Guía del TH4: mejoras, bases y ataques
Escrito por Hüseyin İriş, Developer and editor at Cockit
Última revisión: · Refleja el juego tras la actualización del 26 de mayo de 2026, que trasladó el Consejo heroico y el Rey bárbaro al Ayuntamiento 4; desbloqueos comprobados en la Clash of Clans Wiki el 2026-10-12.
Qué cambia en el Ayuntamiento 4
Desde la actualización del 26 de mayo de 2026, el Ayuntamiento 4 desbloquea el Consejo heroico, y al construirlo obtienes el Rey bárbaro. Es barato (30.000 de elixir y una hora), así que constrúyelo en cuanto llegues. En este nivel el Rey es una versión limitada: tiene el 50 % de la vida y el daño de su nivel 1, que sube al 75 % en el TH5 y a las estadísticas completas de nivel 1 en el TH6. No se puede mejorar, su equipo no se puede cambiar y todavía no hay estandarte heroico, así que solo lucha en ataque. Empieza con el equipo Bárbaro títere y Frasco de furia.
En defensa obtienes tus primeros Cohetes de defensa, una segunda Torre de arqueras, dos Trampas con muelle y más muros (75 en total). El Cuartel puede llegar al nivel 6, que desbloquea el Globo bombástico, y el Laboratorio al nivel 2. El Castillo del clan puede mejorarse al nivel 2, que admite 15 espacios de tropas de refuerzo.
Llegar al TH4 también activa las ventajas por mejorar el Ayuntamiento la primera vez que te conectas después: durante 3 días tus tropas y hechizos luchan al nivel máximo permitido en el TH4, tus recolectores producen al doble de velocidad y tu bonus estelar se multiplica por cuatro. Planea atacar mucho durante esos tres días.
Prioridad de mejoras
El TH4 es corto y barato, y casi todo lo desbloquea el propio Ayuntamiento, así que el objetivo es mantener a todos los constructores trabajando. Las defensas cuestan oro y los edificios del ejército y el Laboratorio cuestan elixir, así que normalmente puedes tener los dos tipos de mejora en marcha a la vez.
- Construye el Consejo heroico. Es el edificio nuevo más barato de este nivel y te da un atacante más en cada asalto.
- Construye y mejora los Cohetes de defensa. Son tu única respuesta a los Globos bombásticos, que ahora puede entrenar cualquier atacante de TH4.
- Laboratorio al nivel 2 y luego investiga las tropas con las que de verdad atacas, normalmente Gigantes, Arqueras y Bárbaros, o Globos bombásticos si piensas usarlos.
- Coloca la nueva Torre de arqueras y las Trampas con muelle, y luego mejora las Torres de arqueras y los Cañones, que entre todos cubren aire y tierra.
- Almacenes de oro y de elixir. Necesitas almacenes más grandes para mejorar al TH5, que cuesta 150.000 de oro.
- Cuartel y Campamentos, y luego las nuevas Minas de oro y los Recolectores de elixir.
- Muros y el Mortero con el oro que sobre.
Cómo elegir base en el TH4
Los trofeos ahora solo se consiguen en batallas competitivas, que se abren en el Ayuntamiento 7. En el TH4 no hay base de trofeos que montar, así que la única elección real es entre una distribución que proteja tu botín y una de guerra que proteja estrellas. Para la mayoría de jugadores de este nivel, basta con una distribución que haga ambas cosas.
Pon el Ayuntamiento en el centro. Destruirlo le da al atacante una estrella y parte de sus 50.000 de oro y elixir, y dejarlo fuera ya no te da escudo: solo se concede escudo cuando un atacante se lleva al menos el 30 % de tu botín disponible. Alrededor del Ayuntamiento, mantén los Cohetes de defensa en el núcleo, cubiertos por una Torre de arqueras y los Cañones, porque un ataque de Globos bombásticos necesita quitar primero los Cohetes de defensa.
El Mortero no puede alcanzar a las tropas que están justo a su lado, así que mantenlo dentro de los muros con una Torre de arqueras cerca. Las Trampas con muelle funcionan mejor en los huecos de una casilla entre defensas por donde pasan los Gigantes, no en esquinas a las que no va ninguna tropa. Deja los almacenes tras los muros pero fuera del núcleo más importante, para que un atacante que busque botín pierda tiempo allí en lugar de en el Ayuntamiento.
Estrategias de ataque habituales en el TH4
Con unos únicos Cohetes de defensa por base, los Globos bombásticos son la opción nueva más fuerte. Explora primero: si los Cohetes de defensa están cerca del borde o mal cubiertos, un grupo de Globos bombásticos puede soltarse por ese lado, destruirlos y luego ir a por el resto de defensas. Si están en lo más profundo del núcleo y cubiertos por Torres de arqueras, los Globos suelen morir antes de llegar.
Gigantes con Arqueras o Bárbaros detrás, y unos cuantos Rompemuros para abrir la primera capa de muros, siguen siendo el ataque terrestre más fiable. Suelta primero los Gigantes para que los Cañones y el Mortero los apunten, y luego las tropas de daño. Aquí el Rey bárbaro hace de segundo tanque; usa el Frasco de furia cuando llegue a un grupo de edificios, no en un tramo vacío de muros.
Para conseguir solo botín, los Duendes atacan primero los edificios de recursos y son baratos de reponer. Desde que se eliminaron los tiempos de entrenamiento en la aldea en marzo de 2025, el principal coste de farmear en este nivel son los 100 de oro que pagas por cada base que buscas.
Farmeo y recursos en el TH4
En el TH4 los atacantes pueden llevarse el 20 % de lo que hay en tus almacenes y el 50 % de lo que hay en tus Minas de oro y Recolectores de elixir. Recógelos a menudo, porque unos recolectores llenos en el borde de la base son el botín más fácil que puede encontrar un atacante.
Gana cinco estrellas para completar el bonus estelar, que se ingresa en la Tesorería y se multiplica por cuatro durante tus tres primeros días en el TH4. El botín se reduce cuando atacas un Ayuntamiento inferior y aumenta cuando atacas uno superior, así que busca bases de TH4 y TH5 con los recolectores llenos en lugar de aldeas fáciles de TH3.
Errores que evitar
- Saltarte el Consejo heroico porque el Rey no se puede mejorar. Aun así añade un tanque gratis a cada ataque.
- Esperar que el Rey bárbaro defienda. No hay estandarte heroico antes del TH7.
- Dejar los Cohetes de defensa en el borde, donde unos pocos Globos bombásticos o Gigantes los destruyen sin esfuerzo.
- Poner el Ayuntamiento fuera para conseguir escudo. Esa regla ya no existe; solo regala una estrella.
- Mejorar al TH5 con almacenes débiles. Los emparejamientos se basan en el nivel del Ayuntamiento, así que una base acelerada se enfrenta a atacantes más fuertes con defensas que no pueden frenarlos.
- Ignorar la ventaja de tres días. Es el mejor momento para farmear en el TH4.