Guide HDV10 : Tours de l'enfer, Mineurs et Boulistes
Écrit par Hüseyin İriş, Developer and editor at Cockit
Dernière vérification : · Reflète le jeu après la mise à jour d'août 2026 (l'Hôtel de ville 18 est le niveau maximal) ; déblocages HDV10, plafonds du Hall des héros et planchers de ligue des combats classés vérifiés sur le Clash of Clans Wiki le 2026-10-12.
Ce qui change à l'HDV10
Deux Tours de l'enfer arrivent. En mode cible unique, le rayon devient plus puissant à mesure qu'il reste sur une troupe, ce qui fait fondre Golems, Molosses de lave et héros mais peine contre les nuées. En mode cibles multiples, il touche plusieurs troupes à la fois avec des dégâts constants. Tu obtiens aussi une deuxième Tour à bombes, un troisième Arc-X, un sixième Canon, une septième Tour d'archères, davantage de pièges et 275 Remparts.
En attaque, tu gagnes le Mineur, qui se déplace sous terre et ignore les Remparts, le Bouliste, dont les rochers rebondissent sur une seconde cible, le Sort de clonage et le Sort de chauves-souris. Le Forgeron 3 ajoute la Vampstache pour le Roi et le Pantalon en métal pour le Prince gargouille, et monte l'équipement commun au niveau 12 et l'épique au 15. Le Hall des héros 4 n'ajoute pas de nouveau héros, mais relève les plafonds à 40 pour le Roi et la Reine et à 20 pour le Prince gargouille.
Le Château de clan niveau 6 peut contenir un engin de siège donné par tes coéquipiers. L'Apprenti ouvrier (acheté avec des gemmes) et l'Orpailleur (un avantage du Pass or) rejoignent la Cabane des assistants. Le passage à l'HDV10 coûte 3 500 000 d'Or et prend 3 jours, et le bonus qui suit dure 5 jours.
Priorités d'amélioration
Les recherches de l'HDV10 sont longues : le Laboratoire ne doit jamais rester inactif. Choisis une armée de guerre et termine-la avant d'en essayer d'autres.
L'HDV10 apporte aussi un nouvel assistant. L'Apprenti ouvrier peut être affecté une fois par jour pour accélérer pendant une heure l'amélioration d'un bâtiment ou d'un héros : mets-le sur le chantier le plus long en cours, généralement un héros.
- Laboratoire au niveau 8, puis Hall des héros 4 pour que le Roi, la Reine et le Prince continuent de monter.
- Les deux Tours de l'enfer. Ce sont les défenses sur lesquelles les attaquants dépensent leurs Sorts de gel.
- Château de clan niveau 6 pour recevoir des engins de siège, et Camps militaires pour plus de places de troupes.
- Ton attaque principale : Mineurs et Chevaucheurs de cochon pour l'Hybrid, Molosses de lave et Ballons, ou Boulistes et Sorcières.
- Les héros, avec un ouvrier dessus dès que l'Élixir noir le permet, et le Forgeron au niveau 3.
- Le troisième Arc-X, la deuxième Tour à bombes et les nouveaux pièges.
- Réserves, défenses restantes et Remparts.
Comment choisir une base à l'HDV10
Ton plancher de ligue en combats classés monte à la Ligue Barbare 4. Pour la guerre et les combats classés, décide d'abord des modes des Tours de l'enfer. La cible unique est meilleure contre les tanks du LavaLoon et les entrées chargées en héros ; les cibles multiples sont meilleures contre les nuées de Chevaucheurs de cochon, de Mineurs ou de chauves-souris. Beaucoup de bases de guerre HDV10 utilisent un de chaque et les gardent assez éloignées pour qu'un seul Sort de gel ne couvre pas les deux.
Les attaques Hybrid doivent trouver les Bombes géantes et y survivre : place des paires de Bombes géantes entre les défenses sur les trajets des Chevaucheurs de cochon, avec une Tour à bombes à proximité. Les Mineurs ignorent les Remparts, donc les Remparts seuls ne protègent pas un cœur contre eux ; ce sont les défenses à dégâts de zone et les Tours de l'enfer qui le font.
Place l'Hôtel de ville là où il sert le plan anti-trois étoiles, pas dans un coin. Ses nombreux points de vie occupent les attaquants pendant que les Arcs-X et les Tours de l'enfer tirent.
Pour les combats classés, utilise la même base de guerre : les pièges sont toujours armés et tes héros de bannière défendent même pendant une amélioration. En combats multijoueurs normaux, où tes réserves peuvent être pillées, une disposition de farm qui cache le Réservoir d'élixir noir et l'Hôtel de ville derrière les Tours de l'enfer conserve davantage les ressources dont tu as besoin pour les héros.
Stratégies d'attaque courantes à l'HDV10
L'Hybrid, Chevaucheurs de cochon et Mineurs ensemble, est l'attaque terrestre standard de l'HDV10. Une Queen Walk ou un petit groupe de troupes nettoie d'abord un côté, puis le paquet Hybrid entre avec des Sorts de guérison et de gel pour les Tours de l'enfer et le cœur.
Le LavaLoon reste fort. Avec un Dirigeable de combat donné par un coéquipier, tu peux porter tes troupes du Château de clan directement au cœur, et les Sorts de gel empêchent les Tours de l'enfer de déchiqueter les Molosses de lave.
Les Boulistes avec des Sorcières, derrière un Golem ou le Roi, sont une attaque de force plus lente qui marche bien contre les bases compactes. Le Sort de clonage donne aux poussées de fin d'attaque des Ballons ou des Chevaucheurs de cochon en plus là où la défense est la plus faible.
Si tu n'as pas d'engin de siège pour une attaque terrestre, demande un Démolisseur à ton clan ; pour les attaques aériennes, un Dirigeable de combat ou un Broyeur de pierres. Le niveau des unités données est limité par le niveau de ton Château de clan : vérifie ce que ton château autorise avant de compter sur un engin au maximum.
Farm et ressources à l'HDV10
Les réserves sont pillables à 14 % avec un plafond de 595 000, et l'Élixir noir à 5 % avec un plafond de 5 000. L'Hôtel de ville contient 1 500 000 d'Or et d'Élixir et 20 000 d'Élixir noir. Chercher un adversaire coûte 900 d'Or par base.
Les coûts d'amélioration grimpent vite : farme dans les combats normaux et considère les combats classés comme une source de trophées, de bonus de ligue et de minerais du Bonus étoiles plutôt que de butin. Si tu as progressé dans la Base des ouvriers, son Multi-mortier peut équiper ici un Mortier niveau 8 une fois qu'il atteint le niveau 8 à la Maison des ouvriers 8.
Erreurs à éviter
- Régler les deux Tours de l'enfer sur le même mode sans raison.
- Placer les Tours de l'enfer côte à côte, où un seul Sort de gel couvre les deux.
- Rechercher chaque nouvelle troupe. Mineurs, Boulistes et Molosses de lave demandent chacun plusieurs longs niveaux de Laboratoire.
- Oublier de demander un engin de siège pour les attaques de guerre. Ton Château de clan peut en contenir un maintenant.
- Laisser l'Apprenti ouvrier et l'Assistant du labo inactifs. Chacun travaille une heure par jour, et seulement si tu l'affectes.
- Foncer vers l'HDV11 avec des héros faibles. Le Grand gardien ajoute un troisième emplacement, et tu voudras que les trois soient forts.