Clash of Clans tips

Dertig korte tips voor bouwen, verdedigen, farmen en oorlog voeren in Clash of Clans. Elke tip komt uit advies dat steeds terugkomt op r/ClashOfClans en is gecontroleerd met de Clash of Clans Wiki. Als een tip op spelerservaring rust in plaats van op een spelregel, staat dat erbij.

Feiten gecontroleerd op

Basisontwerp

Indelingsregels die op elk Stadhuisniveau gelden, gecontroleerd met de Clash of Clans Wiki en de basissen die spelers delen op r/ClashOfClans.

  • Bouw compartimenten, niet één grote muur

    Eén enkele ring van muren faalt zodra er één stuk breekt, want dan ligt elk gebouw binnen open. De Clash of Clans Wiki raadt lagen of cellen aan: dan moeten grondtroepen door meerdere muren breken om het hele dorp te bereiken, terwijl je verdediging blijft schieten.

    Laat minstens één vakje tussen parallelle muren. Muurbrekers doen gebiedsschade en kunnen twee aangrenzende lagen in één explosie openen, dus een dubbele muur kost je stukken zonder een tweede barrière toe te voegen.

    BronnenWallsLayoutsr/ClashOfClans-topic

  • Laat alleen een opening waar je troepen wilt laten lopen

    Veel sterke oorlogs- en Ranked Battles-basissen hebben compartimenten waarin een muurstuk ontbreekt. Spelers die de truc op r/ClashOfClans uitlegden, zeiden dat de openingen de route van de troepen bepalen: grondtroepen lopen door de opening in plaats van in te breken, Muurbrekers slaan compartimenten over die al open zijn, en een Koningin kan naar buiten worden gelokt in plaats van de kern in.

    De wiki beschrijft hetzelfde idee als trechter: een bewuste opening groepeert troepen waar gebiedsverdediging of een Veerval ze kan raken. Te veel openingen maken een basis makkelijk begaanbaar, dus houd er één of twee, elk met een plan erachter.

    Bronnenr/ClashOfClans-topicWallsLayouts

  • Dicht elke lege ruimte van 3×3 binnen je muren

    Troepen kunnen worden ingezet op elk leeg gebied van minstens 3×3 vakjes, zelfs diep in je basis. Volgens de Clash of Clans Wiki blokkeren decoraties, obstakels, vallen en een nog niet onthulde Verborgen Tesla het inzetten niet, dus een gat dat alleen daarmee gevuld is, blijft een open deur.

    Scan voordat je een indeling opslaat de binnenkant op lege plekken en vul ze met een gebouw of sluit ze af met muren. Een gat van 2×2 is prima, en precies de plek waar een Verborgen Tesla of Reuzenbom kan wachten.

    BronnenLayoutsHidden Tesla

  • Gebruik Legerkampen en andere niet-verdedigingen als buffer

    Legerkampen, Kazernes en het Laboratorium doen niets tijdens een verdediging. De wiki stelt voor ze net buiten je muren te zetten, waar troepen zonder voorkeursdoel stoppen om ze te slopen terwijl je verdediging vuurt.

    Die buitenste laag wint tijd en spreidt troepen voordat ze de eerste muur bereiken. Houd de ommuurde ruimte vrij voor verdedigingen, de opslag die je belangrijk vindt, het Stadhuis en het Clankasteel.

    BronnenWallsLayouts

  • Upgrade eerst de muren die twee compartimenten openen

    Als je maar een paar muurniveaus kunt betalen, telt de volgorde. In een topic over welke muren je eerst upgradet, kozen de nuttigste antwoorden de knooppunten: muurstukken die bij het breken troepen in twee of meer compartimenten tegelijk binnenlaten. Meerdere spelers gingen daarna naar de binnenmuren, omdat buitenmuren het makkelijkst bereikbaar zijn voor Muurbrekers.

    Anderen wezen erop dat luchtlegers, Varkensruiters, Mijnwerkers en de Sprongspreuk muren volledig negeren. Zie dit dus als een klein voordeel, niet als reden om muren vóór verdedigingen te upgraden.

    Bronnenr/ClashOfClans-topic

Plaatsing van verdediging

Hoe verdedigingen elkaar dekken. De mechanieken komen uit de Clash of Clans Wiki, de plaatsingsgewoonten van spelers die ze elke week testen.

  • Spreid je Luchtafweer over de basis

    Luchtafweer slaat hard toe, maar schiet op één luchttroep tegelijk. De Clash of Clans Wiki waarschuwt ervoor ze te clusteren: gegroepeerd Luchtafweer is een goedkoop doelwit voor Bliksemspreuken of een ZapQuake, en zodra het valt, ligt de lucht open.

    Zet ze in een brede driehoek of ruit achter je eerste verdedigingslinie, zodat elk zijn eigen deel van de basis dekt en een groep Reuzen of Golems er geen vroeg bereikt.

    BronnenAir Defense

  • Richt Windmachines op de kant waar luchtaanvallen vandaan komen

    Een Windmachine doet geen schade. Hij duwt luchttroepen terug zodat andere verdedigingen meer tijd hebben om ze neer te schieten. Je draait hem één kant op en hij dekt maar een deel van de cirkel om zich heen, dus waar je hem op richt is belangrijker dan zijn niveau.

    In een discussie op r/ClashOfClans over de plaatsing was het sterkste advies om elke Windmachine zo te draaien dat hij meer dan één Luchtafweer dekt, en de kanten die hij niet dekt sterk te maken tegen lucht. De wiki voegt toe dat een Windmachine vlak om zich heen een kleine dode hoek heeft.

    BronnenAir Sweeperr/ClashOfClans-topic

  • Combineer gebiedsverdediging met verdediging op één doel

    Gebiedsverdediging en verdediging op één doel dekken elkaars zwakke plekken. De wiki wijst erop dat een Infernotoren op één doel tanks laat smelten maar door zwermen wordt overspoeld, terwijl een Tovenaarstoren of Bomtoren zwermen opruimt maar moeite heeft met troepen met veel levenspunten. Zet ze binnen elkaars bereik.

    Dezelfde logica geldt voor de Mortier, die niets kan raken binnen zijn dode hoek van vier vakjes en helemaal geen luchttroepen. Een Tovenaarstoren ernaast dekt beide gaten.

    BronnenInferno TowerWizard TowerMortarBomb Tower

  • Haal verdedigingen uit de kern terwijl ze upgraden

    In normale multiplayergevechten kan een verdediging die upgradet niet aanvallen. De Clash of Clans Wiki stelt voor hem te ruilen met een niet-verdedigend gebouw in plaats van hem in je kern te laten, waar hij alleen troepen aantrekt die op verdedigingen mikken, zoals Varkensruiters, Reuzen en Golems.

    Ruil hem terug als de upgrade klaar is. Ranked Battles werken anders: de wekelijkse momentopname gebruikt verdedigingen die upgraden op hun huidige niveau, dus deze tip gaat over de indeling waarmee je in normale gevechten verdedigt.

    BronnenLayoutsRanked Battles

  • Geef Verborgen Tesla's meer schuilplekken dan je Tesla's hebt

    Aanvallers zoeken naar lege ruimtes van 2×2 om te raden waar Verborgen Tesla's staan. De wiki merkt op dat veel indelingen precies evenveel 2×2-gaten als Tesla's hebben, wat ze verraadt. Laat een paar extra 2×2-ruimtes open en zet in sommige Reuzenbommen, die even groot zijn.

    Houd elke Tesla in een ruimte die niet groter is dan 2×2. Anders dan andere verdedigingen maakt een Verborgen Tesla geen zone waar inzetten verboden is, dus in een groter gat kunnen troepen er recht bovenop worden gezet.

    BronnenHidden TeslaGiant Bomb

Vallen

Waar vallen het meest opleveren en hoe ze zich gedragen tussen aanvallen. De regels voor vallen zijn in recente updates veranderd, dus deze tips volgen de huidige wikipagina's.

  • Zet Veervallen waar zware troepen stilstaan, niet waar ze rennen

    Sinds de herziening kiest de Veerval één grondeenheid, die met de meeste woonruimte binnen bereik, en lanceert die van de kaart of, als hij te groot is, tilt hem op en doet schade. Hij heeft een korte vertraging, dus snelle troepen kunnen er ongedeerd overheen als ze er niet op stoppen.

    Daarom raden de wiki en spelers plekken aan waar troepen pauzeren: tussen twee verdedigingen die troepen die op verdedigingen mikken na elkaar aflopen, of in een bewuste opening in de muur. In een open looproute rennen snelle troepen er gewoon langs.

    BronnenSpring Trapr/ClashOfClans-topic 1r/ClashOfClans-topic 2

  • Verstop Reuzenbommen waar groepen samenklonteren

    Een Reuzenbom raakt elke grondtroep in een ruime straal om zich heen. De Clash of Clans Wiki noemt twee plekken: tussen twee verdedigingen, waar Varkensruiters en Reuzen samenkomen voordat ze hem activeren, of net achter buitengebouwen, waar troepen zich verzamelen voor de eerste muur.

    Spelers op r/ClashOfClans upgraden ze ook tegen drops met de Strijdzeppelin. Een TH15-speler vertelde dat hij zijn Reuzenbommen op niveau 1 of 2 hield tot herhaalde zeppelinaanvallen hem dwongen ze te upgraden.

    BronnenGiant Bombr/ClashOfClans-topic

  • Zet Luchtmijnzoekers niet naast elkaar

    Een Luchtmijnzoeker raakt één grotere luchteenheid, dus kleine luchttroepen zoals Gunstelingen en Lava Pups laten hem nooit afgaan. Twee mijnen naast elkaar jagen op hetzelfde doel, wat de wiki verspilling noemt. Verdeel ze over verschillende aanvliegroutes, bij een Luchtafweer of achter een rij verdedigingen.

    Luchtbommen werken andersom: ze doen gebiedsschade tegen groepen kleine luchttroepen. Op hogere Stadhuisniveaus raadt de wiki aan ze buiten het bereik van Luchtafweer te houden, omdat Lavahonden recht op de Luchtafweer afvliegen en de explosie opvangen.

    BronnenSeeking Air MineAir Bomb

  • Combineer de Tornadoval met schade

    De Tornadoval trekt troepen naar zich toe en houdt ze vast, maar doet zelf weinig schade, en Mijnwerkers negeren de zuigkracht. De waarde komt van wat ernaast staat: een Infernotoren, een Bomtoren of een andere val. De wiki raadt hem ook aan voor muren waar Muurbrekers op mikken, en bij het Stadhuis om troepen uit een Strijdzeppelin op te houden.

    Spelers kennen het resultaat goed. Een post uit de Clanoorlogsdivisie liet zien hoe een Tornadoval een aanval op twee sterren hield, en de reacties liepen vol met vergelijkbare verhalen over aanvallen die net de derde ster misten.

    BronnenTornado Trapr/ClashOfClans-topic

  • Log tussen verdedigingen in zodat je vallen opnieuw scherp staan

    Afgegane vallen worden gratis opnieuw gezet, maar pas als je inlogt. Tot die tijd, legt de Clash of Clans Wiki uit, ontbreken ze simpelweg in het volgende gevecht. Laat een aanval 's nachts je vallen afgaan, dan treft elke aanval daarna een basis zonder vallen.

    Een speler die vroeg waarom zijn Luchtmijnzoeker niets deed, vond grafstenen in de herhaling: een eerdere aanval had hem al gebruikt. Infernotorens en andere verdedigingen met munitie herladen ook bij het inloggen. In Clanoorlogen en vriendschappelijke uitdagingen staan vallen bij elke aanval scherp.

    BronnenTrapsInferno Towerr/ClashOfClans-topic

Farmen en buit

Manieren om meer te halen uit de aanvallen die je toch al doet. De divisiebonus en de vraag 50% of 70% behandelen we in ons artikel over farmen.

  • Spaar een Sterbonus op vóór een vermenigvuldigingsevent

    Als je je Sterbonus niet afrondt, schuift hij door, en de Clash of Clans Wiki bevestigt dat er tot twee kunnen opstapelen. Sommige events vermenigvuldigen de Sterbonus, ertsen inbegrepen, meerdere keren.

    Vóór zulke events herinneren spelers op r/ClashOfClans elkaar eraan om de dag ervoor te stoppen met sterren halen, zodat ze het event beginnen met twee klaarstaande bonussen en beide tegen het verhoogde tarief innen. Aanvallen zonder sterren, zoals snelle raids met Sneaky Goblins, gebruiken de bonus niet op.

    BronnenStar Bonusr/ClashOfClans-topic 1r/ClashOfClans-topic 2

  • Stem de boost van je Stadhuis-upgrade goed af

    Volgens de wiki geeft het afronden van een Stadhuis-upgrade een paar dagen lang een vermenigvuldigde Sterbonus, waarbij de duur van het niveau afhangt.

    Sommige spelers timen de upgrade zo dat de boost buiten een Sterbonus-event valt in plaats van tijdens. In een topic meldde een speler dat de twee boosts niet stapelen, dus beide tegelijk hebben verspilt er één. De wiki zegt niets over stapelen, dus controleer de vermenigvuldiger op het aanvalsscherm voordat je erop plant.

    BronnenStar Bonusr/ClashOfClans-topic 1r/ClashOfClans-topic 2

  • Laat buit in de Schatkamer tot je opslag bijna vol is

    Buit uit de Sterbonus, de Clanoorlog en de Clanspelen gaat naar de Schatkamer in je Clankasteel. Volgens de Clash of Clans Wiki kunnen aanvallers daar maar een klein deel van stelen, en alleen door het Clankasteel te vernietigen, minder dan ze uit je andere opslag kunnen halen.

    Dus terwijl je spaart, haal je de buit pas op als je opslag dicht bij wat je nodig hebt of bijna vol is. Ophalen neemt alle grondstoffen tegelijk mee, en wat niet past, blijft in de Schatkamer.

    BronnenTreasury

  • Leeg je verzamelaars voor je uitlogt, en lees die van anderen

    Volgens de wiki kunnen aanvallers een groot deel van het niet-opgehaalde Goud uit een Goudmijn meenemen, dus haal het op voor een lange pauze. Een mijn upgraden haalt hem ook leeg, en Goud dat niet in je opslag past, gaat verloren.

    Bij het aanvallen merkt de wiki op dat een groot, rond buitbedrag meestal volle verzamelaars bij een inactieve basis betekent. Mijnen staan vaak buiten de muren, waar één Sneaky Goblin er ongemerkt een kan slopen.

    BronnenGold Mine

  • Zet overtollige buit om met de Alchemist in plaats van te farmen

    De Alchemist in de Helperhut, die op hogere Stadhuisniveaus vrijkomt en met edelstenen wordt betaald, zet de ene grondstof om in de andere. Spelers gebruiken haar als ze een paar miljoen tekortkomen van de ene grondstof en de andere vol zit, vooral als ze een schild hebben en niet willen aanvallen.

    In een topic over de helpers zetten meerdere reacties haar onder de Bouwvakkers leerling en de Labassistent qua waarde op lange termijn, maar noemden haar wel een handige manier om Duister-elixir voor Helden binnen te houden.

    BronnenHelper Hutr/ClashOfClans-topic

Oorlog en CWL

Gewoonten die sterren opleveren in de Clanoorlog en de Clanoorlogsdivisie, gebaseerd op hoe het spel elke aanval telt. Opstelling, medailles en aanvalsvolgorde staan in ons CWL-artikel.

  • Rond aanpassingen aan je oorlogsbasis een dag voor het testen af

    Een indeling die in de afgelopen 24 uur is gewijzigd, kan volgens de Clash of Clans Wiki niet worden gebruikt in een vriendschappelijke uitdaging. De regel voorkomt dat clans de oorlogsbasis van een tegenstander nabouwen en erop oefenen.

    Hij treft ook spelers die vlak voor een oorlog aan hun eigen basis sleutelen. Een recent topic op r/ClashOfClans klaagde precies hierover: verplaats je vlak voor de voorbereidingsdag een val, dan ga je de oorlog in met een indeling die geen clangenoot kon testen. Pas vroeg aan, laat een clangenoot hem aanvallen en laat hem daarna met rust.

    BronnenClansr/ClashOfClans-topic

  • Bekijk eerdere aanvallen op je doelwit voordat je aanvalt

    Op de gevechtsdag heeft elke oorlogsaanval een eigen herhaling. Voor een opruimaanval raden spelers aan eerdere pogingen op je doelwit te bekijken, zodat je de Clankasteeltroepen, vallen en Verborgen Tesla's ziet in plaats van ze midden in je aanval te ontdekken.

    Is er nog geen herhaling, dan doet een verkenningsaanval van een clangenoot die elders geen sterren meer kan halen hetzelfde. Spelers raden ook aan een paar troepen over te houden voor de hoeken: heel veel oorlogsaanvallen eindigen op 99% omdat één buitengebouw werd gemist.

    BronnenClan Warr/ClashOfClans-topic

  • Alleen de beste aanval van je clan op elke basis telt

    In Clanoorlogen houdt het spel één resultaat per vijandelijke basis bij: de aanval met de meeste sterren, en bij gelijke sterren die met de meeste vernietiging. Twee sterren met 60% verslaan één ster met 90%. Hebben beide clans evenveel sterren, dan beslist de totale vernietiging van die beste aanvallen.

    Een tweede aanval op een basis die al drie sterren heeft, voegt niets toe aan de score. Kun je nergens een ster bijhalen, verhoog dan de vernietiging op een basis waar de beste poging van je clan nog laag is.

    BronnenClan War

  • Gebruik elke oorlogsaanval, ook als sterren buiten bereik liggen

    De oorlogswinstbonus voor een vijandelijke basis wordt uitbetaald als je minstens één ster haalt en je clan wint, ook als die basis al drie sterren had. Volgens de wiki levert een aanval zonder sterren nog steeds een deel van de bonus op, gelijk aan je vernietigingspercentage.

    Clans merken gemiste aanvallen meer op dan zwakke. In een topic over een lid dat na één aanval van 49% in de Clanoorlogsdivisie werd gekickt, zeiden de meeste reacties dat een patroon van gemiste of slordige aanvallen spelers op de bank zet, terwijl één slecht resultaat wordt vergeven.

    BronnenClan Warr/ClashOfClans-topic

  • Kies Clankasteeltroepen voor oorlog met een doel, en houd het kasteel centraal

    Verdedigende Clankasteeltroepen doen een van twee dingen: een aanval ophouden tot de tijd op is, of de troepen wegvagen die ze bereiken. Ervaren spelers kiezen per basis en per verwachte aanval in plaats van één mix voor alles. Een speler die TH17-basissen deelt op r/ClashOfClans gaf aparte kasteelmixen tegen aanvallen met Werpers en tegen andere legers.

    Hoe dan ook is een kasteel dicht bij het midden moeilijker weg te lokken. De Clash of Clans Wiki merkt op dat troepen uit een centraal kasteel meer van de basis verdedigen en moeilijker naar lege ruimte te lokken zijn.

    Bronnenr/ClashOfClans-topic 1r/ClashOfClans-topic 2Layouts

Upgrades en timing

Kleine planningsgewoonten die over maanden aan bouwvakker- en Laboratoriumtijd flink oplopen.

  • Upgrade het Laboratorium zonder het onderzoek te pauzeren

    Onderzoek loopt door terwijl het Laboratorium zelf upgradet, en je kunt tijdens de upgrade een nieuw onderzoek starten. De Clash of Clans Wiki noemt geen nadeel van beide tegelijk doen, dus er is geen reden om het Lab stil te laten staan terwijl het een niveau stijgt.

    Kies dat onderzoek wel zorgvuldig. Een gestart onderzoek kun je niet annuleren. Een boek of hamer kan het nog wel eerder afronden, maar terugdraaien kan niet.

    BronnenLaboratory

  • Besteed Labtijd aan het leger dat je echt gebruikt

    Op hogere Stadhuisniveaus duurt onderzoek zo lang dat de wiki aanraadt alleen te upgraden wat je vaak gebruikt, zoals Golems, Tovenaars en P.E.K.K.A.'s voor een GoWiPe-speler, plus de spreuken die ze ondersteunen.

    Spelers zijn het daarmee eens. Toen een nieuwe speler om advies vroeg, zei iemand dat zijn grootste spijt was dat hij op TH10 en TH11 elke week van leger wisselde en er nooit één onder de knie kreeg. Kies één of twee hoofdlegers en houd hun troepen en spreuken voor op de rest.

    BronnenLaboratoryr/ClashOfClans-topic

  • Plan eindtijden rond de uren dat je wakker bent

    Een upgrade die om 3 uur 's nachts klaar is, laat een bouwvakker stilstaan tot je wakker wordt. Spelers op r/ClashOfClans lossen dat op door upgrades te kiezen die overdag eindigen, korte gaten te vullen met snelle klussen zoals vallen, en de Bouwvakkers leerling te gebruiken om een einde in de avond voor het slapengaan naar voren te halen.

    Een speler zei dat de leerling hem zo acht tot negen bouwvakkersuren bespaart. Volgens spelers heeft Supercell een upgradewachtrij uitgesloten, dus plannen is de enige oplossing.

    Bronnenr/ClashOfClans-topic 1r/ClashOfClans-topic 2r/ClashOfClans-topic 3r/ClashOfClans-topic 4

  • Gebruik een Builder Potion alleen als alle bouwvakkers bezig zijn

    Een Builder Potion laat de bouwvakkers in het Thuisdorp een uur lang tien keer zo snel werken, dus elke bezige bouwvakker doet in dat uur ongeveer tien uur werk. Een bouwvakker zonder klus wint niets, dus het drankje levert het meest op als elke bouwvakker aan een lange upgrade werkt.

    In een topic dat items uit de divisiewinkel vergeleek, rekenden spelers uit dat vier drankjes met zes bezige bouwvakkers in totaal zo'n negen dagen bouwtijd besparen. Volgens die rekensom wint een Hammer of Building alleen bij een upgrade van meer dan negen dagen.

    BronnenMagic Itemsr/ClashOfClans-topic

  • Gebruik val-upgrades als opvulling, en verplaats vallen tijdens het upgraden

    Val-upgrades zijn kort en goedkoop, wat ze een gebruikelijke opvulling maakt als er een bouwvakker vrij is en je weinig buit hebt. Een val die upgradet is zichtbaar voor aanvallers en kan niet afgaan, dus de wiki stelt voor hem tot het einde op een onschuldige plek te zetten en daarna terug te plaatsen.

    Niet elk niveau is evenveel waard. De wiki merkt op dat sommige niveaus van de Veerval de grootte van de troep die hij kan lanceren verhogen, zoals een IJsgolem, Werper of Druïde, terwijl andere weinig veranderen. Kijk wat een niveau toevoegt voordat je kiest.

    BronnenTrapsSpring Trapr/ClashOfClans-topic