar. Hızlı Sneaky Goblin baskınları gibi yıldız getirmeyen saldırılar bonusu harcamaz.

    KaynaklarStar Bonusr/ClashOfClans konusu 1r/ClashOfClans konusu 2

  • Belediye Binası geliştirme bonusunu doğru zamana denk getir

    Wiki'ye göre bir Belediye Binası geliştirmesini bitirmek, birkaç gün boyunca çarpanlı bir Yıldız Bonusu verir; süre seviyeye göre değişir.

    Bazı oyuncular geliştirmeyi, bu bonus bir Yıldız Bonusu etkinliğinin içine değil dışına denk gelecek şekilde zamanlıyor. Bir başlıkta bir oyuncu iki bonusun üst üste binmediğini, yani ikisine aynı anda sahip olmanın birini boşa harcadığını bildirdi. Wiki üst üste binmeden söz etmiyor; bu yüzden plan yapmadan önce Saldırı ekranında gösterilen çarpanı kontrol et.

    KaynaklarStar Bonusr/ClashOfClans konusu 1r/ClashOfClans konusu 2

  • Depoların neredeyse dolana kadar ganimeti Hazinede bırak

    Yıldız Bonusu, Klan Savaşı ve Klan Oyunları ganimeti Klan Kalesindeki Hazineye gider. Clash of Clans Wiki'ye göre saldırganlar bunun yalnızca küçük bir payını, o da sadece Klan Kalesini yıkarak çalabilir; bu, diğer depolarından alabileceklerinden azdır.

    Bu yüzden birikim yaparken ganimeti ancak depoların ihtiyacın olan miktara ya da dolmaya yaklaştığında topla. Toplamak her kaynak türünü aynı anda alır; sığmayan kısım Hazinede kalır.

    KaynaklarTreasury

  • Oyundan çıkmadan toplayıcılarını boşalt, başkalarınınkini oku

    Wiki'ye göre saldırganlar bir Altın Madenindeki toplanmamış Altının büyük bir payını alabilir; bu yüzden uzun bir aradan önce topla. Bir madeni geliştirmek de onu toplar ve depolarına sığmayan Altın kaybolur.

    Saldırırken wiki, büyük ve yuvarlak bir ganimet rakamının genellikle aktif olmayan bir köydeki dolu toplayıcılar anlamına geldiğini belirtiyor. Madenler çoğu zaman duvarların dışındadır; tek bir Sneaky Goblin fark edilmeden birini yıkabilir.

    KaynaklarGold Mine

  • Farm yapmak yerine fazla ganimeti Simyacı ile dönüştür

    Yardımcı Kulübesindeki Simyacı, yüksek Belediye Binası seviyelerinde açılır, taşla ödenir ve bir kaynağı diğerine dönüştürür. Oyuncular onu, bir kaynakta birkaç milyon eksikleri varken diğeri doluyken kullandıklarını anlatıyor; özellikle kalkanları varken ve saldırmak istemediklerinde.

    Yardımcılarla ilgili bir başlıkta birkaç yanıt, uzun vadeli değer açısından onu İnşaatçı Çırağı ve Lab. Asistanının altında sıraladı, ama Kahramanlar için Kara İksir akışını sürdürmenin pratik bir yolu olduğunu söyledi.

    KaynaklarHelper Hutr/ClashOfClans konusu

Savaş ve CWL

Klan Savaşı ve Klan Savaşı Ligi'nde yıldız kazandıran alışkanlıklar; oyunun her saldırıyı nasıl puanladığına dayanıyor. Kadro, madalyalar ve saldırı sırası CWL makalemizde.

  • Savaş köyü değişikliklerini test etmek istediğin günden bir gün önce bitir

    Clash of Clans Wiki'ye göre son 24 saatte değiştirilen bir düzen dostluk mücadelesinde kullanılamaz. Bu kural, klanların rakibin savaş köyünü yeniden kurup üzerinde çalışmasını engeller.

    Kural, savaştan hemen önce kendi köyünde ince ayar yapan oyuncuları da yakalar. Yakın tarihli bir r/ClashOfClans başlığı tam olarak bundan şikâyet ediyordu: Hazırlık gününden hemen önce bir tuzağı taşırsan, hiçbir klan arkadaşının test edemediği bir düzenle savaşa girersin. Değişiklikleri erken yap, bir klan arkadaşına saldırt, sonra dokunma.

    KaynaklarClansr/ClashOfClans konusu

  • Hedefine vurmadan önce ona yapılmış önceki saldırıları izle

    Savaş gününde her savaş saldırısının kendi tekrar izlemesi vardır. Oyuncular temizlik saldırısından önce hedefe yapılmış önceki denemeleri izlemeyi öneriyor; böylece Klan Kalesi birliklerini, tuzakları ve Gizli Teslaları saldırının ortasında keşfetmek yerine önceden görürsün.

    Henüz tekrar yoksa, başka yerde yıldız ekleyemeyen bir klan arkadaşının keşif saldırısı aynı işi görür. Oyuncular köşeler için birkaç yedek birlik tutmanı da söylüyor: Pek çok savaş saldırısı tek bir dış bina atlandığı için %99'da biter.

    KaynaklarClan Warr/ClashOfClans konusu

  • Her köyde yalnızca klanının en iyi saldırısı sayılır

    Klan Savaşlarında oyun her rakip köy için tek bir sonuç tutar: en çok yıldızlı saldırı, yıldızlar eşitse de daha çok yıkım yapan. %60'lık iki yıldız, %90'lık bir yıldızı geçer. İki klanın yıldızı eşitse bu en iyi saldırılardaki toplam yıkım eşitliği bozar.

    Zaten üç yıldız almış bir köye ikinci bir saldırı skora hiçbir şey eklemez. Hiçbir yerde yıldız ekleyemiyorsan, klanının en iyi denemesinin hâlâ düşük olduğu bir köyde yıkımı artır.

    KaynaklarClan War

  • Yıldız ulaşılmaz görünse bile her savaş saldırını kullan

    Bir rakip köy için savaş galibiyet bonusu, en az bir yıldız alırsan ve klanın kazanırsa ödenir; o köy daha önce üç yıldız almış olsa bile. Wiki'ye göre sıfır yıldızlı bir saldırı da yıkım yüzdene eşit bir bonus payı kazanır.

    Klanlar kaçırılan saldırıları zayıf saldırılardan daha çok fark eder. Klan Savaşı Ligi'nde tek bir %49'luk saldırıdan sonra atılan bir üyeyle ilgili başlıkta yanıtların çoğu, oyuncuları yedeğe gönderenin kaçırılan ya da özensiz saldırıların tekrarı olduğunu, tek bir kötü sonucun ise affedildiğini söyledi.

    KaynaklarClan Warr/ClashOfClans konusu

  • Savaş Klan Kalesi birliklerini bir görev için seç, kaleyi merkezde tut

    Savunmadaki Klan Kalesi birlikleri iki işten birini yapar: süre bitene kadar saldırıyı oyalamak ya da kendilerine ulaşan birlikleri silip süpürmek. Deneyimli oyuncular her şey için tek bir karışım yerine köye ve beklenen saldırıya göre seçer. r/ClashOfClans'ta TH17 köyleri paylaşan bir oyuncu, Mızrakçı saldırılarına ve diğer ordulara karşı ayrı kale karışımları listeledi.

    Her iki durumda da merkezdeki bir kale daha zor çekilir. Clash of Clans Wiki, merkezdeki kale birliklerinin köyün daha büyük kısmını savunduğunu ve boş alana çekilmelerinin daha zor olduğunu belirtiyor.

    Kaynaklarr/ClashOfClans konusu 1r/ClashOfClans konusu 2Layouts

Geliştirmeler ve zamanlama

Aylar boyunca inşaatçı ve Laboratuvar zamanında fark yaratan küçük planlama alışkanlıkları.

  • Laboratuvarı araştırmayı durdurmadan geliştir

    Laboratuvarın kendisi geliştirilirken araştırma devam eder ve geliştirme sırasında yeni bir araştırma başlatabilirsin. Clash of Clans Wiki ikisini birlikte yapmanın bir cezası olduğundan söz etmiyor; yani Laboratuvar seviye atlarken onu boş bırakmak için bir neden yok.

    Yine de o araştırmayı dikkatle seç. Başlatılan bir araştırma iptal edilemez. Bir kitap ya da çekiç onu yine erken bitirebilir, ama geri alma yoktur.

    KaynaklarLaboratory

  • Laboratuvar zamanını gerçekten kullandığın orduya harca

    Yüksek Belediye Binası seviyelerinde araştırmalar o kadar uzun sürer ki wiki yalnızca sık kullanacağın şeyleri geliştirmeyi öneriyor; örneğin GoWiPe oynayan biri için Golemler, Büyücüler ve P.E.K.K.A'lar, artı onları destekleyen büyüler.

    Oyuncular da aynı fikirde. Yeni bir oyuncu tavsiye istediğinde biri, en büyük pişmanlığının TH10 ve TH11'de her hafta ordu değiştirmek ve hiçbirinde ustalaşamamak olduğunu söyledi. Bir ya da iki ana ordu seç ve onların birliklerini ve büyülerini diğerlerinin önünde tut.

    KaynaklarLaboratoryr/ClashOfClans konusu

  • Bitiş saatlerini uyanık olduğun saatlere göre planla

    Gece 3'te biten bir geliştirme, sen uyanana kadar bir inşaatçıyı boşta bırakır. r/ClashOfClans'taki oyuncular bunu, süresi gündüz biten geliştirmeler seçerek, kısa boşlukları tuzak gibi hızlı işlerle doldurarak ve akşam bitecek bir işi yatmadan önce öne çekmek için İnşaatçı Çırağını kullanarak çözüyor.

    Bir oyuncu Çırağı bu şekilde kullanınca sekiz dokuz inşaatçı saati kazandığını söyledi. Oyuncuların aktardığına göre Supercell bir geliştirme kuyruğunu reddetmiş; tek çözüm planlamak.

    Kaynaklarr/ClashOfClans konusu 1r/ClashOfClans konusu 2r/ClashOfClans konusu 3r/ClashOfClans konusu 4

  • Builder Potion'ı yalnızca bütün inşaatçılar meşgulken kullan

    Builder Potion, Asıl Köy inşaatçılarını bir saat boyunca on kat hızlı çalıştırır; yani meşgul her inşaatçı o saatte yaklaşık on saatlik iş çıkarır. Boştaki bir inşaatçı hiçbir şey kazanmaz; bu yüzden iksir en çok her inşaatçı uzun bir geliştirmedeyken değerlidir.

    Lig mağazası ürünlerini karşılaştıran bir başlıkta oyuncular, altı meşgul inşaatçıyla dört iksirin toplamda yaklaşık dokuz günlük inşaat kazandırdığını hesapladı. Bu hesaba göre Hammer of Building onları yalnızca dokuz günden uzun bir geliştirmede geçer.

    KaynaklarMagic Itemsr/ClashOfClans konusu

  • Tuzak geliştirmelerini ara iş olarak kullan, geliştirilirken tuzakları taşı

    Tuzak geliştirmeleri kısa ve ucuzdur; bu da onları bir inşaatçı boşken ve ganimetin azken yaygın bir ara iş yapar. Geliştirilen bir tuzak saldırganlara görünür ve tetiklenemez; bu yüzden wiki onu bitene kadar zararsız bir yere taşımayı, sonra yerine koymayı öneriyor.

    Her seviye eşit değildir. Wiki, bazı Yaylı Tuzak seviyelerinin fırlatabileceği birlik boyutunu büyüttüğünü (örneğin Buz Golemi, Mızrakçı ya da Druid), bazılarının ise pek az şey değiştirdiğini belirtiyor. Seçmeden önce bir seviyenin ne kattığını kontrol et.

    KaynaklarTrapsSpring Trapr/ClashOfClans konusu