Clash of Clans Tipps

Dreißig kurze Tipps zum Bauen, Verteidigen, Farmen und Kämpfen in Clash of Clans. Jeder stammt aus Ratschlägen, die auf r/ClashOfClans immer wieder auftauchen, und wurde mit dem Clash of Clans Wiki abgeglichen. Wenn ein Tipp auf Spielererfahrung statt auf einer Spielregel beruht, steht das dabei.

Fakten geprüft am

Basisbau

Layout-Regeln, die auf jedem Rathaus-Level gelten, geprüft am Clash of Clans Wiki und an den Basen, die Spieler auf r/ClashOfClans teilen.

  • Baue Kammern statt einer großen Mauer

    Ein einzelner Mauerring versagt, sobald ein Stück bricht, denn dann liegt jedes Gebäude im Inneren offen. Das Clash of Clans Wiki empfiehlt stattdessen Schichten oder Zellen: So müssen Bodentruppen mehrere Mauern durchbrechen, um das ganze Dorf zu erreichen, während deine Verteidigung weiterfeuert.

    Lass zwischen parallelen Mauern mindestens ein Feld frei. Mauerbrecher verursachen Flächenschaden und können zwei direkt aneinanderliegende Schichten mit einer Explosion öffnen. Eine doppelte Mauer kostet dich also Teile, ohne eine zweite Barriere zu bilden.

    QuellenWallsLayoutsr/ClashOfClans-Thread

  • Lass Lücken nur dort, wo Truppen laufen sollen

    Viele starke Kriegs- und Ranglistenbasen haben Kammern, in denen ein Mauerstück fehlt. Spieler, die den Trick auf r/ClashOfClans erklärten, sagten, dass die Lücken den Weg der Truppen bestimmen: Bodentruppen laufen durch die Öffnung, statt einzubrechen, Mauerbrecher überspringen bereits offene Kammern, und eine Königin lässt sich nach außen statt in den Kern ziehen.

    Das Wiki beschreibt dieselbe Idee als Trichter: Eine bewusste Lücke sammelt Truppen dort, wo Flächenverteidigungen oder eine Sprungfalle sie treffen. Zu viele Lücken machen eine Basis leicht begehbar, also behalte eine oder zwei, jede mit einem Plan dahinter.

    Quellenr/ClashOfClans-ThreadWallsLayouts

  • Schließ jede leere 3×3-Fläche innerhalb deiner Mauern

    Truppen können auf jeder leeren Fläche von mindestens 3×3 Feldern abgesetzt werden, auch tief in deiner Basis. Laut Clash of Clans Wiki blockieren Dekorationen, Hindernisse, Fallen und ein noch nicht aufgedeckter Verborgener Tesla das Absetzen nicht. Eine Lücke, die nur damit gefüllt ist, bleibt also eine offene Tür.

    Bevor du ein Layout speicherst, such das Innere nach leeren Stellen ab und füll sie mit einem Gebäude oder schließ sie mit Mauern. Eine 2×2-Lücke ist in Ordnung – genau dort kann ein Verborgener Tesla oder eine Riesenbombe warten.

    QuellenLayoutsHidden Tesla

  • Nutze Armeelager und andere Nicht-Verteidigungen als Puffer

    Armeelager, Kasernen und das Labor tun während einer Verteidigung nichts. Das Wiki schlägt vor, sie direkt außerhalb deiner Mauern zu platzieren, wo Truppen ohne Lieblingsziel anhalten, um sie zu zerstören, während deine Verteidigung feuert.

    Diese äußere Schicht verschafft Zeit und verteilt die Truppen, bevor sie die erste Mauer erreichen. Reserviere den ummauerten Bereich für Verteidigungen, die Lager, die dir wichtig sind, das Rathaus und die Clanburg.

    QuellenWallsLayouts

  • Rüste zuerst die Mauern auf, die zwei Kammern öffnen

    Wenn du dir nur wenige Mauerlevel leisten kannst, zählt die Reihenfolge. In einem Thread darüber, welche Mauern zuerst dran sind, nannten die hilfreichsten Antworten Knotenpunkte: Mauerstücke, die beim Brechen Truppen in zwei oder mehr Kammern gleichzeitig lassen. Mehrere Spieler gingen danach zu inneren Mauern über, weil äußere Mauern für Mauerbrecher am leichtesten erreichbar sind.

    Andere wiesen darauf hin, dass Luftarmeen, Schweinereiter, Tunnelgräber und Sprungzauber Mauern komplett ignorieren. Sieh das also als kleinen Vorteil, nicht als Grund, Mauern vor Verteidigungen aufzurüsten.

    Quellenr/ClashOfClans-Thread

Platzierung der Verteidigung

Wie sich Verteidigungen gegenseitig decken. Die Mechaniken stammen aus dem Clash of Clans Wiki, die Platzierungsgewohnheiten von Spielern, die sie jede Woche testen.

  • Verteile deine Luftabwehr über die Basis

    Luftabwehren treffen hart, schießen aber nur auf eine Lufttruppe gleichzeitig. Das Clash of Clans Wiki warnt davor, sie zu bündeln: Gruppierte Luftabwehren bieten Angreifern ein günstiges Ziel für Blitzzauber oder einen ZapQuake, und sobald sie fallen, ist der Himmel frei.

    Platziere sie in einem weiten Dreieck oder einer Raute hinter deiner ersten Verteidigungslinie, damit jede ihren eigenen Teil der Basis abdeckt und eine Gruppe Riesen oder Golems keine davon früh erreicht.

    QuellenAir Defense

  • Richte Luftfeger auf die Seite, von der Luftangriffe kommen

    Ein Luftfeger macht keinen Schaden. Er drückt Lufttruppen zurück, damit andere Verteidigungen mehr Zeit zum Schießen haben. Du drehst ihn in eine Richtung, und er deckt nur einen Ausschnitt des Kreises um sich ab. Wohin du ihn richtest, zählt also mehr als sein Level.

    In einer Diskussion auf r/ClashOfClans zur Platzierung lautete der stärkste Rat, die Luftfeger so zu drehen, dass jeder mehr als eine Luftabwehr abdeckt, und die nicht abgedeckten Seiten stark gegen Luft zu machen. Das Wiki ergänzt, dass ein Luftfeger direkt um sich herum einen kleinen toten Winkel hat.

    QuellenAir Sweeperr/ClashOfClans-Thread

  • Kombiniere Flächen- mit Einzelzielverteidigungen

    Flächen- und Einzelzielverteidigungen decken gegenseitig ihre Schwächen ab. Das Wiki weist darauf hin, dass ein Infernoturm im Einzelzielmodus Tanks schmilzt, aber von Schwärmen überfordert wird, während ein Magierturm oder Bombenturm Schwärme räumt, aber mit Truppen mit vielen Trefferpunkten kämpft. Stell sie in Reichweite zueinander.

    Dieselbe Logik gilt für den Minenwerfer, der nichts in seinem toten Winkel von vier Feldern und überhaupt keine Lufttruppen treffen kann. Ein Magierturm daneben deckt beide Lücken ab.

    QuellenInferno TowerWizard TowerMortarBomb Tower

  • Zieh Verteidigungen während des Upgrades aus dem Kern

    In normalen Mehrspieler-Kämpfen kann eine Verteidigung im Upgrade nicht angreifen. Das Clash of Clans Wiki schlägt vor, sie mit einem Nicht-Verteidigungsgebäude zu tauschen, statt sie im Kern zu lassen, wo sie nur verteidigungsorientierte Truppen wie Schweinereiter, Riesen und Golems anlockt.

    Tausch sie zurück, wenn das Upgrade fertig ist. Ranglistenkämpfe funktionieren anders: Der wöchentliche Schnappschuss nutzt Verteidigungen im Upgrade mit ihrem aktuellen Level. Dieser Tipp betrifft also das Layout, mit dem du in normalen Kämpfen verteidigst.

    QuellenLayoutsRanked Battles

  • Gib Verborgenen Teslas mehr Verstecke, als du Teslas hast

    Angreifer suchen leere 2×2-Flächen, um zu erraten, wo Verborgene Teslas stehen. Das Wiki merkt an, dass viele Layouts genau so viele 2×2-Lücken wie Teslas haben, was sie verrät. Lass ein paar zusätzliche 2×2-Flächen frei und setz in einige davon Riesenbomben, die gleich groß sind.

    Halte jeden Tesla in einer Fläche, die nicht größer als 2×2 ist. Anders als andere Verteidigungen erzeugt ein Verborgener Tesla keine Absetzsperrzone – in einer größeren Lücke können Truppen direkt auf ihm abgesetzt werden.

    QuellenHidden TeslaGiant Bomb

Fallen

Wo sich Fallen lohnen und wie sie sich zwischen Angriffen verhalten. Die Fallenregeln haben sich in letzten Updates geändert, daher folgen diese Tipps den aktuellen Wiki-Seiten.

  • Setz Sprungfallen dorthin, wo schwere Truppen anhalten, nicht wo sie laufen

    Seit ihrer Überarbeitung wählt die Sprungfalle eine Bodeneinheit in Reichweite aus, die mit dem meisten Platzbedarf, und schleudert sie entweder von der Karte oder, wenn sie zu groß ist, hebt sie an und fügt ihr Schaden zu. Sie hat eine kurze Verzögerung, sodass schnelle Truppen unbeschadet darüberlaufen, wenn sie nicht darauf stehen bleiben.

    Deshalb empfehlen Wiki und Spieler Stellen, an denen Truppen pausieren: zwischen zwei Verteidigungen, die verteidigungsorientierte Truppen nacheinander ansteuern, oder in einer bewussten Mauerlücke. In einer offenen Laufbahn rennen schnelle Truppen einfach daran vorbei.

    QuellenSpring Trapr/ClashOfClans-Thread 1r/ClashOfClans-Thread 2

  • Versteck Riesenbomben dort, wo sich Gruppen ballen

    Eine Riesenbombe trifft jede Bodentruppe in einem weiten Radius um sich. Das Clash of Clans Wiki schlägt zwei Platzierungen vor: zwischen zwei Verteidigungen, wo sich Schweinereiter und Riesen sammeln, bevor sie sie auslösen, oder direkt hinter äußeren Gebäuden, wo sich Truppen vor der ersten Mauer sammeln.

    Spieler auf r/ClashOfClans leveln sie auch gegen Kampfzeppelin-Abwürfe. Ein Spieler auf TH15 erzählte, dass er Riesenbomben auf Level 1 oder 2 ließ, bis wiederholte Zeppelin-Angriffe ihn zum Upgrade zwangen.

    QuellenGiant Bombr/ClashOfClans-Thread

  • Stell Suchende Luftminen nicht nebeneinander

    Eine Suchende Luftmine trifft eine größere Lufteinheit, daher lösen kleine Lufttruppen wie Lakaien und Lava Pups sie nie aus. Zwei nebeneinanderliegende Minen jagen dasselbe Ziel, was das Wiki Verschwendung nennt. Verteile sie auf verschiedene Anflugwege, nahe einer Luftabwehr oder hinter einer Reihe von Verteidigungen.

    Luftbomben funktionieren umgekehrt: Sie treffen Gruppen kleiner Lufttruppen mit Flächenschaden. Auf höheren Rathaus-Levels rät das Wiki, sie außerhalb der Luftabwehr-Reichweite zu halten, weil Lavahunde direkt zur Luftabwehr fliegen und die Explosion abfangen.

    QuellenSeeking Air MineAir Bomb

  • Kombiniere die Tornadofalle mit Schaden

    Die Tornadofalle zieht Truppen an und hält sie fest, macht selbst aber wenig Schaden, und Tunnelgräber ignorieren ihren Sog. Ihr Wert kommt von dem, was daneben steht: ein Infernoturm, ein Bombenturm oder eine weitere Falle. Das Wiki empfiehlt sie außerdem vor Mauern, auf die Mauerbrecher zielen, und nahe dem Rathaus, um Truppen aus einem Kampfzeppelin aufzuhalten.

    Spieler kennen das Ergebnis gut. Ein Beitrag aus der Clankriegsliga zeigte, wie eine Tornadofalle einen Angriff bei zwei Sternen hielt, und die Antworten füllten sich mit ähnlichen Geschichten von Angriffen, die knapp am dritten Stern scheiterten.

    QuellenTornado Trapr/ClashOfClans-Thread

  • Log dich zwischen Verteidigungen ein, damit deine Fallen neu scharf werden

    Ausgelöste Fallen werden kostenlos neu scharf gemacht, aber erst, wenn du dich einloggst. Bis dahin, erklärt das Clash of Clans Wiki, fehlen sie im nächsten Kampf einfach. Löst ein Angriff über Nacht deine Fallen aus, trifft jeder folgende Angriff auf eine Basis ohne sie.

    Ein Spieler, der fragte, warum seine Suchende Luftmine nichts tat, fand Grabsteine in der Wiederholung: Ein früherer Angriff hatte sie schon verbraucht. Infernotürme und andere munitionsbasierte Verteidigungen laden ebenfalls beim Einloggen nach. In Clankriegen und Freundschaftsherausforderungen sind die Fallen bei jedem Angriff scharf.

    QuellenTrapsInferno Towerr/ClashOfClans-Thread

Farmen und Beute

Wie du mehr aus den Angriffen holst, die du ohnehin machst. Den Ligabonus und die Frage 50 % oder 70 % behandelt unser Farming-Artikel.

  • Spar dir einen Sternebonus vor einem Multiplikator-Event auf

    Wenn du deinen Sternebonus nicht abschließt, wird er übertragen, und das Clash of Clans Wiki bestätigt, dass sich bis zu zwei ansammeln können. Manche Events vervielfachen den Sternebonus, Erze inklusive, um ein Mehrfaches.

    Vor solchen Events erinnern sich Spieler auf r/ClashOfClans gegenseitig daran, am Tag davor keine Sterne mehr zu sammeln. So starten sie mit zwei bereiten Boni ins Event und holen beide zum erhöhten Satz ab. Angriffe ohne Sterne, etwa schnelle Raids mit Sneaky Goblins, verbrauchen den Bonus nicht.

    QuellenStar Bonusr/ClashOfClans-Thread 1r/ClashOfClans-Thread 2

  • Plane den Boost nach dem Rathaus-Upgrade

    Ein abgeschlossenes Rathaus-Upgrade bringt laut Wiki für ein paar Tage einen vervielfachten Sternebonus, wobei die Dauer vom Level abhängt.

    Manche Spieler timen das Upgrade so, dass der Boost außerhalb eines Sternebonus-Events läuft statt währenddessen. In einem Thread berichtete ein Spieler, dass sich die beiden Boosts nicht stapeln, sodass einer verfällt, wenn beide gleichzeitig laufen. Das Wiki erwähnt das Stapeln nicht, also prüf den Multiplikator auf dem Angriffsbildschirm, bevor du damit planst.

    QuellenStar Bonusr/ClashOfClans-Thread 1r/ClashOfClans-Thread 2

  • Lass Beute in der Schatzkammer, bis deine Lager fast voll sind

    Beute aus Sternebonus, Clankrieg und Clanspielen landet in der Schatzkammer deiner Clanburg. Laut Clash of Clans Wiki können Angreifer davon nur einen kleinen Anteil stehlen, und nur, wenn sie die Clanburg zerstören – weniger, als sie aus deinen anderen Lagern holen können.

    Während du sparst, sammle also erst ein, wenn deine Lager nah an dem sind, was du brauchst, oder fast voll. Beim Einsammeln wird jede Ressourcenart auf einmal genommen, und was nicht passt, bleibt in der Schatzkammer.

    QuellenTreasury

  • Leere deine Sammler vor dem Ausloggen und lies die der anderen

    Angreifer können laut Wiki einen großen Teil des nicht eingesammelten Golds aus einer Goldmine holen. Sammle also vor einer langen Pause ein. Auch ein Upgrade der Mine sammelt sie ein, und Gold, das nicht in deine Lager passt, geht verloren.

    Im Angriff weist das Wiki darauf hin, dass eine große, runde Beutezahl meist volle Sammler in einer inaktiven Basis bedeutet. Minen stehen oft außerhalb der Mauern, wo ein einzelner Sneaky Goblin eine zerstören kann, ohne bemerkt zu werden.

    QuellenGold Mine

  • Tausch überschüssige Beute bei der Alchemistin, statt zu farmen

    Die Alchemistin in der Helferhütte wird auf höheren Rathaus-Levels freigeschaltet, kostet Juwelen und wandelt eine Ressource in eine andere um. Spieler nutzen sie, wenn ihnen bei einer Ressource ein paar Millionen fehlen und eine andere voll ist, vor allem, wenn sie einen Schild haben und nicht angreifen wollen.

    In einem Thread über die Helfer stuften mehrere Antworten sie beim langfristigen Nutzen unter Bauarbeiterlehrling und Laborgehilfe ein, nannten sie aber einen bequemen Weg, das Dunkle Elixier für Helden fließen zu lassen.

    QuellenHelper Hutr/ClashOfClans-Thread

Krieg und CWL

Gewohnheiten, die im Clankrieg und in der Clankriegsliga Sterne bringen, aufgebaut darauf, wie das Spiel jeden Angriff wertet. Aufstellung, Medaillen und Angriffsreihenfolge stehen in unserem CWL-Artikel.

  • Schließ Änderungen an der Kriegsbasis einen Tag vor dem Test ab

    Ein Layout, das in den letzten 24 Stunden geändert wurde, kann laut Clash of Clans Wiki nicht in einer Freundschaftsherausforderung genutzt werden. Die Regel verhindert, dass Clans die Kriegsbasis eines Gegners nachbauen und daran üben.

    Sie trifft aber auch Spieler, die ihre eigene Basis kurz vor einem Krieg anpassen. Ein aktueller Thread auf r/ClashOfClans beschwerte sich genau darüber: Verschiebst du kurz vor dem Vorbereitungstag eine Falle, ziehst du mit einem Layout in den Krieg, das kein Clanmitglied testen konnte. Ändere früh, lass ein Clanmitglied angreifen und lass es dann in Ruhe.

    QuellenClansr/ClashOfClans-Thread

  • Schau dir frühere Angriffe auf dein Ziel an, bevor du angreifst

    Am Kampftag hat jeder Kriegsangriff seine eigene Wiederholung. Vor einem Aufräum-Angriff empfehlen Spieler, frühere Versuche auf dein Ziel anzusehen, um Clanburg-Truppen, Fallen und Verborgene Teslas zu sehen, statt sie mitten im Angriff zu entdecken.

    Gibt es noch keine Wiederholung, erfüllt ein Erkundungsangriff von einem Clanmitglied, das anderswo keine Sterne mehr holen kann, denselben Zweck. Spieler raten außerdem, ein paar Truppen für die Ecken übrig zu behalten: Viele Kriegsangriffe enden bei 99 %, weil ein äußeres Gebäude übersehen wurde.

    QuellenClan Warr/ClashOfClans-Thread

  • Pro Basis zählt nur der beste Angriff deines Clans

    Im Clankrieg behält das Spiel ein Ergebnis pro gegnerischer Basis: den Angriff mit den meisten Sternen und bei gleichen Sternen den mit mehr Zerstörung. Zwei Sterne mit 60 % schlagen einen Stern mit 90 %. Haben beide Clans gleich viele Sterne, entscheidet die Gesamtzerstörung aus diesen besten Angriffen.

    Ein zweiter Angriff auf eine Basis, die schon drei Sterne hat, bringt nichts für die Wertung. Wenn du nirgends einen Stern dazuholen kannst, erhöhe die Zerstörung auf einer Basis, auf der der beste Versuch deines Clans noch niedrig ist.

    QuellenClan War

  • Nutze jeden Kriegsangriff, auch wenn Sterne außer Reichweite sind

    Der Kriegssieg-Bonus für eine gegnerische Basis wird ausgezahlt, wenn du mindestens einen Stern holst und dein Clan gewinnt, selbst wenn die Basis schon drei Sterne hatte. Laut Wiki bringt auch ein Angriff ohne Stern einen Anteil am Bonus, der deinem Zerstörungsprozentsatz entspricht.

    Clans bemerken verpasste Angriffe stärker als schwache. In einem Thread über ein Mitglied, das nach einem einzigen Angriff mit 49 % in der Clankriegsliga gekickt wurde, sagten die meisten Antworten, dass ein Muster aus verpassten oder nachlässigen Angriffen Spieler auf die Bank bringt, während ein schlechtes Ergebnis verziehen wird.

    QuellenClan Warr/ClashOfClans-Thread

  • Wähle Clanburg-Truppen im Krieg für eine Aufgabe und halte die Burg zentral

    Verteidigende Clanburg-Truppen erfüllen eine von zwei Aufgaben: einen Angriff hinauszögern, bis die Zeit abläuft, oder die Truppen auslöschen, die sie erreichen. Erfahrene Spieler wählen je nach Basis und erwartetem Angriff statt einer Mischung für alles. Ein Spieler, der TH17-Basen auf r/ClashOfClans teilt, listete getrennte Burgmischungen gegen Werfer-Angriffe und gegen andere Armeen auf.

    So oder so lässt sich eine Burg nahe der Mitte schwerer herauslocken. Das Clash of Clans Wiki merkt an, dass zentrale Burgtruppen mehr von der Basis verteidigen und schwerer auf freie Fläche zu ziehen sind.

    Quellenr/ClashOfClans-Thread 1r/ClashOfClans-Thread 2Layouts

Upgrades und Timing

Kleine Planungsgewohnheiten, die sich über Monate an Bauarbeiter- und Laborzeit summieren.

  • Rüste das Labor auf, ohne die Forschung zu pausieren

    Die Forschung läuft weiter, während das Labor selbst aufgerüstet wird, und du kannst während des Upgrades eine neue Forschung starten. Das Clash of Clans Wiki nennt keinen Nachteil dafür, beides zu tun. Es gibt also keinen Grund, das Labor beim Aufleveln leer stehen zu lassen.

    Wähl diese Forschung aber mit Bedacht. Eine gestartete Forschung lässt sich nicht abbrechen. Ein Buch oder Hammer kann sie zwar früher beenden, rückgängig machen geht aber nicht.

    QuellenLaboratory

  • Steck Laborzeit in die Armee, die du wirklich nutzt

    Auf höheren Rathaus-Levels dauern Forschungen so lange, dass das Wiki empfiehlt, nur aufzurüsten, was du oft nutzt – etwa Golems, Magier und P.E.K.K.A.s für einen GoWiPe-Spieler, dazu die Zauber, die sie unterstützen.

    Spieler sehen das genauso. Als ein neuer Spieler um Rat fragte, sagte einer, sein größtes Bedauern sei gewesen, auf TH10 und TH11 jede Woche die Armee zu wechseln und keine davon zu meistern. Wähle eine oder zwei Hauptarmeen und halte ihre Truppen und Zauber vor dem Rest.

    QuellenLaboratoryr/ClashOfClans-Thread

  • Plane Endzeiten so, dass du wach bist

    Ein Upgrade, das um 3 Uhr nachts fertig wird, lässt einen Bauarbeiter untätig, bis du aufwachst. Spieler auf r/ClashOfClans lösen das, indem sie Upgrades wählen, deren Dauer tagsüber endet, kurze Lücken mit schnellen Aufträgen wie Fallen füllen und den Bauarbeiterlehrling nutzen, um ein Abend-Ende vor dem Schlafengehen vorzuziehen.

    Ein Spieler sagte, der Lehrling spare ihm so acht bis neun Bauarbeiterstunden. Laut Spielern hat Supercell eine Upgrade-Warteschlange ausgeschlossen, also hilft nur Planung.

    Quellenr/ClashOfClans-Thread 1r/ClashOfClans-Thread 2r/ClashOfClans-Thread 3r/ClashOfClans-Thread 4

  • Nutze einen Builder Potion nur, wenn alle Bauarbeiter beschäftigt sind

    Ein Builder Potion lässt die Bauarbeiter im Heimatdorf eine Stunde lang zehnmal schneller arbeiten, sodass jeder beschäftigte Bauarbeiter in dieser Stunde etwa zehn Stunden Arbeit schafft. Ein untätiger Bauarbeiter gewinnt nichts, daher lohnt sich der Trank am meisten, wenn jeder Bauarbeiter an einem langen Upgrade sitzt.

    In einem Thread, der Angebote im Liga-Shop verglich, rechneten Spieler aus, dass vier Tränke bei sechs beschäftigten Bauarbeitern insgesamt etwa neun Tage Bauzeit sparen. Nach dieser Rechnung schlägt ein Hammer of Building sie nur bei einem Upgrade, das länger als neun Tage dauert.

    QuellenMagic Itemsr/ClashOfClans-Thread

  • Nutze Fallen-Upgrades als Lückenfüller und verschieb Fallen währenddessen

    Fallen-Upgrades sind kurz und günstig und damit ein beliebter Lückenfüller, wenn ein Bauarbeiter frei ist und die Beute knapp. Eine Falle im Upgrade ist für Angreifer sichtbar und kann nicht ausgelöst werden. Das Wiki schlägt deshalb vor, sie bis zum Ende an eine harmlose Stelle zu verschieben und dann zurückzusetzen.

    Nicht jedes Level ist gleich viel wert. Das Wiki merkt an, dass manche Level der Sprungfalle die Größe der Truppe erhöhen, die sie schleudern kann, etwa einen Eisgolem, Werfer oder Druiden, während andere wenig ändern. Prüf, was ein Level bringt, bevor du wählst.

    QuellenTrapsSpring Trapr/ClashOfClans-Thread