Clash of Clans-gidsen
Heldere gidsen voor elk Stadhuis-niveau: wat verandert, wat je eerst upgradet en hoe je een basis kiest.
Stadhuisgidsen
Stadhuis 4-gids: upgrades, bases en aanvallen
Stadhuis 4 geeft je nu de Heldenherberg en een Barbarenkoning op halve kracht, maar hij valt alleen aan en kan nog niet worden geüpgraded.
Gecontroleerd op
Stadhuis 5-gids: Tovenaarstoren, spreuken en upgrades
Stadhuis 5 brengt je eerste verdediging met spatschade, de Tovenaarstoren, en je eerste spreuk, de Bliksemspreuk.
Gecontroleerd op
Stadhuis 6-gids: Helers, Windmachine en Bouwersbasis
Op Stadhuis 6 verschijnt Giant Healer, en hier open je de Bouwersbasis door de boot te repareren.
Gecontroleerd op
Stadhuis 7-gids: Draken, Duister-elixir en Ranked
Op Stadhuis 7 gaat het spel open: Duister-elixir, Varkensruiters, Draken, Ranked Battles en een Barbarenkoning die je eindelijk kunt upgraden en in de verdediging zetten.
Gecontroleerd op
Stadhuis 8-gids: Boogschutterskoningin, Smid en bases
Stadhuis 8 ontgrendelt de Boogschutterskoningin maar geeft je nog steeds maar één heldenplek, dus één Held valt aan terwijl de andere de vlag in de verdediging kan houden.
Gecontroleerd op
Stadhuis 9-gids: X-bogen, Gunstelingenprins, twee Helden
Stadhuis 9 is het eerste niveau met twee heldenplekken, dankzij de Gunstelingenprins en Heldenherberg 3.
Gecontroleerd op
Stadhuis 10-gids: Infernotorens, Mijnwerkers en Bowlers
Stadhuis 10 voegt twee Infernotorens toe, die je instelt op één of meerdere doelen, en de Mijnwerker en Bowler die Hybrid- en Bowler-aanvallen mogelijk maken.
Gecontroleerd op
Stadhuis 11-gids: Adelaarsartillerie en Nobele wachter
Stadhuis 11 draait om de Adelaarsartillerie, die slaapt tot er 200 eenheden troepen zijn ingezet.
Gecontroleerd op
Stadhuis 12-gids: Giga-Tesla, Werkplaats en Yeti's
Stadhuis 12 maakt van het Stadhuis een verdediging: de Giga-Tesla wordt wakker als het Stadhuis wordt geraakt of de basis 51% vernietiging bereikt.
Gecontroleerd op
Stadhuis 13-gids: upgrades, bases en aanvallen
Stadhuis 13 is het niveau van de Hapsnap en de Koninklijke kampioene, en de eerste keer dat je vijf Helden over vier plekken moet verdelen.
Gecontroleerd op
Stadhuis 14-gids: dieren, upgrades, bases en aanvallen
Stadhuis 14 voegt geen nieuwe losse verdediging toe; de grote verandering is het Dierenhuis, dat elke Held een metgezel geeft.
Gecontroleerd op
Stadhuis 15-gids: Monoliet, Spreukentorens en upgrades
Stadhuis 15 brengt de Monoliet, die harder slaat naarmate zijn doelwit meer levenspunten heeft, en twee Spreukentorens die je bij hogere niveaus op Woede, Gif, Onzichtbaarheid of Aardbeving kunt zetten.
Gecontroleerd op
Stadhuis 16-gids: samengevoegde verdediging en bases
Op Stadhuis 16 beginnen verdedigingswerken samen te smelten: twee maximale Kanonnen worden een Kaatskanon en twee maximale Boogschuttertorens een Multi-boogschuttertoren.
Gecontroleerd op
Stadhuis 17-gids: Inferno-artillerie, upgrades en bases
Op Stadhuis 17 gaat de Adelaarsartillerie op in het Stadhuis en vormt ze de Inferno-artillerie, die vanaf het begin van elk gevecht vuurt en geen dode hoek heeft.
Gecontroleerd op
Stadhuis 18-gids: Bewakers, upgrades, bases en aanvallen
Stadhuis 18 haalt het wapen van het Stadhuis weg en laat de verdediging over aan een Bewaker die naar beneden springt om te vechten, dus het Stadhuis is geen verdedigingsgebouw meer.
Gecontroleerd op
Bouwershuisgidsen
Builder Hall 4 Guide: Clock Tower, Guard Post and Bases
Gecontroleerd op
Builder Hall 5 Guide: Battle Machine and Multi Mortar
Gecontroleerd op
Builder Hall 6 Guide: Two Stages, O.T.T.O and Night Witch
Gecontroleerd op
Builder Hall 7 Guide: Giant Cannon and Drop Ships
Gecontroleerd op
Builder Hall 8 Guide: Battle Copter and Mega Tesla
Gecontroleerd op
Builder Hall 9 Guide: B.O.B Control and Lava Launcher
Gecontroleerd op
Builder Hall 10 Guide: X-Bow, Electrofire Wizard and Max
Gecontroleerd op