Rathaus 4 Guide: Verbesserungen, Basen und Angriffe

Von , Developer and editor at Cockit

Zuletzt geprüft am · Stand nach dem Update vom 26. Mai 2026, das Heldenhalle und Barbarenkönig auf Rathaus 4 verschoben hat; Freischaltungen am 2026-10-12 mit dem Clash of Clans Wiki abgeglichen.

Was sich mit Rathaus 4 ändert

Seit dem Update vom 26. Mai 2026 schaltet Rathaus 4 die Heldenhalle frei, und wenn du sie baust, bekommst du den Barbarenkönig. Sie ist günstig (30.000 Elixier und eine Stunde), also bau sie, sobald du ankommst. Der König ist auf diesem Level eine eingeschränkte Version: Er hat 50 % der Lebenspunkte und des Schadens von Level 1, auf RH5 sind es 75 % und auf RH6 die vollen Werte von Level 1. Er kann nicht verbessert werden, seine Ausrüstung lässt sich nicht wechseln, und es gibt noch kein Hero Banner, also kämpft er nur im Angriff. Er startet mit der Ausrüstung Barbarenpuppe und Wutflasche.

In der Verteidigung bekommst du deine erste Luftabwehr, einen zweiten Bogenschützenturm, zwei Sprungfallen und mehr Mauern (insgesamt 75). Die Kaserne kann Level 6 erreichen, womit der Ballon freigeschaltet wird, und das Labor Level 2. Die Clanburg lässt sich auf Level 2 verbessern und fasst dann Verstärkungstruppen mit 15 Platz.

Mit RH4 starten beim ersten Einloggen danach auch die Rathaus-Verbesserungsboosts: 3 Tage lang kämpfen deine Truppen und Zauber auf dem maximalen Level für RH4, deine Sammler produzieren doppelt so schnell und dein Sternebonus wird vervierfacht. Plane, in diesen drei Tagen viel anzugreifen.

Verbesserungsreihenfolge

RH4 ist kurz und günstig, und fast alles wird vom Rathaus selbst freigeschaltet. Ziel ist also, dass jeder Bauarbeiter beschäftigt ist. Verteidigungen kosten Gold, Armeegebäude und Labor dagegen Elixier, also kannst du meist beide Arten von Verbesserungen gleichzeitig laufen lassen.

  1. Bau die Heldenhalle. Sie ist das günstigste neue Gebäude auf diesem Level und gibt dir bei jedem Raubzug einen zusätzlichen Angreifer.
  2. Bau und verbessere die Luftabwehr. Sie ist deine einzige Antwort auf Ballons, die jetzt jeder RH4-Angreifer ausbilden kann.
  3. Labor auf Level 2, dann die Truppen erforschen, mit denen du wirklich angreifst, meist Riesen, Bogenschützen und Barbaren oder Ballons, falls du sie einsetzen willst.
  4. Stell den neuen Bogenschützenturm und die Sprungfallen auf, dann verbessere Bogenschützentürme und Kanonen, die zusammen Luft und Boden abdecken.
  5. Goldlager und Elixierlager. Für die RH5-Verbesserung, die 150.000 Gold kostet, brauchst du größere Lager.
  6. Kaserne und Armeelager, dann die neuen Goldminen und Elixiersammler.
  7. Mauern und den Minenwerfer mit dem Gold, das übrig bleibt.

So wählst du eine Basis auf RH4

Trophäen gibt es jetzt nur noch in Ranglistenkämpfen, und Ranglistenkämpfe öffnen sich auf Rathaus 7. Auf RH4 gibt es also keine Trophäenbasis zu bauen. Die einzige echte Wahl ist zwischen einem Layout, das deine Beute schützt, und einem Kriegslayout, das Sterne schützt. Den meisten Spielern auf diesem Level reicht ein Layout, das beides kann.

Setz das Rathaus in die Mitte. Wer es zerstört, bekommt einen Stern und einen Anteil an den 50.000 Gold und Elixier darin, und wenn du es draußen lässt, bekommst du dafür keinen Schild mehr: Einen Schild gibt es nur, wenn ein Angreifer mindestens 30 % deiner verfügbaren Beute holt. Rund ums Rathaus gehört die Luftabwehr in den Kern, gedeckt von einem Bogenschützenturm und den Kanonen, denn ein Ballon-Angriff muss zuerst die Luftabwehr ausschalten.

Der Minenwerfer kann Truppen direkt neben sich nicht treffen, also stell ihn hinter Mauern mit einem Bogenschützenturm in der Nähe. Sprungfallen wirken am besten in den Lücken von einem Feld zwischen Verteidigungen, durch die Riesen laufen, nicht in Ecken, in die keine Truppe kommt. Lass Lager hinter Mauern, aber außerhalb des wichtigsten Kerns, damit ein Angreifer, der auf Beute aus ist, dort Zeit verliert statt am Rathaus.

Häufige Angriffsstrategien auf RH4

Mit nur einer Luftabwehr pro Basis sind Ballons die stärkste neue Option. Späh zuerst aus: Steht die Luftabwehr nah am Rand oder ist schwach gedeckt, kann eine Gruppe Ballons auf dieser Seite landen, sie ausschalten und sich dann durch die restlichen Verteidigungen arbeiten. Steht die Luftabwehr tief im Kern und wird von Bogenschützentürmen gedeckt, sterben Ballons oft, bevor sie sie erreichen.

Riesen mit Bogenschützen oder Barbaren dahinter und ein paar Mauerbrecher für die erste Mauerreihe bleiben der zuverlässigste Bodenangriff. Schick zuerst die Riesen, damit Kanonen und Minenwerfer auf sie zielen, dann die Schadenstruppen. Der Barbarenkönig dient hier als zweiter Tank. Setz die Wutflasche ein, wenn er eine Gebäudegruppe erreicht, nicht an einem leeren Mauerstück.

Für reine Beute greifen Kobolde zuerst Ressourcengebäude an und sind billig zu ersetzen. Seit im März 2025 die Ausbildungszeiten im Heimatdorf abgeschafft wurden, sind die Hauptkosten beim Farmen auf diesem Level die 100 Gold, die du für jede gesuchte Basis zahlst.

Farmen und Ressourcen auf RH4

Auf RH4 können Angreifer 20 % von dem holen, was in deinen Lagern liegt, und 50 % von dem, was in deinen Goldminen und Elixiersammlern steckt. Sammle oft ein, denn volle Sammler am Rand der Basis sind die leichteste Beute, die ein Angreifer finden kann.

Hol fünf Sterne, um den Sternebonus abzuschließen. Er wird in die Schatzkammer ausgezahlt und in deinen ersten drei Tagen auf RH4 vervierfacht. Die Beute sinkt, wenn du ein niedrigeres Rathaus angreifst, und steigt bei einem höheren. Such also nach RH4- und RH5-Basen mit vollen Sammlern statt nach leichten RH3-Dörfern.

Fehler, die du vermeiden solltest

  • Die Heldenhalle auslassen, weil der König nicht verbessert werden kann. Er bringt trotzdem bei jedem Angriff einen kostenlosen Tank mit.
  • Erwarten, dass der Barbarenkönig verteidigt. Vor RH7 gibt es kein Hero Banner.
  • Die Luftabwehr am Rand lassen, wo ein paar Ballons oder Riesen sie umsonst ausschalten.
  • Das Rathaus nach draußen stellen, um einen Schild zu bekommen. Diese Regel gibt es nicht mehr; du verschenkst nur einen Stern.
  • Mit schwachen Lagern auf RH5 verbessern. Das Matchmaking richtet sich nach dem Rathauslevel, also trifft eine gerushte Basis auf stärkere Angreifer mit Verteidigungen, die sie nicht aufhalten können.
  • Den Drei-Tage-Boost ignorieren. Es ist die beste Zeit zum Farmen auf RH4.

Häufig gestellte Fragen

Nein. Von RH4 bis RH6 bleibt er auf Level 1, und seine Werte skalieren mit deinem Rathaus (50 %, 75 % und dann 100 %). Verbesserungen beginnen auf RH7, sobald sein Hero Banner aufgestellt werden kann.