Municipio 9: Archi-X, Principe degli sgherri, due Eroi

Scritto da , Developer and editor at Cockit

Ultima revisione: · Riflette il gioco dopo l'aggiornamento di agosto 2026 (il Municipio 18 è il livello più alto); sblocchi del TH9, limiti della Sala degli eroi e leghe minime delle classificate verificati sulla Clash of Clans Wiki il 2026-10-12.

Cosa cambia al Municipio 9

La Sala degli eroi di livello 3 (2.300.000 di Elisir e 3 giorni) sblocca il Principe degli sgherri, un Eroe volante che attacca a distanza, e un secondo slot Eroe. Ora puoi portare due Eroi in battaglia e piazzare due Stendardi. La Sala degli eroi 3 limita Re e Regina al 30 e il Principe degli sgherri al 10. Il Principe vola anche in difesa, quindi le truppe che colpiscono solo a terra, come il Re barbaro, non possono raggiungerlo.

Ottieni due Archi-X. Ognuno si può impostare in modalità Terra, che arriva a 14 caselle, o Aria e terra a 11,5 caselle, e va ricaricato, cosa che avviene automaticamente quando accedi. Novità anche: una quarta Difesa aerea, un secondo Volanò, una quarta Torre dello stregone e Tesla occulta, una sesta Torre dell'arciere, altre Bombe giganti e Mine aeree a ricerca, un quarto set di depositi e 250 Mura.

In attacco arrivano Cucciolo di drago, Strega e Mastino lavico, gli incantesimi Salto e Congelamento, più gli Incantesimi Rapidità e Scheletri. Il Fabbro 2 aggiunge la Freccia gigante per la Regina. La Capanna degli aiutanti (1.000.000 di Elisir) ti dà l'Assistente di laboratorio gratuito, che accelera una ricerca del Laboratorio di un'ora ogni giorno. Il passaggio al TH9 costa 2.500.000 di Oro e richiede 2 giorni.

Priorità dei potenziamenti

La Sala degli eroi 3 è obbligatoria prima del TH10 ed è anche il più grande salto di potenza offensiva di questo livello, quindi costruiscila per prima.

  1. Sala degli eroi di livello 3 per il Principe degli sgherri e il secondo slot, e la Capanna degli aiutanti così l'Assistente di laboratorio lavora ogni giorno.
  2. Laboratorio al livello 7, poi le truppe di un attacco di guerra, per esempio Mastini lavici e Mongolfiere o Domatori di cinghiali con Guaritori.
  3. Entrambi gli Archi-X. Sono le nuove difese più forti e coprono gran parte della base dal centro.
  4. Eroi, con un costruttore su di loro tutte le volte che l'Elisir nero lo permette. Fai crescere anche il Principe degli sgherri, visto che ora occupa uno slot Eroe.
  5. Quarta Difesa aerea, secondo Volanò e Mine aeree a ricerca, perché il LavaLoon è l'attacco che affronta la maggior parte delle basi TH9.
  6. Fabbrica degli incantesimi di livello 4 per Congelamento e Salto, e Castello del clan al livello 5.
  7. Depositi, Trivelle per elisir nero, le difese rimanenti e le Mura.

Come scegliere una base al TH9

La tua lega minima nelle classificate è la Lega Scheletro 3. Per guerra e classificate una base TH9 ha due compiti: tenere le quattro Difese aeree separate così i Mastini lavici non possono fare da tank alle Mongolfiere su due di loro insieme, e tenere gli Archi-X abbastanza in profondità da non essere raggiunti presto da una Queen Walk.

Imposta gli Archi-X in base a ciò che temi di più. La modalità Aria e terra aiuta contro il LavaLoon; la modalità Terra supera in gittata le passeggiate della Regina degli arcieri e le Streghe. Molte basi di guerra ne usano uno per tipo. Metti le Mine aeree a ricerca accanto alle Difese aeree che le Mongolfiere raggiungeranno per prime, e punta i Volanò verso i lati aperti.

Usa i due Stendardi per coprire zone diverse: la Regina vicino al nucleo dove non può essere attirata fuori, e il Principe degli sgherri a coprire i percorsi aerei, visto che attacca sia terra sia aria.

Strategie di attacco comuni al TH9

Il LavaLoon è l'attacco del TH9: i Mastini lavici fanno da tank contro le Difese aeree, le Mongolfiere seguono per distruggere le difese e Sgherri o il Principe degli sgherri ripuliscono. Un Congelamento su un Arco-X, più Furia e Rapidità per le Mongolfiere, porta l'attacco attraverso il centro.

La Queen Walk è l'altra abilità chiave. La Regina degli arcieri cammina lungo un lato con qualche Guaritore dietro, eliminando difese e aprendo la strada prima dell'esercito principale. Si abbina a Domatori di cinghiali, Mastini lavici o Streghe con un Golem davanti.

I Domatori di cinghiali con la Guarigione funzionano ancora contro basi con Bombe giganti piazzate male. Prima di ogni attacco cerca gli spazi dove le Bombe giganti possono nascondersi tra le difese.

I nuovi incantesimi cambiano il modo di aprire una base. Il Salto permette a un esercito di terra di superare uno strato di mura senza Spaccamuro, e il Congelamento ferma una difesa per qualche secondo, ed è così che la maggior parte degli attaccanti gestisce un Arco-X che copre il loro percorso. Le Streghe dietro un Golem o il Re barbaro sono un'opzione più lenta ma costante contro basi con difese sparse, perché i loro Scheletri continuano a distrarre le difese che cercano di raggiungerle.

Farming e risorse al TH9

Dal TH9 gli attaccanti possono prendere il 14% di Oro ed Elisir nei depositi, con un limite di 560.000, e il 5% del tuo Elisir nero, con un limite di 4.750. Il Municipio contiene 1.000.000 di Oro e di Elisir e 10.000 di Elisir nero, quindi proteggilo nel layout da farming. Cercare costa 750 di Oro per base.

Con tre Eroi da potenziare, l'Elisir nero ora è il limite dei tuoi progressi. Potenzia tutte e tre le Trivelle per elisir nero, attacca basi con Depositi di elisir nero pieni e spendi l'Oro in eccesso nelle Mura invece di lasciarlo nei depositi, dove può esserne preso il 14%.

Errori da evitare

  • Dimenticare di assegnare ogni giorno l'Assistente di laboratorio. Lavora solo se lo assegni.
  • Restare disconnesso per giorni con gli Archi-X attivi. Si ricaricano automaticamente quando accedi, ma possono finire le munizioni mentre sei via.
  • Mettere entrambi gli Archi-X sullo stesso lato, così una sola Queen Walk li raggiunge tutti e due.
  • Raggruppare due Difese aeree, così un solo Mastino lavico fa da tank per entrambe.
  • Lasciare il Principe degli sgherri al livello 1 perché è nuovo. Ogni slot Eroe che occupi deve essere forte.
  • Correre al TH10 con Eroi e difesa aerea deboli. Gli avversari TH10 portano Hybrid e LavaLoon a livelli più alti.

Domande frequenti

Due. La Sala degli eroi 3 sblocca il Principe degli sgherri e un secondo slot Eroe, quindi puoi portare in battaglia due tra Re, Regina e Principe e piazzare due Stendardi.