Stadhuis 6-gids: Helers, Windmachine en Bouwersbasis
Geschreven door Hüseyin İriş, Developer and editor at Cockit
Laatst gecontroleerd op · Gebaseerd op het spel na de update van 26 mei 2026 die de Heldenherberg en de Barbarenkoning naar Stadhuis 4 verplaatste; ontgrendelingen gecontroleerd op de Clash of Clans Wiki op 2026-10-12.
Wat er verandert op Stadhuis 6
TH6 verdubbelt je luchtverdediging: een tweede Luchtafweer, een tweede Tovenaarstoren en de eerste Windmachine, die geen schade doet maar luchttroepen terugduwt in de richting waarin hij staat. Je krijgt ook een tweede Mortier, nog twee Veervallen (vier in totaal), de eerste Reuzenbom en 125 Muren.
In de aanval ontgrendelt Kazerne niveau 8 de Heler en Spreukenfabriek niveau 2 de Genezingsspreuk. Het Clankasteel kan naar niveau 3, met plaats voor 20 eenheden troepen, en het Laboratorium bereikt niveau 4. De Barbarenkoning heeft nu zijn volledige niveau 1-statistieken, maar hij valt nog steeds alleen aan.
Op TH6 kun je ook de boot aan de kust repareren en naar de Bouwersbasis varen, een tweede dorp met eigen bouwvakkers, grondstoffen en gevechten. De upgrade naar TH6 kost 500.000 Goud en duurt 12 uur, en het Stadhuis bevat 300.000 Goud en Elixir.
Upgradeprioriteit
De meeste upgrades op TH6 duren uren, geen dagen, dus de volgorde is minder belangrijk dan je bouwvakkers bezig houden. De echte prioriteit is alles wat Giant Healer tegenhoudt.
- Laboratorium naar niveau 4, en onderzoek dan je hoofdleger.
- Bouw de tweede Luchtafweer en upgrade ze allebei. Helers hebben zelf geen aanval, dus het zijn de Luchtafweren die ze uitschakelen.
- Plaats de Windmachine en de Reuzenbom.
- Spreukenfabriek niveau 2 voor de Genezingsspreuk, en het Clankasteel naar niveau 3 voor meer versterkingen.
- Tovenaarstorens en de tweede Mortier.
- Repareer de boot en begin aan de Bouwersbasis. De upgrades daar gebruiken aparte grondstoffen en bouwvakkers, dus ze kosten niets van je voortgang in het Thuisdorp.
- Opslag voor de 1.000.000 Goud die TH7 kost, daarna de overige verdediging en Muren.
Een basis kiezen op TH6
TH6 is het laatste niveau zonder trofeeën, dus de keuze van je basis draait nog om buit en, als je clan oorlog voert, om sterren. Tegen Giant Healer plaats je de twee Luchtafweren zo dat elke waarschijnlijke route van de Reuzen binnen het bereik van minstens één ervan blijft; Helers blijven achter de Reuzen, dus een Luchtafweer die alleen de rand van de basis dekt, wordt genegeerd tot het te laat is.
De Windmachine dekt een boog van 90 graden in de richting die je instelt, en kan in stappen van 45 graden worden gedraaid. Richt hem op de meest open kant van de basis, meestal de kant met de minste luchtverdediging, en houd hem binnen de muren. Hij remt Helers en Ballonnen lang genoeg af zodat de Luchtafweren en Tovenaarstorens ze kunnen afmaken.
De Reuzenbom doet zware spatschade aan grondtroepen. Leg hem tussen twee verdedigingswerken in de kern, waar een groep Reuzen langs zal lopen, en niet in de buitenste ring waar één Barbaar hem al laat afgaan.
Veelgebruikte aanvalsstrategieën op TH6
Giant Healer is de aanval die TH6 bepaalt. Reuzen gaan eerst, de Helers volgen erachter zodra de Reuzen schade krijgen, en Tovenaars of Boogschutters ruimen de gebouwen eromheen op. Schakel de Luchtafweer aan die kant uit of ontwijk hem voordat je de Helers inzet, want één Luchtafweer kan meerdere Helers achter elkaar doden.
Ballonnen zijn nu zwakker, want elke basis heeft twee Luchtafweren, een Windmachine en twee Tovenaarstorens. Gebruik ze alleen als je beide Luchtafweren vroeg kunt bereiken. De Genezingsspreuk houdt een groep Reuzen of Tovenaars in leven tegen de spatschade van Mortier en Tovenaarstoren; gooi hem waar de troepen komen te staan, niet waar ze nu zijn.
De Barbarenkoning met zijn Barbarenpop is een goede afleiding aan de zijkant die verdedigingswerken bij je Helers weghaalt. Houd hem aan de andere kant dan je Reuzen, zodat de verdediging haar aandacht moet verdelen.
Farmen en grondstoffen op TH6
Uit opslag kan nog steeds 20% worden geroofd met een maximum van 200.000, en pompen en mijnen verliezen nog steeds de helft van hun inhoud, dus vaak verzamelen beschermt het grootste deel van je inkomen. Zoeken kost 250 Goud per basis.
1.000.000 Goud sparen voor TH7 is de eerste lange spaarronde in het spel. Zet de upgrades van de Goudkluizen voor de Muren, blijf ondertussen verdedigingswerken met Goud upgraden en gebruik Elixir voor het Laboratorium en de legergebouwen, zodat geen van beide grondstoffen stil blijft liggen. De Bouwersbasis heeft eigen Bouwersgoud en Bouwerselixir en kan je Thuisdorp niet bevoorraden.
Fouten om te vermijden
- Beide Luchtafweren bij elkaar zetten, zodat één Reuzenaanval ze allebei bereikt.
- De Windmachine naar het midden van je basis richten in plaats van naar de kant waar luchttroepen vandaan komen.
- Helers sturen voordat de Reuzen het vuur hebben getrokken. Verdediging die op lucht richt, schiet dan eerst op hen.
- De Bouwersbasis voor later laten. De Meesterbouwer daar kan later een Kanon in het Thuisdorp verbeteren (niveau 7, het maximum op TH6) zodra zijn Dubbel kanon niveau 4 bereikt op Bouwerszaal 4.
- Naar TH7 haasten met lage Luchtafweren. TH7-aanvallers nemen Draken mee, en de Luchtafweren die je hier bouwt, zijn degene die ze tegenkomen.