Rathaus 7 Guide: Drachen, Dunkles Elixier und Rangliste
Von Hüseyin İriş, Developer and editor at Cockit
Zuletzt geprüft am · Stand nach dem Update vom 26. Mai 2026, das Heldenhalle und Barbarenkönig auf Rathaus 4 verschoben hat; Freischaltungen am 2026-10-12 mit dem Clash of Clans Wiki abgeglichen.
Was sich mit Rathaus 7 ändert
Dunkles Elixier kommt dazu. Du kannst einen Bohrer für Dunkles Elixier und ein Lager für Dunkles Elixier bauen, und die Dunkle Kaserne schaltet den Lakai und auf Level 2 den Schweinereiter frei. Die Kaserne erreicht Level 9 für den Drachen, und Zauberfabrik Level 3 bringt den Wutzauber.
Der Barbarenkönig wird ein vollwertiger Held. Die Heldenhalle gibt dir sein Hero Banner, sodass er den Bereich darum verteidigt, und er lässt sich mit Dunklem Elixier und einem Bauarbeiter bis Level 10 verbessern. Die Heldenhalle öffnet außerdem den Tab „Heldenreise“, eine Belohnungsleiste, die sich füllt, während du Helden verbesserst.
Die Verteidigung wächst stark: zwei weitere Kanonen (fünf), ein vierter Bogenschützenturm, ein dritter Minenwerfer, eine dritte Luftabwehr, zwei Verborgene Teslas, ein viertes Armeelager, zwei weitere Bomben, eine zweite Riesenbombe, die erste Suchende Luftmine und 175 Mauern. Die Verbesserung kostet 1.000.000 Gold und dauert 18 Stunden, der Boost danach hält 4 Tage.
RH7 schaltet außerdem die Ranglistenkämpfe frei, in denen man jetzt Trophäen verdient. Deine Ligauntergrenze auf RH7 ist Skelett-Liga 1, tiefer kannst du nicht absteigen.
Verbesserungsreihenfolge
Der Barbarenkönig wird von einem Bauarbeiter verbessert und konkurriert damit mit jedem anderen Gebäude um Bauarbeiterzeit. Da Dunkles Elixier nur langsam reinkommt, starte seine Verbesserungen früh und halt sie am Laufen, statt sie fürs Ende aufzusparen.
- Bohrer für Dunkles Elixier und Lager für Dunkles Elixier. Jede Verbesserung mit Dunklem Elixier auf diesem Level hängt davon ab.
- Labor auf Level 5, dann Drachen oder Schweinereiter, je nachdem, was du im Krieg einsetzt.
- Barbarenkönig, ein Level, sobald du das Dunkle Elixier hast.
- Dritte Luftabwehr und die Suchende Luftmine, denn jeder RH7-Angreifer kann Drachen mitbringen.
- Dunkle Kaserne auf Level 2 für Schweinereiter, Kaserne auf Level 9 für Drachen und Zauberfabrik Level 3 für Wut.
- Verborgene Teslas, die neuen Kanonen und der Bogenschützenturm sowie die Riesenbombe.
- Lager, Sammler, Mauern und die restlichen Level von Minenwerfer und Magierturm.
So wählst du eine Basis auf RH7
Jetzt musst du an drei Einsatzzwecke denken. Für Ranglistenkämpfe wählst du ein Layout, das zu Beginn jeder Woche als Momentaufnahme gespeichert wird: Fallen sind immer scharf, dein König verteidigt auch während der Verbesserung, und du verlierst keine Beute. Deshalb ist eine Basis im Kriegsstil die richtige Wahl für die Rangliste. Für normale Mehrspieler-Kämpfe, in denen Beute geklaut werden kann, ist ein Layout besser, das Lager und das Lager für Dunkles Elixier schützt.
Gegen Massendrachen verteilst du die drei Luftabwehren so, dass eine Drachengruppe von keiner Seite aus schnell zwei davon erreicht, und stellst sie hinter Mauern mit anderen Gebäuden davor, damit die Drachen zuerst dort Zeit verlieren. Suchende Luftminen neben den Luftabwehren bestrafen die Drachen, die sie erreichen.
Verborgene Teslas bleiben versteckt, bis eine Truppe auf sechs Felder herankommt, und sind deshalb stark in der Nähe des Rathauses oder in Lücken, durch die Schweinereiter zwischen Verteidigungen laufen. Leg auch Riesenbomben in diese Lücken: Schweinereiter springen über Mauern und ziehen von Verteidigung zu Verteidigung, also ist ein Paar Riesenbomben auf ihrem Weg der beste Konter. Das Banner des Barbarenkönigs wirkt am besten nahe am Kern, wo er Truppen erreicht, die eindringen.
Häufige Angriffsstrategien auf RH7
Massendrachen sind der Markenzeichen-Angriff auf RH7. Drachen haben viele Lebenspunkte und Flächenschaden, also entscheiden die Luftabwehren über den Angriff. Wähl die Seite, auf der eine Luftabwehr am nächsten am Rand steht, setz die Drachen in einer Linie ein, damit sie sich über die Basis verteilen statt zu klumpen, und spar dir die Wutzauber für den Moment, in dem sie den Kern erreichen.
Schweinereiter sind die wichtigste Bodenoption. Sie zielen auf Verteidigungen und springen über Mauern, was sie schnell macht, doch Riesenbomben und Verborgene Teslas können sie auslöschen. Wirf Heilungszauber vor ihnen in den Kern und schick sie los, nachdem der König oder ein paar Riesen die ersten Verteidigungen auf sich gezogen haben.
Riesen-Heiler funktioniert weiter gegen Basen mit schwachen Luftabwehren. Der Barbarenkönig hat jetzt echte Level, also nutz ihn als Tank, der die Seite öffnet, über die deine Hauptarmee kommt.
Farmen und Ressourcen auf RH7
Ab RH7 können Angreifer 18 % deines gelagerten Golds und Elixiers holen (maximal 360.000) und 6 % aus deinem Lager für Dunkles Elixier. Das Rathaus selbst fasst jetzt 500.000 Gold und Elixier sowie 2.500 Dunkles Elixier. Die Suche kostet 350 Gold pro Basis.
Dunkles Elixier ist die knappe Ressource. Plündere Basen mit vollem Lager oder Bohrer für Dunkles Elixier und nutz Ranglistenkämpfe für Trophäen und Ligaboni statt für Beute, denn Verteidiger verlieren dort keine Ressourcen. Bohrer für Dunkles Elixier können auf RH7 Level 3 erreichen, also verbessere deinen früh; er ist die einzige stetige Quelle für Dunkles Elixier, die nicht vom Plündern abhängt. Die Sterneboni auf RH7 hängen sowohl von deiner Liga als auch von deinem Rathaus ab.
Fehler, die du vermeiden solltest
- Den Barbarenkönig auf Level 1 lassen, während du Verteidigungen fertig machst. Seine Verbesserungen brauchen später am längsten zum Aufholen.
- Alle drei Luftabwehren in eine gerade Linie stellen, der eine Drachenlinie folgen kann.
- Dasselbe Layout fürs Farmen und für die Rangliste nutzen. Die Rangliste schützt Sterne, eine Farmbasis schützt Beute.
- Dunkles Elixier für Truppen ausgeben, die du nicht nutzt, statt für den König.
- Das Hero Banner des Königs an den Rand stellen, wo ein paar Truppen ihn von deinen Verteidigungen weglocken und allein töten können.
- Mit unerforschten Drachen und niedrigem König zu RH8 rushen. RH8-Basen bringen einen Bombenturm und mehr Luftfallen, und eine schwache Armee hat es dort schwer.