Municipio 10: Torri infernali, Minatori e Bocciatori

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Ultima revisione: · Riflette il gioco dopo l'aggiornamento di agosto 2026 (il Municipio 18 è il livello più alto); sblocchi del TH10, limiti della Sala degli eroi e leghe minime delle classificate verificati sulla Clash of Clans Wiki il 2026-10-12.

Cosa cambia al Municipio 10

Arrivano due Torri infernali. In modalità Bersaglio singolo il raggio diventa più forte quanto più a lungo resta su una truppa, il che scioglie Golem, Mastini lavici ed Eroi ma fatica contro gli sciami. In modalità Bersaglio multiplo colpisce diverse truppe insieme con danni costanti. Ottieni anche una seconda Torre bombardiera, un terzo Arco-X, un sesto Cannone, una settima Torre dell'arciere, altre trappole e 275 Mura.

In attacco arrivano il Minatore, che viaggia sottoterra e ignora le Mura, il Bocciatore, i cui massi rimbalzano su un secondo bersaglio, l'Incantesimo Clonazione e l'Incantesimo Pipistrello. Il Fabbro 3 aggiunge il Baffo del vampiro per il Re e i Boxer di metallo per il Principe degli sgherri, e porta l'equipaggiamento Comune al livello 12 e quello Epico al 15. La Sala degli eroi 4 non aggiunge nuovi Eroi, ma alza i limiti a 40 per Re e Regina e a 20 per il Principe degli sgherri.

Il Castello del clan di livello 6 può contenere una macchina d'assedio donata dai compagni di clan. L'Apprendista costruttore (acquistato con Gemme) e il Prospettore (un vantaggio del Pass d'oro) si aggiungono alla Capanna degli aiutanti. Il passaggio al TH10 costa 3.500.000 di Oro e richiede 3 giorni, e il bonus successivo dura 5 giorni.

Priorità dei potenziamenti

Le ricerche del TH10 sono lunghe, quindi il Laboratorio non dovrebbe mai restare fermo. Scegli un esercito di guerra e completalo prima di sperimentare con altri.

Il TH10 porta anche un nuovo aiutante. L'Apprendista costruttore può essere assegnato una volta al giorno per accelerare di un'ora il potenziamento di un edificio o di un Eroe, quindi indirizzalo sul lavoro più lungo in corso, di solito un Eroe.

  1. Laboratorio al livello 8, poi Sala degli eroi 4 così Re, Regina e Principe possono continuare a salire.
  2. Entrambe le Torri infernali. Sono le difese su cui gli attaccanti spendono il Congelamento.
  3. Castello del clan di livello 6 per ricevere macchine d'assedio, e Accampamenti per più spazio truppe.
  4. Il tuo attacco principale: Minatori e Domatori di cinghiali per l'Hybrid, Mastini lavici e Mongolfiere, oppure Bocciatori e Streghe.
  5. Eroi, con un costruttore su di loro ogni volta che l'Elisir nero lo permette, e il Fabbro al livello 3.
  6. Il terzo Arco-X, la seconda Torre bombardiera e le nuove trappole.
  7. Depositi, le difese rimanenti e le Mura.

Come scegliere una base al TH10

La tua lega minima nelle classificate sale alla Lega Barbaro 4. Per guerra e classificate, decidi prima le modalità delle Torri infernali. Il bersaglio singolo è migliore contro i tank del LavaLoon e gli ingressi pieni di Eroi; il bersaglio multiplo è migliore contro sciami di Domatori di cinghiali, Minatori o Pipistrelli. Molte basi di guerra TH10 ne usano una per tipo e le tengono abbastanza lontane perché un solo Congelamento non le copra entrambe.

Gli attacchi Hybrid devono trovare e superare le Bombe giganti, quindi metti coppie di Bombe giganti tra le difese sui percorsi dei Domatori di cinghiali, con una Torre bombardiera vicina. I Minatori ignorano le Mura, quindi le Mura da sole non proteggono un nucleo da loro; lo fanno le difese ad area e le Torri infernali.

Metti il Municipio dove aiuta il piano anti tre stelle, non in un angolo. I suoi molti punti vita tengono occupati gli attaccanti mentre Archi-X e Torri infernali sparano.

Per le partite classificate usa la stessa base di guerra: le trappole sono sempre armate e gli Eroi degli Stendardi difendono anche mentre si potenziano. Nelle normali Battaglie multigiocatore, dove i depositi possono essere saccheggiati, un layout da farming che nasconde il Deposito di elisir nero e il Municipio dietro le Torri infernali conserva più risorse per gli Eroi.

Strategie di attacco comuni al TH10

L'Hybrid, cioè Domatori di cinghiali e Minatori insieme, è l'attacco di terra standard del TH10. Una Queen Walk o un piccolo gruppo di truppe ripulisce prima un lato, poi il gruppo Hybrid entra con Guarigione e Congelamento per le Torri infernali e il nucleo.

Il LavaLoon resta forte. Con un Dirigibile di un compagno di clan puoi portare le truppe del Castello del clan dritte nel nucleo, e il Congelamento impedisce alle Torri infernali di fare a pezzi i Mastini lavici.

Bocciatori con Streghe, dietro un Golem o il Re, sono un attacco di sfondamento più lento che funziona bene contro basi compatte. La Clonazione dà alle spinte finali Mongolfiere o Domatori di cinghiali in più dove la difesa è più debole.

Se non hai una macchina d'assedio per un attacco di terra, chiedi al clan uno Sgretolamuri; per gli attacchi aerei, un Dirigibile o uno Sganciapietre. Il livello delle unità donate è limitato dal livello del Castello del clan, quindi controlla cosa permette il tuo castello prima di contare su una macchina al massimo.

Farming e risorse al TH10

I depositi sono saccheggiabili al 14% con un limite di 595.000, e l'Elisir nero al 5% con un limite di 5.000. Il Municipio contiene 1.500.000 di Oro e di Elisir e 20.000 di Elisir nero. Cercare costa 900 di Oro per base.

I costi dei potenziamenti salgono in fretta, quindi farma nelle battaglie normali e considera le partite classificate una fonte di trofei, bonus lega e Minerali del Bonus stella invece che di bottino. Se sei avanti nella Base del costruttore, il Multimortaio lì può perfezionare un Mortaio di livello 8 qui quando raggiunge il livello 8 alla Sala del costruttore 8.

Errori da evitare

  • Impostare entrambe le Torri infernali sulla stessa modalità senza un motivo.
  • Mettere le Torri infernali una accanto all'altra, dove un Congelamento le copre entrambe.
  • Ricercare ogni nuova truppa. Minatori, Bocciatori e Mastini lavici richiedono ciascuno diversi livelli lunghi di Laboratorio.
  • Dimenticare di chiedere una macchina d'assedio per gli attacchi di guerra. Ora il tuo Castello del clan può contenerne una.
  • Lasciare inattivi l'Apprendista costruttore e l'Assistente di laboratorio. Ognuno lavora un'ora al giorno, e solo se lo assegni.
  • Correre al TH11 con Eroi deboli. Il Gran sorvegliante aggiunge un terzo slot, e vorrai tutti e tre forti.

Domande frequenti

Il bersaglio singolo scioglie tank ed Eroi; il bersaglio multiplo gestisce sciami come Domatori di cinghiali, Minatori e Pipistrelli. Molte basi di guerra TH10 ne usano una per tipo.