Guía del TH9: Ballestas, Príncipe esbirro y dos héroes

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Última revisión: · Refleja el juego tras la actualización de agosto de 2026 (el Ayuntamiento 18 es el nivel más alto); desbloqueos del TH9, límites del Consejo heroico y ligas mínimas de las competitivas comprobados en la Clash of Clans Wiki el 2026-10-12.

Qué cambia en el Ayuntamiento 9

El Consejo heroico de nivel 3 (2.300.000 de elixir y 3 días) desbloquea el Príncipe esbirro, un héroe volador que ataca a distancia, y un segundo espacio de héroe. Ahora puedes llevar dos héroes a la batalla y colocar dos estandartes heroicos. El Consejo heroico 3 limita al Rey y a la Reina a 30 y al Príncipe esbirro a 10. El Príncipe también vuela en defensa, así que las tropas solo terrestres como el Rey bárbaro no pueden alcanzarlo.

Obtienes dos Ballestas. Cada una puede ponerse en modo terrestre, que alcanza 14 casillas, o en modo aéreo y terrestre a 11,5 casillas, y hay que recargarlas, algo que ocurre automáticamente al conectarte. También son nuevos unos cuartos Cohetes de defensa, un segundo Controlador aéreo, una cuarta Torre de mago y una cuarta Torre Tesla, una sexta Torre de arqueras, más Conjuntos de explosivos y Minas de rastreo aéreo, un cuarto juego de almacenes y 250 muros.

En ataque ganas el Bebé dragón, la Bruja y el Sabueso de lava, los Hechizos de salto y de hielo, y los Hechizos de aceleración y esquelético. La Herrería 2 añade la Flecha gigante para la Reina. La Choza de los ayudantes (1.000.000 de elixir) te da el Asistente de laboratorio gratuito, que acelera una investigación del Laboratorio durante una hora cada día. Mejorar al TH9 cuesta 2.500.000 de oro y tarda 2 días.

Prioridad de mejoras

El Consejo heroico 3 es obligatorio antes del TH10 y además es el mayor salto de poder ofensivo de este nivel, así que constrúyelo primero.

  1. Consejo heroico de nivel 3 para el Príncipe esbirro y el segundo espacio, y la Choza de los ayudantes para que el Asistente de laboratorio trabaje todos los días.
  2. Laboratorio al nivel 7 y luego las tropas de un ataque de guerra, por ejemplo Sabuesos de lava y Globos bombásticos, o Montapuercos con Curanderas.
  3. Las dos Ballestas. Son las defensas nuevas más fuertes y cubren casi toda la base desde el centro.
  4. Héroes, con un constructor en ellos tan a menudo como lo permita el elixir oscuro. Sube también al Príncipe esbirro, ya que ahora ocupa un espacio de héroe.
  5. Cuartos Cohetes de defensa, segundo Controlador aéreo y las Minas de rastreo aéreo, porque el LavaLoon es el ataque que sufren la mayoría de bases de TH9.
  6. Caldero de hechizos de nivel 4 para el hielo y el salto, y el Castillo del clan al nivel 5.
  7. Almacenes, Extractores de elixir oscuro, el resto de defensas y los muros.

Cómo elegir base en el TH9

Tu liga mínima en las competitivas es la Liga Esqueleto 3. Para guerra y competitivas, una base de TH9 tiene dos tareas: mantener separados los cuatro Cohetes de defensa para que los Sabuesos de lava no puedan tanquear para los Globos bombásticos contra dos de ellos a la vez, y colocar las Ballestas lo bastante dentro para que una Queen Walk no pueda alcanzarlas pronto.

Configura las Ballestas según lo que más temas. El modo aéreo y terrestre ayuda contra el LavaLoon; el modo terrestre supera en alcance a los paseos de la Reina arquera y a las Brujas. Muchas bases de guerra usan una de cada. Coloca las Minas de rastreo aéreo junto a los Cohetes de defensa a los que llegarán primero los Globos bombásticos, y apunta los Controladores aéreos a los lados abiertos.

Usa tus dos estandartes para cubrir zonas distintas: la Reina cerca del núcleo, donde no pueden sacarla, y el Príncipe esbirro cubriendo las rutas aéreas, ya que ataca tanto a tierra como a aire.

Estrategias de ataque habituales en el TH9

El LavaLoon es el ataque del TH9: los Sabuesos de lava tanquean los Cohetes de defensa, los Globos bombásticos los siguen para destruir defensas y los Esbirros o el Príncipe esbirro limpian. Un Hechizo de hielo sobre una Ballesta, más furia y aceleración para los Globos, lleva el ataque a través del centro.

La Queen Walk es la otra habilidad clave. La Reina arquera recorre un lado con unas cuantas Curanderas detrás, destruye defensas y abre camino antes del ejército principal. Combina con Montapuercos, Sabuesos de lava, o Brujas con un Gólem delante.

Los Montapuercos con Hechizos curativos siguen funcionando contra bases con los Conjuntos de explosivos mal colocados. Antes de cada ataque, busca los huecos entre defensas donde puedan esconderse Conjuntos de explosivos.

Los nuevos hechizos cambian cómo abres una base. Los Hechizos de salto permiten a un ejército terrestre cruzar una capa de muros sin Rompemuros, y los Hechizos de hielo detienen una defensa unos segundos, que es como la mayoría de atacantes gestionan una Ballesta que cubre su camino. Las Brujas detrás de un Gólem o del Rey bárbaro son una opción más lenta pero constante contra bases con defensas repartidas, porque sus esqueletos no dejan de distraer a las defensas que intentan alcanzarlas.

Farmeo y recursos en el TH9

Desde el TH9 los atacantes pueden llevarse el 14 % del oro y el elixir almacenados, con un límite de 560.000, y el 5 % de tu elixir oscuro, con un límite de 4750. El Ayuntamiento guarda 1.000.000 de oro y de elixir y 10.000 de elixir oscuro, así que protégelo en tu distribución de farmeo. Buscar cuesta 750 de oro por base.

Con tres héroes que mejorar, el elixir oscuro es ahora el límite de tu progreso. Mejora los tres Extractores de elixir oscuro, asalta bases con los Almacenes de elixir oscuro llenos y gasta el oro sobrante en muros en lugar de dejarlo en almacenes de los que pueden llevarse el 14 %.

Errores que evitar

  • Olvidar asignar el Asistente de laboratorio cada día. Solo trabaja cuando lo asignas.
  • Desconectarte varios días con las Ballestas activas. Se recargan automáticamente al conectarte, pero pueden quedarse sin munición mientras estás fuera.
  • Poner las dos Ballestas en el mismo lado, de modo que una sola Queen Walk llegue a ambas.
  • Agrupar dos Cohetes de defensa, lo que permite que un solo Sabueso de lava tanquee para ambos.
  • Dejar al Príncipe esbirro en el nivel 1 porque es nuevo. Cada espacio de héroe que ocupas debe ser fuerte.
  • Pasar con prisa al TH10 con héroes y defensa aérea débiles. Los rivales de TH10 traen Hybrid y LavaLoon de mayor nivel.

Preguntas frecuentes

Dos. El Consejo heroico 3 desbloquea el Príncipe esbirro y un segundo espacio de héroe, así que puedes llevar a la batalla a dos de entre el Rey, la Reina y el Príncipe, y colocar dos estandartes heroicos.