Guida al Municipio 12: Giga Tesla, Officina e Yeti

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Ultima revisione: · Riflette il gioco dopo l'aggiornamento di agosto 2026 (il Municipio 18 è il livello più alto); sblocchi del TH12, limiti della Sala degli eroi e leghe minime delle classificate verificati sulla Clash of Clans Wiki il 2026-10-12.

Cosa cambia al Municipio 12

Il Municipio ottiene la Giga Tesla, che colpisce diverse truppe insieme ed esplode con una bomba finale quando il Municipio viene distrutto. Si sveglia solo quando il Municipio subisce danni o la base arriva al 51% di distruzione. Fino ad allora, le truppe che mirano alle difese come Giganti e Mongolfiere trattano il Municipio come un edificio normale. Da ottobre 2025 la Giga Tesla non ha più livelli stella separati da potenziare.

L'Officina ti permette di costruire le tue macchine d'assedio: lo Sgretolamuri al livello 1, il Dirigibile al livello 2 e lo Sganciapietre al livello 3. Il Castello del clan di livello 8 contiene 40 truppe, due incantesimi e una macchina d'assedio. Yeti, Cacciatrice di eroi e Morsa radicale sono le altre nuove unità, e il Fabbro 5 aggiunge il Pupazzo del guaritore per la Regina e il Peso nobile per il Principe degli sgherri, con l'equipaggiamento Comune fino al 15 e quello Epico fino al 18.

La Sala degli eroi 6 alza i limiti a 65 per Re e Regina e a 40 per Principe degli sgherri e Gran sorvegliante; non ci sono nuovi Eroi né slot. In difesa aggiungi una terza Torre infernale, una quinta Tesla occulta e altre trappole. Il potenziamento costa 6.000.000 di Oro e richiede 6 giorni.

Priorità dei potenziamenti

Il salto dei limiti degli Eroi da 50 a 65 è il più grande di questi livelli, quindi potenziamenti degli Eroi e Laboratorio devono andare senza sosta.

  1. Laboratorio al livello 10 e Sala degli eroi 6.
  2. Officina, almeno fino al livello che sblocca la macchina d'assedio richiesta dal tuo attacco principale: lo Sgretolamuri per la terra, Dirigibile o Sganciapietre per l'aria.
  3. Il tuo attacco principale in Laboratorio, più quella macchina d'assedio.
  4. Eroi, tenendo quando puoi un costruttore su un Eroe a Elisir nero e uno sul Sorvegliante.
  5. Terza Torre infernale e Artiglieria Aquila.
  6. Castello del clan di livello 8, Accampamenti e Fabbro.
  7. Archi-X, le difese rimanenti, trappole e Mura.

Come scegliere una base al TH12

La tua lega minima nelle classificate è l'Lega Arciere 8. La Giga Tesla cambia il posto giusto per il Municipio. Nel nucleo protegge l'Artiglieria Aquila e le Torri infernali e punisce gli eserciti che arrivano al centro; se gli attaccanti la attivano presto con un incantesimo, le truppe che mirano alle difese andranno verso il Municipio, quindi circondalo con una Torre infernale a bersaglio singolo o con gli Archi-X.

Gli attacchi con Sganciapietre e Dirigibile sorvolano la base per lasciare le truppe del Castello del clan vicino a un obiettivo, quindi non lasciare l'Artiglieria Aquila o il Municipio su una linea aerea dritta dal bordo. Per gli attacchi di terra con lo Sgretolamuri, evita mura lunghe che portano direttamente al nucleo.

Per le classificate usa il layout di guerra: le trappole restano armate, gli Eroi degli Stendardi difendono anche mentre si potenziano e non perdi bottino.

Contro gli attacchi con gli Yeti, sono i danni ad area a eliminare i Miniyeti, che uno Yeti libera quando subisce danni, quindi tieni Torri bombardiere, Torri dello stregone e una Torre infernale a bersaglio multiplo vicino al nucleo dove finiscono gli Yeti, e usa Torri infernali a bersaglio singolo e Archi-X sugli Yeti stessi. Contro i Draghi elettrici, lascia spazi tra le file di edifici così il fulmine a catena ha meno bersagli su cui saltare.

Strategie di attacco comuni al TH12

Lo Yeti smash, Yeti dietro lo Sgretolamuri o con una Queen Walk che apre il lato, è uno degli attacchi simbolo del TH12. Gli Yeti liberano Miniyeti quando vengono colpiti, che sommergono le difese a bersaglio singolo. Il LavaLoon con lo Sganciapietre è il piano aereo standard: lo Sganciapietre lancia massi sulle difese e porta le truppe del Castello del clan nel nucleo.

Hybrid e Draghi elettrici restano forti. Il Pupazzo del guaritore dà alla Regina i suoi Guaritori, il che rende più facili da preparare le Queen Walk.

Pianifica attorno alla Giga Tesla. Un Congelamento su di lei, o tenere bassi i danni nel nucleo finché l'esercito non è pronto, evita che si svegli nel momento sbagliato.

Le Cacciatrici di eroi puntano gli Eroi nemici prima di qualsiasi altra cosa, il che le rende una risposta utile agli Stendardi che proteggono un nucleo. Portane una o due quando ti aspetti che Regina o Sorvegliante difendano la zona del Municipio.

Farming e risorse al TH12

I depositi sono saccheggiabili al 14% con un limite di 980.000, e l'Elisir nero al 5% con un limite di 6.000. Il Municipio contiene ancora gli stessi 2.000.000 di Oro e di Elisir e 20.000 di Elisir nero del TH11. Cercare costa 1.100 di Oro per base.

I livelli dell'Officina costano milioni di Elisir, e le macchine d'assedio stesse si ricercano con l'Elisir, quindi l'Elisir diventa scarso quanto l'Oro. Mettere da parte 9.000.000 di Oro per il TH13 richiede pianificazione; organizzati perché i costruttori finiscano gli ultimi lavori mentre si completa il potenziamento del Municipio.

L'Elisir nero finanzia ancora tre Eroi. Cercalo nelle normali Battaglie multigiocatore, tieni potenziate tutte e tre le Trivelle e usa le partite classificate per Bonus stella e bonus lega invece che per il bottino, dato che lì chi difende non perde nulla.

Errori da evitare

  • Costruire tutti i livelli dell'Officina insieme. Sblocca prima la macchina d'assedio che usa il tuo attacco.
  • Dimenticare la ricerca delle macchine d'assedio. Si potenziano in Laboratorio con l'Elisir, come le truppe, e uno Sgretolamuri o uno Sganciapietre di livello basso muore presto.
  • Attivare per sbaglio la Giga Tesla presto con un incantesimo, e poi perderci le Mongolfiere.
  • Lasciare il Municipio su una linea aerea dal bordo, dove uno Sganciapietre lo raggiunge in fretta.
  • Ricercare insieme Yeti, Cacciatrice di eroi e macchine d'assedio mentre l'esercito principale non è finito.
  • Correre al TH13 con Eroi sotto il 65. I livelli degli Eroi si mantengono, e il TH13 aggiunge un quarto Eroe.

Domande frequenti

Quando il Municipio subisce danni o la base arriva al 51% di distruzione. Fino ad allora Giganti, Mongolfiere e le altre truppe che mirano alle difese ignorano il Municipio.