دليل قاعة المدينة 15: المنليث وأبراج التعويذات والترقيات
بقلم Hüseyin İriş، Developer and editor at Cockit
آخر مراجعة: · يعكس اللعبة بعد تحديث أغسطس 2026، بما في ذلك الدوق التنين (مارس 2026) وتعويذة الغيظ (يونيو 2026)؛ تم التحقق من عناصر TH15 المفتوحة عبر Clash of Clans Wiki.
ما الذي يتغير في قاعة المدينة 15
المنليث دفاع بطيء الإطلاق بهدف واحد يضيف ضررًا بحسب الصحة القصوى لهدفه. هذا يجعله قاتلًا ضد الأبطال ومقاتلات الأدغال والغولم والدروع الأخرى، وضعيفًا ضد الحشود. مداه 11 مربعًا، وهو مدى منجنيق النيران ورمح الصاروخ الخاص بالبطلة الملكية نفسه، ويُبنى ويُرقّى بإكسير الظلام بدل الذهب.
تحصل أيضًا على برجي تعويذات. بدل إطلاق المقذوفات، يلقي كل منهما تعويذة في منطقته عندما يقترب المهاجمون. برج التعويذات الجديد لا يستطيع إلا إلقاء الغضب الذي يعزز الدفاعات والوحدات المدافعة القريبة. وتضيف المستويات اللاحقة السم الذي يضر المهاجمين ويبطئهم، والاختفاء الذي يخفي المباني والمدافعين القريبين بمجرد مهاجمة شيء في المدى، والزلزال الذي يُحدث ضررًا بنسبة مئوية بالقوات الأرضية. تختار التعويذة لكل برج.
تفتح قاعة الأبطال 9 الدوق التنين، وهو بطل طائر يهاجم من مسافة قريبة ويدافع من راية بطل مثل الآخرين. يبقى عدد الخانات أربعًا، فتختار الآن أربعة من ستة أبطال. تحدّ قاعة الأبطال 9 الملك والملكة بالمستوى 90، وأمير المينيون بالمستوى 70، والآمر بالمستوى 65، والبطلة الملكية بالمستوى 40، والدوق التنين بالمستوى 10.
يرتفع بيت الحيوانات الأليفة إلى المستوى 8، مضيفًا الفظ القطبي والبنغول المدرع والسحلية السامة والعنقاء. يكسب الهجوم مقاتلة الأدغال، والفرن (وحدة ثابتة تُطلق Firemites لمدة دقيقة واحدة)، وآلة الحصار حفار المعركة، وتعويذة الإنعاش التي تعيد بطلًا سقط، وتعويذة الغيظ التي تجعل القوات داخلها تستهدف الدفاعات لفترة. يضيف الحداد 8 معدات قارورة التسرع ويرفع المعدات الملحمية إلى المستوى 24.
أولويات الترقية
تضيف TH15 ثلاثة دفاعات جديدة وبطلًا وأربعة حيوانات أليفة دفعة واحدة، فعنق الزجاجة هو البنّاؤون وإكسير الظلام. يستخدم المنليث والدوق التنين كلاهما إكسير الظلام، وكذلك الحيوانات الأليفة، فقرّر مبكرًا أيها تموّل أولًا.
- المعمل، ثم قاعة الأبطال 9 من أجل الدوق التنين. يجب بلوغ مستوى قاعة الأبطال الذي يفتح بطلًا جديدًا قبل الانتقال إلى قاعة المدينة التالية، فلا يضيع أبدًا.
- أبراج التعويذات والمنليث. أبراج التعويذات رخيصة الوضع وتضيف قيمة من المستوى الأول؛ والمنليث يغيّر طريقة سير غوص الأبطال ومقاتلات الأدغال ضدك.
- قلعة القبيلة ومعسكرات الجيش ومصنع السحر الذي يفتح تعويذة الإنعاش.
- هجومك الرئيسي في المعمل. إن كنت تنوي استخدام مقاتلات الأدغال، فابحثها والتعويذات التي تحتاجها أولًا.
- مستويات بيت الحيوانات الأليفة للحيوانات التي يستخدمها هجومك، ثم الأبطال بالترتيب الذي يعتمد عليه جيشك.
- المنجنيقان ومدفعية النسر وأبراج النار والجحيم العملاق.
- الدفاعات الأخرى والفخاخ والجدران.
كيف تختار قاعدة في TH15
في الحرب ودوري حروب القبائل، ابدأ بالمنليث. يجب أن يكون قرب المركز، مع دفاعات ذات ضرر منتشر حوله كي لا تغمره الحشود بينما يصوّب نحو بطل. المنليث القريب من الحافة يمكن أن يتفوق عليه منجنيق النيران في المدى أو أن تقتنصه مبكرًا بطلة ملكية برمح الصاروخ.
بعد ذلك، تحقّق مما يغطيه كل برج تعويذات وأي تعويذة تقصدها القاعدة. الغضب حول قاعة المدينة ومدفعية النسر وأبراج النار يضاعف ضررها؛ والسم قرب نقاط دخول الأبطال يبطئ غوص الملكة والبطلة الملكية؛ والاختفاء حول الدفاعات الأساسية يجعل القوات تفقد أهدافها. برجا تعويذات يغطيان المنطقة الصغيرة نفسها يهدران التغطية، فابحث عن قواعد توزّعهما.
الجيوش الجوية شائعة في TH15، فلا يجب أن تصطف الدفاعات الجوية على مسار واحد، ويجب أن تكون الألغام الجوية المطاردة قرب الدفاعات التي ستصل إليها البالونات والتنانين أولًا. الدوق التنين في الدفاع قوي ضد القوات الأرضية التي لا تستطيع إصابة الجو، فمكان رايته قرب القلب.
لا تزال قاعة المدينة تحمل الجحيم العملاق، بنقاط صحة وضرر أعلى وقنبلة موت سامة أقوى مما في TH14. لا يستيقظ إلا عندما تتضرر قاعة المدينة أو يبلغ الهجوم 51%، ولا تزال مدفعية النسر تنتظر نشر 200 من السعة، فالقاعدة التي تضع الاثنين في القلب تجبر المهاجمين على التعامل مع تهديدين متأخري التفعيل معًا.
في المعارك المصنّفة (Ranked Battles) اختر تصميم الحرب الذي تثق به: قواعد النسخة المأخوذة تُبقي الفخاخ مجهزة والأبطال يدافعون حتى أثناء ترقيتهم. ولجمع الموارد في المعارك العادية، لا بأس بتصميم منفصل يحمي المخازن.
استراتيجيات الهجوم الشائعة في TH15
جيوش مقاتلة الأدغال هي الخيار الأرضي الكبير الجديد. مقاتلات الأدغال متينة، تستهدف الدفاعات ويصعب إيقافها بالجدران، لذا يقرنها المهاجمون غالبًا ببطلة ملكية أو ملكة لتمهيد الطريق وبتعويذات الشفاء أو عراقيل الجذور لإبقائها حية. المنليث هو الرد الرئيسي: لمقاتلة الأدغال صحة كبيرة، وضرر المنليث يتناسب معها. أبراج التعويذات بالزلزال والقنابل العملاقة تؤذيها أيضًا.
تبقى الهجمات الجوية بالتنانين وراكبي التنين والبالونات، غالبًا مع كلاب الحمم في المقدمة، شائعة. يضيف الدوق التنين تهديدًا جويًا آخر؛ يكتسب قوة عندما لا تكون وحدات جوية أخرى قريبة، فيحب المهاجمون إرساله وحده في جانب. الدفاعات الجوية الموزعة والألغام الجوية المطاردة قرب الحواف التي يُرجّح أن يدخل منها تجعل ذلك أصعب.
تتيح تعويذة الغيظ للمهاجمين توجيه قوات تضرب أي شيء عادةً، مثل رامية السهام الخارقة أو التنانين، نحو الدفاعات لفترة. القواعد التي تمزج الدفاعات بين المباني غير الدفاعية، بدل جمعها في حلقة واحدة، تقلّل ما يمكن أن تحققه تعويذة غيظ واحدة.
جمع الموارد في TH15
إكسير الظلام أصعب مورد في TH15 لأن المنليث والدوق التنين والحيوانات الأليفة وقوات الظلام كلها تحتاجه. اجمع الموارد في المعارك متعددة اللاعبين العادية بجيوش تصل إلى مخزن إكسير الظلام، واستخدم مكافأة النجوم اليومية. تحتوي قاعة المدينة نفسها على 3,000,000 ذهب و3,000,000 إكسير و30,000 من إكسير الظلام، فأبقِها محمية في تصميم جمع الموارد.
للذهب مصارف كبيرة أقل بعد جدولة الدفاعات، فتمتص الجدران الفائض. لم تعد خواتم الجدران تحتاج إلى بنّاء متفرغ، فأنفقها كلما حصلت عليها.
أخطاء يجب تجنبها
- ترك المنليث على الحافة حيث يتفوق عليه منجنيق النيران أو رمح الصاروخ في المدى.
- ضبط برجي التعويذات على التعويذة نفسها فوق المنطقة الصغيرة نفسها.
- إنفاق كل إكسير الظلام على الدوق التنين قبل المنليث والحيوانات الأليفة التي يحتاجها هجومك.
- ترقية كل حيوان أليف جديد دفعة واحدة. لا يمكن ترقية أكثر من حيوان واحد في الوقت نفسه.
- استخدام جيش مقاتلة الأدغال دون التخطيط للمنليث والقنابل العملاقة.
- نسخ تصميم من TH14. لن يراعي المنليث أو تغطية أبراج التعويذات.