دليل قاعة المدينة 14: الحيوانات الأليفة والترقيات والقواعد
بقلم Hüseyin İriş، Developer and editor at Cockit
آخر مراجعة: · يعكس اللعبة بعد تحديث أغسطس 2026 (قاعة المدينة 18 هي أعلى مستوى)؛ تم التحقق من عناصر TH14 المفتوحة عبر Clash of Clans Wiki.
ما الذي يتغير في قاعة المدينة 14
بيت الحيوانات الأليفة هو سبب الإحساس المختلف في TH14. يُبنى بالإكسير، وتفتح مستوياته الأربعة الأولى لاسي والبومة الكهربية والثور الأليف وأحادي القرن الخيالي. يمكن لكل بطل أخذ حيوان أليف واحد إلى المعركة، ويبقى الحيوان قريبًا من بطله، ولا تدافع الحيوانات الأليفة عن قريتك. لا يمكن ترقية أكثر من حيوان واحد في الوقت نفسه، والترقيات تكلّف إكسير الظلام، فيصبح بيت الحيوانات الأليفة طابورًا ثانيًا بجانب المعمل.
لا يوجد دفاع مستقل جديد. بدلًا من ذلك يمكن تسليح أكواخ البنّاء: بدءًا من TH14 يمكن ترقية كل كوخ إلى برج دفاعي صغير. لست مضطرًا إلى تسليحها للوصول إلى TH15، فهي استخدام اختياري لوقت البنّائين.
يحصل الجحيم العملاق على مظهر جديد وقنبلة موت أقوى. في TH14 تسمّم القنبلة القوات، فتبطئ حركتها وسرعة هجومها وتُحدث ضررًا مع الوقت، ما يعاقب المهاجمين الذين يتركون مجموعة قوات قرب قاعة المدينة عند سقوطها.
تشمل الوحدات الهجومية المفتوحة المحاربة الكهربية الجبارة، والدرويد (معالِج يتحول إلى دب يستهدف الدفاعات)، وآلة الحصار منجنيق النيران، وتعويذة كتلة الجليد. ترفع قاعة الأبطال 8 الحدود إلى 85 للملك والملكة، و60 لأمير المينيون والآمر، و30 للبطلة الملكية. يضيف الحداد 7 معدات دمية راكب الخنزير ويرفع حدود المعدات إلى 18 للعادية و21 للملحمية.
تعمل تعويذة كتلة الجليد على قواتك أنت: الوحدات الموجودة داخلها عند سقوطها تتوقف عن الحركة والهجوم لكنها تتلقى ضررًا أقل بكثير. يستخدمها المهاجمون لتمرير بطل أو مجموعة قوات عبر دفعة ضرر، مثل قنبلة عملاقة أو الجحيم العملاق، فتوقّع رؤيتها في هجمات TH14 ذات المستوى الأعلى.
أولويات الترقية
ينافس بيت الحيوانات الأليفة معملك وأبطالك على إكسير الظلام. خطّط لذلك قبل أن تنفق إكسير الظلام على أي شيء آخر.
- المعمل، ثم بيت الحيوانات الأليفة. كل مستوى من بيت الحيوانات الأليفة يفتح الحيوان التالي، والحيوانات تضيف قيمة من مستواها الأول.
- قاعة الأبطال 8 وبنّاء على الأبطال. واصل تقدّم الملكة رامية السهام والبطلة الملكية، لأن معظم هجمات حرب TH14 تعتمد عليهما.
- قلعة القبيلة ومعسكرات الجيش وسعة التعويذات. السعة الأكبر تساعد كل جيش.
- الحيوانات الأليفة التي يستخدمها هجومك الرئيسي. يعالج أحادي القرن الخيالي البطل المقترن به، ما يجعله خيارًا شائعًا لـ Queen Charge؛ ويملأ لاسي والبومة الكهربية والثور الأليف الخانات الأخرى.
- أبحاث الهجوم الرئيسي. أضف المحاربة الكهربية الجبارة أو الدرويد فقط إن كنت تنوي استخدامهما.
- مدفعية النسر والمنجنيقان وأبراج النار والجحيم العملاق.
- بقية الدفاعات والفخاخ، ثم أكواخ البنّاء والجدران بالبنّائين والموارد الفائضة.
كيف تختار قاعدة في TH14
تجعل الحيوانات الأليفة غوص الأبطال أقوى، فابحث في الحرب ودوري حروب القبائل عن قواعد تجعل الملكة أو البطلة الملكية تدفع ثمن كل حجرة. أول ما تتحقق منه: جدران داخلية سميكة، وقنابل عملاقة وفخاخ إعصار قرب المدخل المحتمل للبطل، ومنجنيقان موضوعان بحيث لا تصل إليهما الملكة من الحافة.
راقب منطقة قاعة المدينة. لأن قنبلة الموت السامة للجحيم العملاق تصيب كل ما حولها، فالقاعدة التي تضع قاعة المدينة بجانب أبراج النار أو منجنيق تجعل القتال هناك مكلفًا للمهاجمين. وفي المقابل، قاعة المدينة على الحافة تمنح نجمة سريعة في الحرب، فالوضع المركزي أو شبه المركزي هو المعتاد في قواعد حرب TH14.
أكواخ البنّاء المسلّحة صغيرة، لكنها في قاعدة الحرب تغطي الفجوات بين الحجرات وتضيف ضررًا ضد الأبطال الذين يمشون على الحافة. في المعارك المصنّفة (Ranked Battles) اختر تصميمًا بأسلوب الحرب: النسخة المأخوذة تُبقي الفخاخ مجهزة والأبطال يدافعون، فأنت تحمي النجوم والنسبة لا الغنائم. ولجمع الموارد في المعارك العادية، أبقِ المخازن وغنائم قاعة المدينة نفسها داخل الجدران.
خصّص رايات الأبطال بحيث يغطي القلبَ بطلٌ أرضي واحد على الأقل ومدافع قادر على صدّ الجو. يطير أمير المينيون في الدفاع، فلا تستطيع القوات الأرضية فقط إصابته.
استراتيجيات الهجوم الشائعة في TH14
ينتقل Queen Charge Hybrid وQueen Charge LavaLoon من TH13 ويصبحان أقوى مع أحادي القرن الخيالي الذي يعالج الملكة. تظهر أيضًا جيوش المحاربة الكهربية الجبارة في هذا المستوى، وغالبًا مع تعويذات تجمّد الدفاعات الأساسية، وتستخدم هجمات Super Archer Blimp منطاد المعركة لإنزال القوات في جانب قاعة المدينة أو مدفعية النسر.
واجه ذلك بمنجنيقين ومدفعية نسر عميقة، ودفاعات جوية لا يمكن الوصول إليها كلها من مسار كلب حمم واحد، وقنابل عملاقة على المسارات الأرضية التي يسلكها راكبو الخنازير بين الدفاعات. وضد هجمات المنطاد، أبقِ المراقبين الجويين والألغام الجوية المطاردة على الطرق المؤدية إلى القلب.
يظهر الدرويد في كثير من جيوش TH14 بديلًا عن المعالِجات. في أول 30 ثانية يعالج القوات الأرضية والجوية، بما فيها الأبطال، ثم يتحول إلى دب يستهدف الدفاعات. القواعد التي تضع الدفاعات ذات الضرر المنتشر حيث يتباطأ غوص البطل، مثل خلف طبقة جدران، تصيب الدرويد وهو لا يزال يعالج.
تواصل الحيوانات الأليفة القتال بعد سقوط بطلها، فيترك غوص البطل ضررًا أكبر خلفه مما في TH13. هذا يجعل الفخاخ والدفاعات ذات الضرر المنتشر حول مدخل البطل أكثر قيمة مما كانت في TH13.
جمع الموارد في TH14
صار إكسير الظلام مطلوبًا للأبطال والحيوانات الأليفة وقوات الظلام، فاجمع الموارد بجيوش تصل إلى مخزن إكسير الظلام، واستخدم مكافآت النجوم يوميًا. تحتوي قاعة المدينة على 3,000,000 ذهب و3,000,000 إكسير و30,000 من إكسير الظلام يمكن للمهاجمين سرقتها، فيجب أن تحميها قاعدة جمع الموارد مع مخازنك.
يدفع الإكسير ثمن مستويات بيت الحيوانات الأليفة، وهي مكلفة، فخصّص الإكسير لهذا المبنى قبل استخدامه في الجدران.
الجدران هي مصرف الموارد الذي لا ينفد في هذا المستوى. منذ تحديث أغسطس 2026 لم تعد خواتم الجدران تحتاج إلى بنّاء متفرغ، فأنفقها متى توفرت لديك بدل انتظار فراغ في جدول بنّائيك. عندما تقترب المخازن من الامتلاء ويكون كل بنّاء مشغولًا، ضع الفائض في الجدران حول القلب أولًا، لأنها الجدران التي يجب على المهاجمين كسرها في الحرب.
أخطاء يجب تجنبها
- ترقية حيوانات أليفة لا تستخدمها بينما ينتظر حيوان ملكتك.
- إنفاق إكسير الظلام على قوات الظلام قبل الأبطال والحيوانات الأليفة.
- بناء بيت الحيوانات الأليفة متأخرًا. يحتاج إلى عدة مستويات لفتح حيوانات TH14 الأربعة كلها.
- وضع قاعة المدينة على الحافة في الحرب لاستدراج المهاجمين. عادةً تمنحهم نجمة سهلة.
- تجاهل أكواخ البنّاء تمامًا في قواعد الحرب؛ حتى الأكواخ منخفضة المستوى يمكنها تغطية الفجوات.
- افتراض أن الجحيم العملاق غير مؤذٍ بعد تدميره. القنبلة السامة تؤذي القوات المتروكة بالقرب منها.